BATALLAS AEREAS

Day 3,516, 09:21 Published in Argentina Argentina by El masche


Papapa papapa chu free for..




Prologo

Buenas, comienzo haciendo este articulo para que todos veamos la importancia que tienen las batallas áereas, en cierto punto todos somos conscientes que ganando una batalla área se tiene tranquilidad en las rondas terrestres (hubo una vez un articulo que lo explicaba mejor de lo que voy a explicarlo yo, pero dado que no lo encontré simplemente voy a decirlo con mis palabras).

Debido a que somos sudamericanos, tenemos un horario distino de conexión a los europeos que en este caso son los que nos tienen ocupados, por lo que en el transcurso de un dia, tenemos horarios más favorables, horarios no tan favorables y horarios que perdemos seguro (horarios favorables llamo a horarios donde la cantidad de activos Sudamericanos es mayor y la cantidad de usuarios europeos es menor), en visto de eso es razonable que haya rondas en ciertos horarios que son casi imposible de ganar, dado que hay muy pocos sudamericanos y muchisimos europeos, por lo que generalmente lo que se hace es no lucharlas a full esas rondas esperando mejor horario.

Con la modificación de plato en el tema militar, al agregar la batalla aerea creo una variable que si se puede explotar puede resultar muy útil para realizar una guerra contra cualquier potencia, por lo que los gobiernos en general se dieron cuenta que muchas veces es mejor dejar perder algunas rondas y solamente ganar la aerea para luego si pegar fuertemente en otro horario, voy a desarollar este tema.




Desarrollo - Estrategistas del PAI

Las rondas Aereas son siempre multiplo de 4, es decir la rondas 4, 8 y 12 si la hubiera, sabiendo que las rondas tardan aproximadamente 1:45 hs en terminar en promedio, desde la ronda 1 hasta el inicio de la batalla áerea pasan aproximadamente 5:15 hs.

Por lo si pensamos que asteria abre una batalla en x horario, el incio de la aerea es X+5:15, es decir casi en cualquier horario que abran una batalla, la ronda aerea cae en un horario bastante razonable para lucharla, más si pensamos que todos empiezan a pegar en t60, en ese caso tendremos un horario razonable para lucharla.

Voz en off:
Si masche, entendimos, es una boludes lo que estas diciendo
Fin de voz en off


Bueno che, es necesario que diga eso para que veamos la real importancia que tienen.




Imaginemos una batalla X, en un horario muy desfavorable, donde nosotros apostemos todo a la aerea y la ganemos :rotohiguain:.

Ronda 1 11-0 ajoba
Ronda 2 22-0 ajoba
Ronda 3 33-0 ajoba
RONDA 4* 33-22
Ronda 5 44-22
Ronda 6 55-22
Ronda 7 66-22
RONDA 8* 66-44
Ronda 9 77-44
Ronda 10 88-44
Ronda 11 93-50 (si no ganamos 6 puntos en 9 rondas terrestres somos pechos)
RONDA 12 93-72*********

Es decir desde la ronda 1, hasta la ronda 12 como mínimo pasaron 21 hs donde aún la batalla no está cerrada y puede pasar cualquier cosa, en esta simulación berreta que estoy haciendo se demuestra que solamente ganando 6 puntos en terrestres + las aereas en juego la batalla sigue con vida.

Obviamente que si la ronda 1 empezo en horaro desfavorable la ronda 13 también lo será por lo que lo más probable es que se pierda, pero la diagramación de como seria idealmente una batalla que argentina pueda ganar en un horario desfavorable no la voy a decir (por lo menos en publico) por razones logicas de que nos van a estar esperando esas rondas (terrestres).


Voz en off

Si masche, sabemos la importancia que tiene las aereas, le estamos dando mucha importancia pero igualmente la comemos.. deci algo productivo.

Fin de voz en off








Conclusiones

Como ganamos la aerea (algo)?

Este es el tema central de todo, como hacemos para tener más daño que el rival en una batalla aerea?.

* Mejorar la diplomacia

Si analizamos muchas de las últimas aereas en estas dos semanas nos daremos cuenta que hay muchisimo daño aliado de serbia en las mismas, y no tanto de los serbios, los cuales no pegan de forma tan continua ni tan determinante como los aliados, aunque si hacen uso de CO.


*Armar guias

Hace mucho tiempo no veo un articulo de batallas áereas, es necesario que empecemos a exponer la importancia de las mismas para que el publico argentino se de cuenta que todo daño suma, auqnue sea poco, todo suma, las grandes batallas no se ganan por un sh que pega 2 millones, sino por los muchos usuarios/primos/amigos/sobrinos que pegan 4 K.

*Coordinar

Durante el gobierno de gothic se activo mucho el tema aereo desde el whatapps, por lo que estaria buenisimo que mucha más gente se agregue al grupo para poder saber cuando y de que forma hay que pegar.


*Uso de CO

Nuevamente durante el gobierno de gothic se utilizo mucha CO en las batallas aereas, también es importante hacer notar que muchas veces es más importante desgastar la CO rival que tomar la propia, a todos nos gustaria tener una CO de 110 K por millon, pero si pegamos para comer la CO de serbia muchas veces es más útil que comer nuestra CO, nuestra CO dejemosla a los aliados que pegan por nosotros.

Serbia es una de las potencias del juego, por lo que ccs les sobra, pero aún asi el gasto a la larga se siente.


* Pilotos

Hay que aumentar el numero de pilotos de forma determinante, si vos tenés un primo, un tio, un abuelo hacelo pegar en la aerea, al menos que tenga mucha fuerza para la división que pertenece a que me refiero con mucha fuerza?

Div 1 > 80 K
Div 2 > 105 K
Div 3 > 115 K

Si sos de div 1, 2 o 3 y no llegas a esa fuerza... Amigo lo tuyo es la aerea, lamento informarte que aunque hayas holdeado bocha, con el tema de los maverick tu daño en esas divisiones será poco e improductivo.


* Planes

HAsta ahora todos los gobiernos ayudaron mucho con panes a los aereos, hay que reactivar el plan PAJA, y hay que darle mucha importancia a que todo que quiera pegar en aereas pueda hacerlo, no es necesario comprar misiles (no se justifica el gasto).


Bueno en fin, esto es lo que salio, puedne preguntar lo que quieran sobre aereas.

Saludos y buen juego.

El masche
Estrategista del PAI
Comandante de Rodoltecheeeeee
Bailarin furioso

Para vos Cataaaa




P😨 Lo más importante de esto es darse cuenta que podemos luchar cualquier directo sabiendo que rondas debemos pegar, podemos perder pero debemos entender que debemos luchar de forma inteligente más en nuestro horario y menos en el del rival, para eso hay que saber como luchar ciertas rondas desfavorables y ganar las que debamos ganar... Si las perdemos se pierden pero el gasto rival es mayor.

En el caso de las rws es similar, si podemos abrirla en un horario razonable sabiendo que hacemos cierta cantidad de puntos podemos ir a dormir y levantarnos a luchar a prtir de una ronda que este en mejor horario.

Maximizando nuestro daño en horarios favorables inevitablemente en el tiempo se va a producir un desgaste mayor