Armiamoci di gold e pazienza! (all'interno intervista al comandante ELITE)
Daniel Cheers
Salve a tutti lettori del Post,
a breve apriranno il modulo di guerra anche qui nella V2 dopo il Beta test, come molti di voi sapranno è cambiato radicalmente, passando dai 5 click a una battaglia uno contro uno(o meglio tutti contro tutti) in un battlefield diviso a caselle (il giochino)
C'è grande confusione tra chi, come me ad esempio ha passato qualche minuto solo sulla beta per carpire qualche maggiore info del modulo militare nuovo e chi non l'ha neanche mai visto, anche i big dell'esercito stanno affannandosi per capire al meglio come padroneggiare le nuove strategie militari.
In questo scenario ho intervistato il comandante in carica della Squadra ELITE, il gruppo di superguerrieri eitaliani, quelli per intenderci che un tempo erano i super Tank da 30 pti di forza in media. (oggi sono tutti a livello massimo nell'arma selezionabile). Come ben sapete il capo supremo degli Elite fa di nome Mappina.
Di seguito riporto l'intervista:
Per prima cosa, ormai si è giocato tanto in beta e si hanno le idee più chiare, tu che idea hai personalmente ? Odi il giochino di guerra oppure questo modo di battagliare v2 non ti dispiace?
"Lo trovo noioso sinceramente, trovo stupido il fatto che abbiano praticamente livellato tutti i tank indi direi non mi e' piaciuto il modo in cui hanno convertito i livelli militari e poi e' un modulo che penalizza ancora di piu' i paesi con poca popolazione, l'unico pregio e' la diversificazione della carriera militare e il ritorno dell'1vs1, ma con gli attuali livelli militari ha poco senso l'1vs, ed e' poco interessante, visto che spesso vince semplicemente chi attacca per primo..."
Hai già anticipato la mia seconda domanda il ruolo della strenght scomparsa sec te perchè hanno di fatto eliminato questo fattore relegandolo al solo livello di specializzazione d'arma?
"Secondo me c'era negli admin la volonta' di ridurre il gap tra gli uber tank e i soldati di media alta forza ma come al solito hanno toppato, riducendola troppo e riducendo, per il discorso fatto prima l'interesse per il modulo 1vs1 che allo stato attuale appunto si riduce ad un: chi prima attacca prima vince"
E' vero che chi combatte venendo colpito ritorna al 40 per cento di salute poi in erep?
" Secondo gli insider se hai combattuto una volta almeno il giorno dopo lana ti riporta a 70"
Si può rischiare di entrare in battaglia 3 volte senza ferire nessuno senza acquisire exp ma venendo solo ucciso perdendo un sacco di tempo per poi aspettare come minimo tre giorni per recuperare quei trenta di wellness ?
"Si ma la cosa positiva e' che fai consumare armi e wellness e/o wp anche all'avversario perche' cmq ti fa colpire l'avversario in battaglia indi cmq gli abbassi la wellness"
Quindi addio far rinascere subito dopo battaglie di resistenza, ognuno dovrà leccarsi le proprie ferite
"Eh mi sa di si ma cmq non cambia da quello che era prima cmq prima avendo combattuto 5 volte non potevi ricombattere , il giorno dopo torni a 70 indi puoi rientrare cmq in battaglia"
Si dice che le battaglie verranno decise alla fine con lo spiegamento di tank ed elicotteri
"Non direi che l'ingresso nelle ultime ore di tank e elicotteri risolva o sia tanto decisivo, decisivo sara' il numero di soldati impiegati in battaglia"
Ultima domanda, il ruolo dell'elite uscirà più ridimensionato nella v2?
"Se intendi nel senso di quantita' di danni allora probabile, si, per via del livellamento militare ma l'elite non e' solo quantita' di danni e' essere presenti nei momenti topici, conoscenza del modulo militare, e' un gruppo puramente militare"
Contate di ingrandirlo aggiungendo quelli che oggi sono veterani ma che ieri erano spanne dietro di voi?
"Per ora il livello di ingresso e' a 11 e sto dando un occhio ai soldati esercito di prima che sono vicini al passaggio ma l'elite non dovra' essere piu' grande di 40 persone (attive) altrimenti e' difficile gestirlo"
Altro da dichiarare?
