Evoluţia eR.
Rurikovik
Aştept V1.
Ştiţi voi, unii. Cu firmele Q5. Cu high iron regions. Cu importante centre economice in acele regiuni. Cu skill-ul de mult uitat. Cu salariile pe măsura skill-ului. Se făcea gold uşor. Cu o firma q5 de iron (care se căuta ca pâinea caldă) se făcea minim 1 gold pe zi. Cu o firmă de weapons q5 mai mult. Dar să nu amintesc de căsuţele q5. Una costa parcă... 20 de gold (ştiu ca era 2-3 mii de lei, calculaţi voi la cursul de 36)
Acelea au fost vremurile. 1 gold era 40 de MDL. Un curs mare considerand Spania sau Grecia. Ei aveau 25-30. Când creştea cursul cu 1 leu era atac speculativ. Tss se ocupa (in timpuri mai recente) să il readucă pe plaiuri umane. Nouă ni se părea şi-aşa destul de mare.
Cândva era clasicul zid. Şi acum e un soi de zid, făcut din oameni. PVP. În 1.5 au implementat romburi şi jucatori actuali pe o hartă. O idee interesantă. Dar serverele au dat greş. Nu se putea desfasura o bătălie de zeci de mii de playeri în felul acesta. În 2.0 au bagat zidul 2.0. O porcărie. Nici nu ştiu la cine dau in cap. Jucătorii respectivi nu-i cunosc. Ştiu doar ca e duşman. Instigă la sentimente negre. Erep pune jeg peste orice.
Şi se cere jeg. Se implementează noi moduri prin care să investeşti bani reali. Atunci puteai să evoluezi singur. Acum, oricine are real life cash are şi putere. Playerii nu mai au skill. Îşi dau train de 50 de puncte zilnic. Joc de 3 ani şi valorez mai puţin decât unul de 7 luni.
Cândva o idee sclipitoare acest joc. La fel cum zice şi pe homepage. Transformate acum într-o mare de aberaţii. Ne rămâne doar sa contemplăm. Şi contemplez spre un nume mai potrivit. Comunismrepublik, sau Capitalismrepublik, deşi in capitalism parcă te mai respectă patronul.
Tot economic, recomand
Comments
Din pacate, ai dreptate...
votat.
pacat de v1 ca era interesant sa stai cu sufletul la gura si sa numeri T20, T10, T5 si Go Go Go! si pacat de v1,5 cu hexagoanele alea... stiam ca aveam scopuri pe battlefiled, sa luam podul, sa luam DS-ul sau spitalul si in final - Capitala, poate daca gaseau o solutie sa optimizeze serverele - dadeau peste o mina de aur, chiar erau addictive hexagoanele : )
yep, dar au lasat toate oportunitatile sa treaca pe langa ei, lasand intr-un final un produs net inferior...
aia cu hexagoanele a fost o prostie- mi-am cheltuit tot goldul si m-am lasat de joc, dealtfel atunci nr. playerilor a avut o cadere mare
defapt de atunci pana acum au fost aduse imbunatatiri doar pe plan militar- UM-rile fiind cea mai buna implimentare
pacat mare de modul economic distrus in totalitate: acel skill, mai multe raw materials si manufactura, case, spitale, sisteme defenisve si stergere pietei monetare unde, chiar daca nu erai un bun bussinesman puteai sa faci cv bani.
ai dreptate, toate schimbarile au fost facute spre a limita jucatorul simplu, astfel cei care cresc ori baga bani reali ori au clone..(ex. cei ce si-au ridicat lvl intr-un an de 2 ori mai mare decat altii in 3 😃)
aia cu hexagoanele m a scos din joc un an
Au fost odată...
hexagoanele nu erau interesate pentru cei care jucau singuri, intrai si te luai de piept cu unul mai puternic, ce avea o arma superioara, aflat pe o pozitie favorabila si mureai in 2 secunde, pentru cei care luptatu in grup si asaltau cu succes diferite puncte strategice era destul de interesant.
hexagoanele ar fi fost moartea EDEN. Acolo conta numarul de soldati. Vezi atacul Poloniei pe UKR, unde polonia inainta ca un val tsunami, cu 3 soldati pe hexagon si 5-6 hexagoane in spate, nu aveai nici o sansa.