Racheteeee !!! (cu si de pomana ?)
Cronoss
In primul rand, pentru cei care arunca in mine cu Endorse de toate culorile, ii anunt : banii nu raman la mine, vor pleca la o alta destinatie (zic eu) mai folositoare - am acest drept de alegere !!! 😃
Azi si maine (2569, 2570) sunt 2 zile "marete" !!!
Avem oferta de upgrade (discount 46😵
la fabricile de rachete !!!
"Wow", "f.ck", "lol", "bleah", "noooo way" ... etc,etc. recunoasteti expresiile din Shout-urile "prietenilor" din joc referitoare la eveniment.
Totusi, sa vedem ce putem face cu aceste minunate rachetele ...
Ce fac ele ?
* Ofera un Damage in functie de calitate.
Q1 - 50.000
Q2 - 250.000
Q3 - 500.000
Q4 - 1.750.000
Q5 - 2.500.000
Damage-ul generat:
* se adauga la Damage-ul luptei, pentru medaliele de Erou al bataliei si campaniei.
* nu se adauga la Military Rank.
* se adauga pentru medalia de True patriot
* se adauga la topul zilnic
Costuri de productie (asa numitele materii prime ale rachetelor sunt armele incepand de la calitatea 1, Q1 pana la Q6 in numar egal din fiecare calitate):
Q1 - 10xQ1 10xQ2 10xQ3 10xQ4 10xQ5 10xQ6
Q2 - 20xQ1 20xQ2 20xQ3 20xQ4 20xQ5 20xQ6
Q3 - 60xQ1 60xQ2 60xQ3 60xQ4 60xQ5 60xQ6
Q4 - 120xQ1 120xQ2 120xQ3 120xQ4 120xQ5 120xQ6
Q5 - 90xQ1 90xQ2 90xQ3 90xQ4 90xQ5 90xQ6
Caracteristici de productie si stocare:
Q1 - productie : 2 rachete/zi
Q2 - productie : 2 rachete/zi
Q3 - productie : 2 rachete/zi
Q4 - productie : 1 racheta + 1 Damage booster/zi
Q5 - productie : 1 racheta + 1 Damage booster/zi
Boosterul produs la fabricile Q4 si Q5 ofera 50% mai mult damage si dureaza 5 minute. Se produce din acelasi numar de "materii prime" (arme), aceleasi pentru constructia unei rachete. Pot fi produse max 1/zi.
In stoc putem avea doar 1 racheta !!!(nu putem produce 2 rachete succesiv)
Accesibilitate de constructie la fabrici :
fabrica Q1 poate fi construita incepand cu level 1 in joc
Q2 - lvl. 25
Q3 - lvl. 30
Q4 si Q5 - lvl. 37
Alte aspecte :
Comabat stash-ul are in componenta o oferta de crestere a damage-ului rachetelor pe o perioada de 30 de zile, cu 30%. Este destul de semnificativ pentru jucatorii care folosesc frecvent rachetele.
Idei de folosire in dinamica jocului :
Ideea 1 (se adreseaza diviziilor mici):
Medalia de Patriot = 5 gold.
Se poate face un mic calcul, prin care se aduce damage-ul necesar pentru obtinerea urmatoarei medalii, se imparte la damage-ul dat de 1 racheta si obtinem numarul de rachete necesare.
Se calculeaza costul materiilor prime (armelor) si se face comparatia cu 5 gold (premiul de la medalie) in moneda. Daca premiul acopera costurile si se obtine un profit, atunci mergem pe aceasta linie pana la atingerea medaliei. In acel moment trebuie refacut calculul.
Ideea 2 (diviziile mici, 1 ideal)
Medalia de Erou al bataliei.
Cum procedam sa obtinem o sansa maxima din rachete.
Ideea are la baza o perioada de 3 zile.
Ziua 1 : producem 1(sau 2) rachete. daca producem 2 una e musai sa o consumam.