"Si: bisiacco, ti amo
🙂"
Eh eh, grazie mappina ciao
"Grazie a te"
Tornando a noi, concludo dicendo che sarà un bel casino e che ora come mai prima non si possono tenere + piedi in + scarpe, pare che la v2 non ti permetta di fare tutto: politico, imprenditore megagalattico, giornalista serio e guerriero, bisognerà fare delle scelte o...
dedicare ad erep un sacco di tempo della Real....
In particolare la carriera militare e imprenditoriale assorbiranno molto più tempo rispetto a prima e quella militare anche molta wellness.
Vi lascio con un nuovo bonus a cui stanno pensando gli admin e che fa ben capire il motivo per il quale sia così lento il nuovo gioco militare. IL BONUS LSD!
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Comments
nonnina sgrammaticata!
comunque 70 punti di forza mi pare esagerato XD
c'erano i soldati con circa 40 punti (anche meno a dir la verità)
bravo Daniel,bella intervistra,tra l'altro fatta in un momento topico,visto che a breve,si spera,ci sarà l'apertura delle battaglie.
ottimo grazie a intervistatore e intervistato!
Anche se si ritorna a 70, poi bisogna sempre spendere 0,5 GOLD dopo ogni battaglia per recuperare e tornare a 90 Wellness. I nuovi non possono proprio permetterselo.
Vedremo. L'ospedale cura solo se è posseduto dalla propria nazione e solo nel raggio di effetto (area of effect).
http://wiki.erepublik.com/index.php/Hospital">http://wiki.erepublik.com/index.php/Hosp[..]ital
http://wiki.erepublik.com/index.php/Battlefield">http://wiki.erepublik.com/index.php/Batt[..]ield
http://wiki.erepublik.com/index.php/Military_rank">http://wiki.erepublik.com/index.php/Mili[..]rank
Modulo militare.... boh. Chi sarà così gentile da scriverne in modo esaustivo e comprensivo sul come si combatte ecc ecc?
O dove posso trovare un manuale di combattimento v2?
Grazie..
@diomede
http://beta.erepublik.com/en">http://beta.erepublik.com/en
provalo qui
Comandante Mappina o7
ripeto, è una merda noiosa livellata verso il basso così da spendere goldi su goldi
si mazza ma c'è l'opzione Bonus LSD a soli 5 gold
Purtroppo l'elite ne esce fortemente ridimensionata per importanza con questa nuova versione.
topa de elite?
quoto SbriSa.
La Map topa de elite! 😃
Lsd *sbav* XD
a me sembra che alla fine potranno combattere solo quelli che si possono permettere di spendere una barca di gold. Il tutto in cambio di ben poche certezze. Non mi sembra che alla fine saranno svantaggiate le nazioni con pochi cittadini, ma quelle con pochi gold a disposizione. Il 90% della popolazione sarà Civile e non potrà minimamente permettersi di affrontare una battaglia perché il rischio di perdere una montagna di wellness è talmente alta che alla fine nessuno si avvicinerà a quella parte del gioco, con buona pace di tutti quelli che dicevano che il cuore di questo gioco era la parte militare.
In tutto questo mi sembra che la possibilità di eitaly di riprendersi i suoi territori e/o di vedere delle grandi guerre mondiali nelle prossime settimane è praticamente pari a zero!
pashmina, considerando che avere pochi cittadini spesso (se non sempre) si traduce con l'avere pochi gold in cassa...
perchè poi dici che l'eitaly non si potrà riprendere i territori?
e infine, non perdi una montagna di wellness. con buona casa e cibo, tornando a 70 dopo la battaglia, la wellness sarà proprio quella cosa che non perdi assolutamente 😛
p.s.: ne avessi azzeccata una :as😛
cesarone mio, ma allora da chi avresti preso tu scusa? 😃
bisimap ruleZ
ps: bisiacco se vinciamo ti faccio...*CENSORED* (cit.)
poi sec me ora è + facile avere well alta rispetto a prima sembra paradossale ma con le nuove formule non è male tenendo conto che i gift non ci sono, io nn avevo la well a 100 da un mare d'anni, certo bisognerà vedere i panini che fine di prezzo faranno, ma credo che le cose si risolveranno in meglio... un pò di ottimismo pash!
evviva la capa mappina :rulez:
in effetti, con le nuove formule per wellness e happiness la situazione si è decisamente ristabilita... un paio di giorni e recuperi tutto
bell'articolo!!!