BATALLAS AEREAS
El masche
Papapa papapa chu free for..
Prologo
Buenas, comienzo haciendo este articulo para que todos veamos la importancia que tienen las batallas áereas, en cierto punto todos somos conscientes que ganando una batalla área se tiene tranquilidad en las rondas terrestres (hubo una vez un articulo que lo explicaba mejor de lo que voy a explicarlo yo, pero dado que no lo encontré simplemente voy a decirlo con mis palabras).
Debido a que somos sudamericanos, tenemos un horario distino de conexión a los europeos que en este caso son los que nos tienen ocupados, por lo que en el transcurso de un dia, tenemos horarios más favorables, horarios no tan favorables y horarios que perdemos seguro (horarios favorables llamo a horarios donde la cantidad de activos Sudamericanos es mayor y la cantidad de usuarios europeos es menor), en visto de eso es razonable que haya rondas en ciertos horarios que son casi imposible de ganar, dado que hay muy pocos sudamericanos y muchisimos europeos, por lo que generalmente lo que se hace es no lucharlas a full esas rondas esperando mejor horario.
Con la modificación de plato en el tema militar, al agregar la batalla aerea creo una variable que si se puede explotar puede resultar muy útil para realizar una guerra contra cualquier potencia, por lo que los gobiernos en general se dieron cuenta que muchas veces es mejor dejar perder algunas rondas y solamente ganar la aerea para luego si pegar fuertemente en otro horario, voy a desarollar este tema.
Desarrollo - Estrategistas del PAI
Las rondas Aereas son siempre multiplo de 4, es decir la rondas 4, 8 y 12 si la hubiera, sabiendo que las rondas tardan aproximadamente 1:45 hs en terminar en promedio, desde la ronda 1 hasta el inicio de la batalla áerea pasan aproximadamente 5:15 hs.
Por lo si pensamos que asteria abre una batalla en x horario, el incio de la aerea es X+5:15, es decir casi en cualquier horario que abran una batalla, la ronda aerea cae en un horario bastante razonable para lucharla, más si pensamos que todos empiezan a pegar en t60, en ese caso tendremos un horario razonable para lucharla.
Voz en off:
Si masche, entendimos, es una boludes lo que estas diciendo
Fin de voz en off
Bueno che, es necesario que diga eso para que veamos la real importancia que tienen.
Imaginemos una batalla X, en un horario muy desfavorable, donde nosotros apostemos todo a la aerea y la ganemos :rotohiguain:.
Ronda 1 11-0 ajoba
Ronda 2 22-0 ajoba
Ronda 3 33-0 ajoba
RONDA 4* 33-22
Ronda 5 44-22
Ronda 6 55-22
Ronda 7 66-22
RONDA 8* 66-44
Ronda 9 77-44
Ronda 10 88-44
Ronda 11 93-50 (si no ganamos 6 puntos en 9 rondas terrestres somos pechos)
RONDA 12 93-72*********
Es decir desde la ronda 1, hasta la ronda 12 como mínimo pasaron 21 hs donde aún la batalla no está cerrada y puede pasar cualquier cosa, en esta simulación berreta que estoy haciendo se demuestra que solamente ganando 6 puntos en terrestres + las aereas en juego la batalla sigue con vida.
Obviamente que si la ronda 1 empezo en horaro desfavorable la ronda 13 también lo será por lo que lo más probable es que se pierda, pero la diagramación de como seria idealmente una batalla que argentina pueda ganar en un horario desfavorable no la voy a decir (por lo menos en publico) por razones logicas de que nos van a estar esperando esas rondas (terrestres).
Voz en off
Si masche, sabemos la importancia que tiene las aereas, le estamos dando mucha importancia pero igualmente la comemos.. deci algo productivo.
Fin de voz en off
Conclusiones
Como ganamos la aerea (algo)?
Este es el tema central de todo, como hacemos para tener más daño que el rival en una batalla aerea?.
* Mejorar la diplomacia
Si analizamos muchas de las últimas aereas en estas dos semanas nos daremos cuenta que hay muchisimo daño aliado de serbia en las mismas, y no tanto de los serbios, los cuales no pegan de forma tan continua ni tan determinante como los aliados, aunque si hacen uso de CO.
*Armar guias
Hace mucho tiempo no veo un articulo de batallas áereas, es necesario que empecemos a exponer la importancia de las mismas para que el publico argentino se de cuenta que todo daño suma, auqnue sea poco, todo suma, las grandes batallas no se ganan por un sh que pega 2 millones, sino por los muchos usuarios/primos/amigos/sobrinos que pegan 4 K.
*Coordinar
Durante el gobierno de gothic se activo mucho el tema aereo desde el whatapps, por lo que estaria buenisimo que mucha más gente se agregue al grupo para poder saber cuando y de que forma hay que pegar.
*Uso de CO
Nuevamente durante el gobierno de gothic se utilizo mucha CO en las batallas aereas, también es importante hacer notar que muchas veces es más importante desgastar la CO rival que tomar la propia, a todos nos gustaria tener una CO de 110 K por millon, pero si pegamos para comer la CO de serbia muchas veces es más útil que comer nuestra CO, nuestra CO dejemosla a los aliados que pegan por nosotros.
