Analisis de cargos politicos: Gobierno

Day 4,302, 19:44 Published in Venezuela Venezuela by R 0 N

Hace un par de días, uno de los congresistas manifestó, luego de una tertulia un tanto toxica, la posibilidad de que se publicara una guía sobre los cargos políticos, y humildemente le dije que lo haría.

Antes de entrar en materia, por así decirlo, debemos entender un factor MUY determinante en lo que se viene en la guía.

El juego se divide en lo In-game (Dentro del juego), que son todas las funciones que ofrece el juego, Luchar, entrenar , trabajar, producir artículos, votar, coordinar ciudadanos, entre otras cosas. Por otro lado, existe lo Out-game (Fuera del juego), son todas las demás acciones y actividades que realizamos para aprovechar de mejor manera, lo que podemos hacer In-game.

El factor que debemos tener claro, es que lo In-game, está por encima de lo Out-game. Recuerden esto, porque será importante para entender lo que se viene.



Voy hacer un pasaje corto, de lo que se encarga cada cargo político, tanto de gobiernos como a nivel de partidos políticos.

Presidente del país (CP):

Es electo a través de unas elecciones, donde el día 5 de cada mes, votamos y de ser ganador, el presidente adquiere ciertas funciones adicionales que no tenemos todos los jugadores, como enviar leyes de donación de dinero, movimientos de alianzas, modificaciones en los parámetros económicos, entre otras cosas. El dictador, una vez tomado el poder, adquiere todos los poderes del CP.

Este congresista entre las cosas que comentó, hizo la pregunta ¿Cómo ser un buen presidente? Mi respuesta fue decirle que era algo complicado de explicar, al menos en un massmp, ya verán el tamaño de este articulo (jajaja).
A nivel In-game, un buen presidente supervisa y evalúa los resultados obtenidos en batallas, en la economía y en el feedback que recibe a nivel social.

En lo Out-game, debe saber crear, coordinar y mantener un buen ambiente con su equipo de trabajo, entiéndase como miembros del gabinete. Debe participar en reuniones, tanto nacionales como internacionales, en canales de la alianza.
Es cierto, que el presidente, viene siendo un Gerente, y por ende, puede delegar funciones en sus ministros (Ministro de Defensa, Ministro de Economía, Ministro de Relaciones Exteriores), pero un buen presidente es quien marca la pauta. Es un error, que un presidente dependa los ministros y se dedique a cosas de otro nivel, como entrenar a la población, porque para eso, no se postula a presidente.

Todo lo que he dicho, suena muy sencillo, pero eso lleva una responsabilidad y cierto grado de dedicación.



Vicepresidente o primer ministro (vCP):

Viene siendo una figura que funciona de soporte y apoyo al CP, y dependiendo del CP, puede tener cierto peso en las decisiones Out-game, porque In-game, la última palabra la tendrá siempre el CP.

Ministerio de Defensa (MoD):

Debe conocer el panorama nacional e internacional, al menos manejar los movimientos de la alianza para hacer los ajustes requeridos para que las estrategias internas y externas engranen y se logren los objetivos esperados.

Analiza y fija prioridades u órdenes de batalla, analiza el potencial de las unidades militares y sus soldados, tratando de canalizar ese potencial en el logro de los objetivos militares. De ser necesario, desarrollar actividades en búsqueda de organizar a los soldados y focalizar el daño.
Nuevamente, suena muy sencillo, pero no lo es. Nosotros tenemos la mala costumbre que dejamos solos al MoD, y más bien le exigimos que actualicen las órdenes de batalla, que nos avisen cuando podemos ganar una medalla en batalla y que también nos avise cuando se abrirá una RW donde podamos ganarnos algo extra.

Ministro de Relaciones Exteriores (MoFA):

Mantiene un contacto directo con el CP, porque un MoFA, tiende a ser un “casi CP” porque es quien muchas veces mantiene un contacto mayor con los demás países, que el mismo CP. Volvemos al punto, en que un CP puede delegar y darle esa potestad al MoFA de ir a reuniones en representación del País e inclusive tener impacto en las decisiones. Sin embargo, en estos casos, el CP cumple funciónes de Consejero, y es el MoFA quien ejecuta lo acordado previamente con el CP.

Algunas veces, existe un juego, donde los MoFA, “tocan puertas” en gobiernos del mundo y por sus contactos, estas puertas son abiertas y se logran conversaciones muy interesantes. Conversaciones, que echas entre presidentes pueden llegar a ser cuestionables. Por otro lado, un CP políticamente puede “utilizar” al MoFA para presentar una idea que tiene en mente, para ver cómo es recibida, y así evaluar si eleva ese planteamiento o no.

Repitiendo como loro, suena muy sencillo, pero no lo es. Porque un MoFA tiene que tener mucho cuidado con lo que dice, con lo que hace. Es una de las posiciones mas delicadas porque cada país defiende sus intereses, y no siempre están las mismas personas, y gobierno tras gobierno, las ideas pueden cambiar, los acuerdos olvidadarse y todo puede dar un giro. Es importante que un MoFA se mantenga al día con el acontecer internacional.