Ramanem cu 1 racheta pe stoc.
Ziua 2 : asteptam day change (schimbarea zilei) fara sa-l depasim, adica suntem aproape ca timp de el. pentru ora romaniei inseamna 10 dimineata. avem deja in stoc 1 racheta produsa in ziua 1. Gasim o lupta convenabila, o runda mai precis, care incepe foarte aproape de ora 10, schimbarea zilei, si continua in ziua urmatoare a jocului.
Mergem pe batalia respectiva, lansam racheta din stoc. Imediat mai construim inca o racheta, o lansam si pe aceasta si tot inainte de ora 10 mai construim si ultima racheta disponibila pe ziua in curs (nechimbata inca) pe care o aruncam in lupta in capul inamicilor ghinionisti aflati pe campul de macel.
Deci, avem 3 rachete lansate in ziua 2. Asteptam ziua 3 care va veni imediat.
Ziua 3 : construim si lansam cele 2 rachete disponibile zilei noi in care suntem.
Ce am obtinut ?
5 Rachete (x damage-ul fiecareia) lansate in aceeasi runda !!!
E mult ? E de ajuns pt BH ?
(Procedeul se poate repeta incepand cu ziua 4 ...)
Alegerea bataliei trebuie sa se faca cu multa grija inainte de inceperea rundei sau pentru o runda deja inceputa, daca sansele sunt mari.
E posibil ca la div.1 cele 5 rachete sa fie de ajuns pt a obtine BH, fara a fi nevoie de alte lovituri care genereaza puncte de experienta (lucru nedorit pt divizia in cauza).
Ideea 3( Kisehel )
Folosirea rachetelor in cazuri speciale, lupte cu CO mare.
Se obtine un profit in moneda substantial cu o singura apasare de buton.
Ideea 4( Kisehel )
"Se pot pastra si la sfarsitul luptei daca cineva vrea sa iti ia BH, si sunt extraordinare pentru misiunile care iti dau bonus +5 rachete 😁
ideea este ca nu se merita sa dai zilnic cu ele, decat in cazuri speciale, dar poate se schimba ceva"
Jet prieteni !!!
Comments
corect si util pentru cei mici!
o7
salvat https://docs.google.com/spreadsheets/d/1flkkDErG6ZQ3i4JBh532uwlfBfpVYu5xAEHd7UP8e0I/edit#gid=0
foarte util
o7
o7
o7
Nu e valabil pentru rachetele q5 care sunt foarte costisitoare ... si care pot fi construite maxim 3 (una in depozit, una in fabrica si una la schimabrea zilei in eRepublik adica ora 10.00 ora Romaniei) !!!
o7
Felicitari ! Incep acum sa dau downgrade .🙂
v
o7
Nu prea vad cum sa castigi cu 5 rachete BH la div1
cam așa-i; am văzut tipi care au strength-ul de 3 până la 6 ori mai mare ca al meu. Ce șanse am în fața lor? Nule.
5 rachete q3 dau 2.5 mil dmg ... deci este posibil avand in vedere ca la div 1 am vazut bh si cu 1 mil ... de fapt e o strategie bunicica daca reusesti sa te rezumi la 1kk dmg - 2 rachete = aprox 2 gold .... nu vei castiga mai nimic dar vei lua dmg si destule medalii ... pentru asta insa trb sa vanezi bh-urile
o7
Al dracu' eRep, nu mă lasă să comentez în shout-uri! Îmi continui aici gândul.
Am citit articolul, mulțumesc pentru explicații! Ca 2-clicker, nu știam multe aspecte ale rachetelor.
Am și calculat, pentru o rachetă Q3, trebuie să investesc 275CC, la prețurile de pe piața turcească. Adică pe piața neagră, poate scădea și la poate scădea și la
Dacă am scăpat ceva din vedere, luminează-mă te rog, chiar nu prea sunt la curent cu ultimele update-uri...
nu ai scapat nimic. ai facut un calcul bun si rezultatul este ca nu renteaza. am scris acest articol nu pentru a induce ideea ca este rentabil ceea ce am scris ci pentru a calcula fiecare si a vedea rezultatul.