Serbia es una de las potencias del juego, por lo que ccs les sobra, pero aún asi el gasto a la larga se siente.
* Pilotos
Hay que aumentar el numero de pilotos de forma determinante, si vos tenés un primo, un tio, un abuelo hacelo pegar en la aerea, al menos que tenga mucha fuerza para la división que pertenece a que me refiero con mucha fuerza?
Div 1 > 80 K
Div 2 > 105 K
Div 3 > 115 K
Si sos de div 1, 2 o 3 y no llegas a esa fuerza... Amigo lo tuyo es la aerea, lamento informarte que aunque hayas holdeado bocha, con el tema de los maverick tu daño en esas divisiones será poco e improductivo.
* Planes
HAsta ahora todos los gobiernos ayudaron mucho con panes a los aereos, hay que reactivar el plan PAJA, y hay que darle mucha importancia a que todo que quiera pegar en aereas pueda hacerlo, no es necesario comprar misiles (no se justifica el gasto).
Bueno en fin, esto es lo que salio, puedne preguntar lo que quieran sobre aereas.
Saludos y buen juego.
El masche
Estrategista del PAI
Comandante de Rodoltecheeeeee
Bailarin furioso
Para vos Cataaaa
P
😨Lo más importante de esto es darse cuenta que podemos luchar cualquier directo sabiendo que rondas debemos pegar, podemos perder pero debemos entender que debemos luchar de forma inteligente más en nuestro horario y menos en el del rival, para eso hay que saber como luchar ciertas rondas desfavorables y ganar las que debamos ganar... Si las perdemos se pierden pero el gasto rival es mayor.
En el caso de las rws es similar, si podemos abrirla en un horario razonable sabiendo que hacemos cierta cantidad de puntos podemos ir a dormir y levantarnos a luchar a prtir de una ronda que este en mejor horario.
Maximizando nuestro daño en horarios favorables inevitablemente en el tiempo se va a producir un desgaste mayor
Comments
Pole reservada a Daniel Filmus cataratas
Jujujujuju. El problema de los videos de JR es que no era el mejor por lo bien que le pegaba a la pelota, ni por sus firuletes, ni por como la defendía, sino por esos 128 pases que metía todos los partidos y que terminaban haciendo la diferencia sobre como juega un equipo.
No cambies de tema Filmus.
nos vemos de nuevo en enero de 2022
Millo gato
Buen artículo , fácil de leer y con muchas verdades.
o7
Muy largo de leer,pero seguro es bueno.saludos
Por que no viste esta....
ahhh esa colita peluda si se puede ver n.n/
Profeta querido! Esta vivo usted
Tenias que poner un pinguino al final?
Tiene dos bolsas de rolito en el pecho.. pero lo quiero en mi equipo
V
ok pero a veces no ganamos esos 6 puntos en terrestre. o los serbios te matan en las terrestres donde tienen tanques para tirar para arriba y te meten 1 aérea y listo. ganaron. cuando les falta algún punto pagan y lo tienen.
pero bueno, no solo artículos del Estado también militancia de los comandantes de las Mu para concientizar sobre la importancia de las aéreas, importancia que seguro también notaron los enemigos, porque Plato parece escribir en todos los idiomas que existen, así que este camino pronto dejara de ser efectivo. hay que ir pensando post batalla aérea.
Hay cosas que analizar en lo que decis.
1. En casi cualquier horario que abran una batalla la ronda 7 / 9 caen en nuestro horario osea que esos 6 puntos se consiguen.
2. En la aerea al no haber fuerza, solo ranking, si bien los tanques marcan mucha diferencia, la fundamental diferencia lo marcan la cantidad de usuarios que pegan, el caso ejemplar es polonia, tiene buenas bestias aereas, pero la diferencia la marca con la cantidad de suaurios que pegan haciendo un daño base muy elevado, ese deberia ser nuestro objetivo, nosotros para lelgar a eso debemos empezar hoy y dentro de 3 meses se verán las diferencias.
3. Es cierto los comandantes deben darle una prioridad absoluta a las aereas, ayudando con panes, con conocimiento y estando al lado del estado para lo que haga falta.
4. Todos los paises están haciendo lo mismo, pero la cuestión es el tema de horarios, posiblemente uno deba ganar la ronda 4 en horario desfavorable, luego la ronda 8 ya se centra en un horario bastante razonable, es decir si vos queres liberarte tenes que ganar y hacer más daño eso todos lo sabemos y es lógico, lo que yo digo además es que en las batallas aereas es donde todavia todos los paises están parejos y donde argentina esta mejor posicionada a nivel mundial, como también lo está la división 2.
Gracias por pasar!
genial.
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Igual yo puse los 6 puntos para dar una referencia, para mi no hay que ganar solo 6 puntos hay que ganar muchos más, hay que evitar que la batalla termine en el horario que empezo, para hacer un análisis que pueda ayudar a la argentina de forma clara, deberia mostrar en que batallas terrestres deberiamos ganar y como si lo expongo acá también lo sabe el enemigo, nos van a estar esperando aún más de lo que nos esperan..
claro
Muy buen artículo y buenas las observaciones de gustavo, pero....