Hay momentos en que los llamados “países grandes” toman decisiones que incluso no tienen sentido. Destruyen alianzas, se intercambian países, rompen relaciones con otras naciones con quienes tenían una hermandad, a veces solo por “diversión”, para salir un poco de la monotonía.

En esos casos, los MoFA les toca trabajar extra, porque esos países grandes tienden a cuadrar solo las cosas en su entorno reducido, y los países más pequeños tienen que tratar de ubicarse de la mejor forma. Son momentos en los que una información puede ser relevante o una mentira, dicha por un país para tener NUESTRO daño a favor, entre otras artimañas.



Gobernador o Ministro de Finanzas (MoF):

Ya vamos bajando el estrés, no se preocupen. Este ministro tiene la tarea más tranquila, desde hace un tiempo la pagina ofrece una serie de valores que ayudan mucho en el trabajo. El ministro debe manejar al menos una hoja de control, donde pueda anotar los gastos y los ingresos, más que para presentar los resultados, para poder tener la información al día para tomar decisiones.
La economía del juego no es tan productiva como nos gustaría, es bastante cerrada, mas allá de fluctuaciones cuando hay ofertas, no pasa algo que genere un impacto explosivo. Tiende a ser un trabajo rutinario, debes anotar los datos y analizarlos.

Otra labor que tiene el MoF, es la de realizar estudios sobre inversión, ya que los países tienen ingresos directos, como los impuestos e indirectos, como los alquileres, concesiones, etc. Un buen MoF no solo lleva un registro de las operaciones, si no también busca la forma de aprovechar en buena medida los recursos de la nación.

Actualmente, existen 2 discrepancias sobre algunso temas. El primero es sobre un monto negativo que aparece diariamente en nuestra página de economía, donde el país pierde la mitad de un tipo de ingreso por mantener la dictadura. Muchos han manifestado que eso es un GASTO horrible y totalmente inecesario.
Yo le comente recientemente a una persona, que esas son parte de políticas de Estado. Se enteinde que el monto acumulado asusta, y genera nerviosismo, pero la realidad es que no genera un impacto que nos pueda destruir. Que pudiéramos aprovechar ese dinero, es correcto, pero como he dicho en otras oportunidades, es un COSTO que las personas que apoyan la dictadura, están dispuestos a mantener.

Di el ejemplo, de que en gobiernos pasados, hace años, se maneja mucho la compra de armas, y repartos a soldados fuertes, eso obviamente nos daba resultados en batalla pero varios se quejaban de que se gastaba mucho en eso y no era necesario. Pues, en ese momento el Estado o gobierno, tuvo como una de sus políticas, impulsar lo militar. En este momento, una de las políticas de Estado o Dictadura (como quieran llamarlo) es la de mantener este sistema de gobierno, asumir esa salida de dinero con tal de garantizar la estabilidad en ciertos factores.

Por otro lado, el otro tema es lo de “generar riquezas”. Existe una maquinita especial, llamada Organización (Org), son un tipo de cuenta diferente, la cual no tiene limites para comprar y vender oro. Lo cual la convierte en algo muy interesante.

Sin embargo, no siempre se generan las ganancias que la gente espera. Existen 2 formas de ganar dinero, una pasiva con ofertas de CC y otra Activa comprando y vendiendo oro, aprovechando las fluctuaciones. Volvemos al punto en el que cuando hay ofertas especiales, el mercado reacciona y se pueden realizar operaciones que dejan buen dinero. Obviamente, es algo que es predecible mas no es algo definitivo, porque el mercado monetario es global y es libre.

¿Cuál es el meollo del asunto con los MoF?, que al manejar los recursos de país, es muy fácil tomar prestado el dinero de la nación. Por otro lado, las Orgs, son muy conocidas por ser utilizadas para “lavar dinero”, mover cantidades de dinero entre cuentas, y como son un tipo de cuenta que está diseñada para el intercambio de dinero con límites mucho más alto que una cuenta normal, el factor “baneo” por este tipo de movimientos es muchísimo menor. Lo que no quiere decir, que es imposible que baneen una Org por esta clase de movimientos, por eso no cualquiera puede estar manejándolas, debe saber muy bien lo que hace.



Ministro de Educación (MoE):

No hay mucho que decir, tiende a ser una persona que se preocupa por analizar a los ciudadanos y traer informaciones o artículos que contribuyan a que los jugadores conozcan las áreas del juego, sus funciones, y las aprovechen de la mejor forma.

Pueden desarrollar planes de estudio, de crecimiento, de aprendizaje. En el pasado, hemos tenido proyectos de estudios, de guías, actividades pedagógicas para darle valor al conocimiento.

Este ministerio suele quedarse en el olvido, porque una vez que explotas un proyecto, te quedas corto porque el juego aunque tiene su grado de complejidad, no es una base espacial. Por eso suelen haber temporadas en que no se hace nada, hasta que alguien si lo hace.

Estos son los ministerios In-game, ahora hablemos de los Out-game, que hemos creado en el tiempo.