Mai adauga de exemplu la div2 cum sunt eu , daca prind un CO 150 - destul de obisnuit la div mea cu o racheta q5 am luat 450 cc, nu se pune bineinteles problema de a lua BH-ul la asemenea lupte, dar poti fi util pentru aliati.
Se pot pastra si la sfarsitul luptei daca cineva vrea sa iti ia BH, si sunt extraordinare pentru misiunile care iti dau bonus +5 rachete 😁
ideea este ca nu se merita sa dai zilnic cu ele, decat in cazuri speciale, dar poate se schimba ceva
in fine aproape 450 , am calculat pentru 3M, ca mai dau si FF
ai vrut sa zici 50 poate 😁) e obisnuit 150 cine stie cand sau ce ocazie speciala.Din cate am vazut eu la D2 se practica CO-uri de 50-100 cel mai frecvent.
50 este ceva la ordinea zilei, dar nu dai cand gasesti cu 50, ieri toata ziua a fost cu 110-120.
Cand au fost luptele epice de la gerci au fost de 250 🙂
Ideea e ca trebuie sa urmaresti, poate nu dai zilnic, dar iese ceva
Articol edita si adaugit.
Multumesc !
o7
felicitari pt articol, e bun articol foarte bun si multi au de invatat din el.
exista insa o problema inafara articolului! Si anuma ca bombele nu mai sunt rentabile la nici o divizie, eu sunt in D1 si am apucat sa folosesc rachetele q1 inainte sa dea plato peste cap toate diviziile, cand inca se mai lua BH cu 6-7 sute mii dmg si de obicea aplicam metoda cu 3-5 rachete la sfarsit si inceput de zi.
acum rachetele nu mai sunt rentabile nici cele q2 pt ca in d1 un BH rar se ia sub 3 mil dmg si daca construesti 3-5 rachete atunci BH-ul poate sa-ti a mai putin decat ai consumat sau chiar sa iesi in pierdere, alte rachete q3 nici nu poate fi vorba ca te baga in gaura.
ce sa ma facem cu rachetele cand plato face tot posibilul sa castigam cat mai putin gold in lupte, am vazut de curand in d1 un jucator la nivel 24 care avea str peste 71 000, eu zic ca asta e o clona aruncata in lupta chiar de admini ca doar nu cred ca exista cineva atat de bolnav incat sa tea 5 ani doar sa faca str pt ca la profi arata ca a intrat in joc in 2009, si nu e singurul jucator cu un stfel de str in D1 mai sunt o groaza de alti jucatori cu str 50-60 mii sa nu mai vorbesc de jucatori ca mine cu str de 25-30 mii.
acum vin cu o intrebare, la ce-mi trebue mie o racheta cand eu dau cu un q7 mai mult dmg decat dau cu o racheta?
sau la ce-i trebue unui jucator cu str mai mic o racheta cand el oricum nu are nici o sansa la BH nici cu 5 rachete?
Stiu ca te dezamagesc dar uite jucator cu 83k str in D1
http://www.erepublik.com/en/citizen/profile/5842289
si uite aici o lista cu jucatori numai 70k + str in D1 🙂
http://www.egov4you.info/citizens/overview/sort:strength_points/direction:desc
merci pt dezamagire😁 tiu ca sunt dar macar aia nu sunt la nivel 24 cand practic incepi jocul🙂
eh sunt si pe la lvl 24-25 cu 50-70k str daca stai sa cauti 🙂
multi jucatori sunt 2 click asteapta ca jocul sa devina din nou atractiv
sunt clone de work si train
nu sunt clone sunt jucatori adevarati, poate or fi si 1-2 clone dar majoritatea sunt jucatori
o7