Economicons
MrCafe
Hace ya un tiempo, plato nos pervirtió con un inesperado evento ruletero que ha dado un golpe importante a la economía en eRePúbis.
Tras la inocente apariencia de la ruleta de la fortuna, Plato escondía una siniestra máquina de retirar cash del mercado y de esta forma revalorizar el cc.
La gente vendió la medallita de oro de la comunión y el diente de oro de la abuela para ir al casino.
Como resultado, ante la avalancha de ludopatía, el precio del gold cayó a valores de hace mucho tiempo.
Todo el cash quemado en el casino de Plato, desapareció del juego.
Al haber menos dinero en circulación, el cc que queda tiene un mayor valor y por lo tanto, no se van a pagar los mismos salarios.
Esto provocó un pánico en los mercados laborales y en la industria, generando múltiples cierres de empresas en los jugadores avispados y producción a pérdidas para los que no lo son tanto.
Como no, los salarios se han visto considerablemente reducidos, de más de 1800 a los 1360 (y sigue goteando a la baja), si bien la caída de precios en las armas ha compensado creo que razonablemente la pérdida salarial.
Plato no obstante quiere seguir, cual Banco central, interviniendo en la economia que últimamente estaba con una inflación muy desmadrada, así que se saca de la chistera los Tokens.
Así por un lado, regula el flujo de packs comprados con cc, dando mas transparencia y evitando a los scammers y por otro lado, va sacando cc del mercado a través del 5% de tax que se queda el de cada transacción.
¿Que efectos puede tener esto?
Pues que a medida que se compren tokens, sigue desapareciendo cc del mercado lo que a priori seguirá empujando salarios a la baja así como los bienes producidos seguirán bajando de precios. Mal plan para los especuladores que acumulan casas y armas para vender en los eventos, se puede palmar bastante pasta. También quienes acumulen tickets de trabajos van a palmar dineros si no se estabilizan pronto los salarios.
De momento, los salarios siguen bajando y los precios de las casas también. Las armas parecen haber parado su depreciación pero no creo que paren ahi.
Hasta que no se estabilicen los salarios y empiecen a volver a subir, es dificil no meter la pata y palmar pasta.
Por otro lado, a medida que se revaloriza el cc el precio de los tokens tenderá también a bajar y lo mismo debería suceder con el oro.
No obstante, la economia en eRepúbis a demostrado otras veces que se rige por artes oscuras inexcrutables, así que vete a saber que pasará, pero vamos, por el momento el plan de drenaje de cc de Plato está teniendo el comentado efecto.
Comments
PoleWarmicons
Pero tienes las True Patriote de los Legenda XX y inferiores que generan una cantidad de cc gigante
Fijate que la retirada de cc de Platón via ruleta que fue la mas fuerte y algo los tokens consigui que el precio cc/gold pasase de unos 800 a 500. Pero ya ha vuelto a 600 por la cantidad de cc que se generan en Patriote
El tema salarios es más debido a la caida de los margenes de las Q7 de armas. Ha subido el precio del Raw y ha afectado mucho a la rentabilidad.
No he mirado las causas pero podría ser la perdida de bonus y borrados de paises importantes y creo que hubo un barrido de multi que igual ha borrado muchas empresas de raw.
El borrado de multi hara subir los salarios, pq hay muchas currando a coste cero.
El tema salarios es muy basico = Precios de las Q7 - coste del raw - un pequeño margen. Corregido por bonus.
Te dejo unos números muy aproximados. Una Q7 neto sacas unos 90 cc. El costes del raw aprox. 10 x 2 = 20. Con lo que sacas aprox, 70 cc por q7. A mi con bonus extra del 90% un trabajador no llega a producirme 18 Q7.
Por lo tanto por encima de 1350 cc palmo, Por eso no contrato a nadie. Por encima de ahi tienen algo demargen los que tengan bonus del 100% extra pero poquito. O con el pack , pero si calculas costes te comes el margen.
La contaminación diaria es muy jodida. Yo ultimamente los hago currar si me dan 19.5 o si no, descansan en la piscina. Si no los numeros no salen a cuenta.
Yo tambien participo en la retirada de CC cobrando sueldos y no gastando ☕
Pues... that's true
Gran artículo!
Endorsado pero no estoy de acuerdo en lo básico, los tokens no tienen por qué bajar de precio porque sirven para especular, la especulación del oro se ha trasladado a los tokens. Además aunque se haya "regularizado" la compra de packs porque los tokens se compran a través del juego, lo que se va a fomentar es el mercado negro de tokens porque se recurrirá a quien los venda sin ese 5% de impuestos como antes se hacía con los packs directamente. Además esto tiene un efecto perverso, ya que los que potenciales compradores de tokens vía juego no pueden discriminar entre comprar a enemigos o amigos y pueden estar financiando ampliamente el daño enemigo.
En cuanto a la bajada de los salarios por la depreciación del oro pues tampoco estoy muy de acuerdo, el problema no es el cambio oro/cc sino que todos los lugares con buenos bonos de casas que es el mercado que rige los salarios están produciendo a full y hay mucho jugador que ha invertido en casas, así que hay un exceso de oferta, si se quiere que vuelvan a subir los precios de esta mercaderia y por tanto de los salarios lo que h ay que hacer es buscar países con 100% de bonos y borrarlos, quitar de producir miles de empresas de raw de casas y de casas q1 y q2 y todo volverá a la situación de salarios altos y precios altos.
El precio de los tokens a mi me parecen caros si comparas con la depreciación que ha tenido el oro y el efecto revalorización del cc. Claro que hay especulación ya que cada dia hay mas vendedores pero no muchos mas tokens. La media de tokens por vendedor ha bajado bastante por la incorporación de especuladores.
Lo de los salarios, a mi me parece claro que el mercado se alimenta mucho de multis. No tiene sentido la bajisima rentabilidad de las fábricas porque implicaría que muchos, pero muchos, están fabricando a pérdidas. Un fabrica sin full bonus y sin contaminación, produce pérdidas a la mínima. El precio de raw de casas es de risa y solo se entiende porque se produce a coste salarial muy bajo o cero. Que sentido tienen los salarios minimos que en muchos paises están casi a cero?. Esto se soluciona subiendo los salarios minimos al salario real, pero el sistema no deja salarios minimos mayores a 1000 cc. Hay mucho pais pirata.
El problema de las multies se arregla borrando países con buenos bonos de casas. El año y pico que estuvo borrado EEUU los precios de las casas subieron los salarios más de un 100%. Por lo tanto los salarios de mercado se fijan a través de la mercaderia más rentable, en este caso la mercaderia más rentable es aún, y quizás no por mucho tiempo la del raw de casas, pero si siguen bajando los sueldos entrará a ser rentable la mercaderia de tanques con asalariados y ahí es cuando los precios se desplomarán de verdad. Llevamos en deflación desde que los del juego se sacaron de la manga la ruleta y seguiremos así si la dinámica actual de las guerras no cambia o si el juego no decide poner misiones de un par de semanas muy intensivas en gasto de tanques y comida.
Lo de las casas no se arreglará por la vía del juego, es una cuestión de los jugadores.