Ministerio de Ayuda al Novato (MAN):

Este ha tenido muchos nombres, pero vamos a manejar este porque ha sido el mas común. Suele crear sistemas de atención a los nuevos jugadores y a quienes están en crecimiento. Desarrloan planes para atraer nuevos jugadores y para impulsar el crecimiento de los mismos. En temporadas, los gobiernos invertían en darles “ayudas” para que no tuvieran mayores obstáculos para proyectarse en el juego.

Esto ha decaído, porque la cantidad de jugadores REALES ha disminuido. El juego abrió una brecha muy grande entre los jugadores “viejos” y los “nuevos” que ha tratado de cerrar con el modo de batallas aéreas.

Eso mas las proliferación de multicuentas, originó que los gobiernos no gastaran dinero en cuentas que tarde o temprano iban a ser vaneadas. Esta es la razón, por lacual muchos gobiernos se vuelven “selectivos” ya que confían solo en personas de su entorno. Existe la creencia de que el dinero es de pueblo y por ende, debe repartirse entre cada uno de los jugadores, pero es una ridiculez, porque como dije, hay que saber invertir dinero y tiempo, y hay personas que tienen mas merito, eso es una realidad.

Ministerio de Ocio, Cultura y otras artes oscuras:

A veces están por separado, otras veces juntas, pero viene siendo lo mismo, es un ministerio que se dedica a analizar el contexto de país y del juego, y busca crear actividades para entretener a la población. A través de artículos de humor, de cultura, y cualquier tema que pueda darnos un rato diferente a la rutina del juego.

En una oportunidad, creyendo fielmente en la conexión tacita entre estos ministerios, cree el Ministerio de Asitencia Social (MAS) donde se unian el Ministerio de Ayuda al Novato, el Ministerio de educación y el Ministerio de Ocio y Cultura, ya que cada uno, tenían objetivos identicos en el desarrollo de los jugadores. Ademas, garantizaba que 3 o 4 personas, trabajaran bajo un mismo fin, que 3 o 4 personas aisladas haciendo cosas por separados para lograr el mismo objetivo.

Ministerio de Información:

Basicamente era un ministerio encargado de darle promocion y publicidad a las publicaciones e informaciónes del gobierno, congreso y cualquier otro acontecimiento relevante para el país. No tiene mayor profundidad.



Comentarios finales:

Todo lo que escribi, es algo totalmente situacional y superficial. En muchas áreas dependiendo de la actividad del jugador, participa en canales o grupos de conversación con personas de su país, de la alianza, de países aliados o alineados, en otros que son de alianzas amigas o incluso en grupos de alianzas enemigas, por amistades personales.

Muchas veces para traerles un simple articulo como este o alguna actividad o proyecto, es necesario dedicar tiempo para desarrollarlo y aplicarlo utilizando conocimientos y herramientas del juego, de internet, etc.
Muchos nos quejamos de la falta de tiempo, o más bien, la falta de tranquilidad para poder dedicarle tiempo de calidad al juego. Por eso solicitamos el apoyo de esas personas que deseen colaborar, para que la carga se mas liviana y llevadera.

En una época, existían los llamados viceministros, que eran jugadores en formación. Se perdió la credibilidad de estos cargos porque metían muchas multis, y al final terminaba el ministro haciendo el trabajo solo.

Es por eso mi negativa, al planteamiento que se está manejando, de un gobierno “participativo” donde se rota el poder, donde los partidos podrán tener las mismas oportunidades, donde todos tendrán un espacio y cualquier otro complemento al discurso político.

Puesto que opino, que debemos mucho mas prácticos y simplemente hacer, lo que hay que hacer. Eso de asignar 5 personas a cargo de un jugador, para que luego nadie responda los mensajes, no vale la pena. Por invito, a quienes se han dedicado a pensar en un sistema perfecto, democrático participativo, que enfoquen esas capacidades a la las actividades FIJAS que tiene que tener un gobierno, que las apoyen y puedan colaborar.

En la dictadura, hay cargos oficiales, por así decirlo, pero entre todos nos apoyamos. Yo estoy en economía, pero estoy metido en un proyecto militar, hago lo propio repitiendo las ordenes, a veces publico artículos tipo guías, otros de humor, si me consigo a alguien perdido le explico algo…

Tal cual como lo hace Clorofila, Nikita, Salena, Joam… e incluso personas que no tienen cargo, como Jose.15, Capitan Arepa, Roberth, entre otros que apoyan las actividades que hacemos los "titulares".

En el juego, somos el reflejo de lo que somos como personas. A veces, alteramos un poco la realidad en el juego, pero en esencia, somos los mismos.

Así que procuren que cada cosa que hagan acá sea igual de valioso, como lo que hacen o podrían hacer en la VR si tuvieran la oportunidad.

Lo se, lo se, es demasiado texto, lo siento jajaja pero creo que buen resumen, ya luego saco el del Congreso.

Espero que los nuevos y no tan nuevos, les parezca interesantes o al menos útil toda esta explicación. Si quieren profundizar a un mas el tema, me pueden enviar un mensaje privado.

Bueno me despido y los leo, saludos a mis fans 😘