Tenemos un problema con algunos jugadores de algunas MU. No es la primera vez que veo a algunos tanques, incluso de la misma MU, peleandose por una BH.
El otro día ví a dos salames de una misma MU gastando más de 200 palos de daño peleandose por una BH en Div 1 (2 oros), la barra terminó en 80% a favor. Un desgaste inútil, que si lo hubieran repartido en otras Divisiones se ganaban alguna batalla más.
Los comandantes deben prestar atención y ver la manera de sancionar este tipo de actitudes mezquinas y bobas, que son parte del individualismo enfermizo de algunos sujetos y que nos llevan a estar como estamos.
si, fundamental la disciplina.
Es facil hablar.. como siempre gustavo puras palabras y irrisoria dmg... un opinologo mas
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Votado!
Muy bueno!
Votado
Just keep going , we have help from our allies cuz IS NO OTHER BATTLE/ WARS
And no mather what you try if you put everything on one battle you lose, you have to fight with stronger enenmy and instead try to make more difrent wars you will try with AIR ( Air battle . no TP ) in one big war
Good luck
Gracias por pasar, Serbia talvez sea uno de los enemigos más dificiles del juego, tienen muchos ccs, buenaorganización, excelente tanques, temibles aliados, entienden el juego militarmente y son excelentes diplomaticos..
Pero aún así creo que Argentina está desarrollando un camino con buen augurio, está despertando y a pesar de que serbia es superior hay que seguir luchando. Si mejoramos nuestra organización y forma de ver el juego podemos ser muy buenos rivales no solo contra Serbia sino contra cualquier pais del juego!
Esto va más allá de ganar o perder, sino de luchar inteligentemente en cada guerra que tengamos.
Saludos
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Y si tenés razón en un mundo donde no hay otras guerras, las pocas guerras que hay hacen que los aliados peguen en ellas, eso es claro y sabemos que tenemos la de perder, pero aún así nosotros debemos buscar alternativas para luchar más y mejor!
But that is something I don't understand, even you admit that the game is having less and less battles and turning very cyclical. With more countries flocking to the dominant side to avoid being deleted.
Why do you guys keep pushing it? You're only going to achieve the death by boredom of the game.
Ay ella fue al belgrano gay scul 😘
And what is you suggestion ,
lose battle to be more interested ?
TW ?
When Argetnina delete France for time, that is right
When you fight against us is also right , but if Serbia strike back oh we killing game
It's not just you striking back, that ain't a problem, but you keep making more room for other countries to reach the dominant side so that other countries like ours don't ever progress.
Your ARE legitimately killing the game in a slow process of boredom ;c
Obviously, you do not understand, you cant leave room , room must be released and gues who release room .
Argentina , but its easy to blame others
Of course we would never ask you to lose purposely, that would be disrespectful towards you and your allies.
The only thing I'm going to say is you guys permawipping a country destroys the game, like it happened to eCroatia, they were fearsome rivals and every fight for congress was epic, with Arrlo, Romper, One of the Dalmatians tanking and putting a lot into it. Now it's turned to something rutinary and unappealing.
The same thing happened to us and the brazilians, the first few months were exciting and the battles were ferocious, but as time passed by and they were kept wiped they fought less and less and now sadly they're not a big community as they used to be.
Los jugadores tienen que elegir, si sos terrestre o aviador, pegar en las dos no sirve
Hoy tenes que tratar de sumar rangos lo mas rapido posible (tierra o aire)
El consejo que puedo dar es que te dediques solo a una rama
Te endorse para que no llores 😛
En mi caso ya casi no hay dudas, de vez en cuando me meto a pegar en las terrestres, pero como di de baja los centros de entrenamiento hace como 4 meses me quede en una fuerza muy baja, por lo que ahora todo a las aereas.
El masche reloaded
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concuerdo con todo, especialmente con
Voz en off:
Si masche, entendimos, es una boludes lo que estas diciendo
Fin de voz en off
v+s+e
"pero la diagramación de como seria idealmente una batalla que argentina pueda ganar en un horario desfavorable no la voy a decir (por lo menos en publico) por razones logicas de que nos van a estar esperando esas rondas (terrestres)."
Yo me se ese horario u.u
que vuelva la paja queremos la paja
😃
RONDA 12 93-72*********
Buena suerte consiguiendo los tanques con Maverick para D1. La vas a necesitar.
Sos demasiado generoso con la fuerza para cada división
Si puede ser, pero a un div 2 con 105 K de fuerza aún puede ganar muchas bhs con packs, dificilmente en una batalla super epica pueda aportar significativamente o mejor dicho posiblemente en aereas pueda ser más útil...
Cual seria según tu visión la fuerza por división?
D1>100k
D2>120k
D3>140k
Aunque al D3 se le puede perdonar mucho, ya que es la división más rara. Te diría que prefiero un D3 con 120k de fuerza que un D1 con 150k.
Votado
Basta de PAJA es hora de COGER (COmando General Estratégico y Revolucionario).
uruguayo tenias que ser
buen articulo!