Épico Torneio Guerra

Day 2,122, 10:16 Published in Brazil Brazil by Bionic Christina Aguilera

ATUALIZAÇÃO Day 2121
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- Um jogador terá um lugar no ranking com base na cidadania de seu país Militar Cidadania Unit.
- Se o jogador mudou sua Unidade Militar durante a competição, ele permanecerá no ranking do país a partir desta primeira Unidade Militar que estava no começo da competição.
- Se um jogador que não está em uma unidade militar no início do evento, cidadania seu país no início do evento será considerado.

Épico Torneio Guerra - Descrição

- O torneio terá 7 dias ( 168 horas) e ele vai começar no dia 2122 .
- O objetivo do torneio é para ganhar pontos prestígio.
- Coleta de Pontos Prestige desbloqueia recompensas individuais para cada jogador.
- Os países serão classificados com base no número médio de pontos de prestígio conquistados por seus combatentes ativos e serão recompensados ​​com base em sua posição final.
- Os melhores jogadores em cada país receberão decoração para os seus esforços.
- Os cidadãos que lutam em batalhas épicas (leia abaixo para mais detalhes) receberá bônus Prestige Pontos

Como ganhar Pontos Prestige

- Para cada acerto feito em uma batalha, o jogador receberá um Prestige Point.
- É importante não confundir "hits" com " kills " . Uma batida prêmios 1 Experience Point e consome 10 Energia . Normalmente, um oponente é derrotado usando 1-4 batidas em média , dependendo do seu nível de energia e qualidade arma.
- Os Pontos de Prestígio será recebido imediatamente após cada hit .

Exemplo: se um jogador matou um oponente em três sucessos , ele vai receber instantaneamente 3 Pontos Prestige .

- Lutando em uma luta de guerrilha premia o jogador com 10 Prestige pontos no final da luta , não importando se ele ganha ou não.
- O uso de uma bomba grande , pequena bomba ou foguete vai premiar o jogador com uma Prestige ponto imediatamente depois de usá -lo.
- Um jogador será capaz de ganhar mais Pontos de Prestígio para alcançar o Top 5 Fighters em uma batalha
- Dependendo da posição no Top 5, ele receberá o seguinte bônus no final da batalha, tendo em conta a quantidade de dano que ele fez nessa batalha :
- 1 º lugar : 100% Pontos extras Prestige para cada hit que ele fez nessa batalha
- 2 º lugar: 80 % Pontos Prestige extras para cada hit que ele fez nessa batalha
- 3 º lugar: 60 % Pontos Prestige extras para cada hit que ele fez nessa batalha
- 4 º lugar : 40 % Pontos Prestige extras para cada hit que ele fez nessa batalha
- 5 º lugar : 20 % Pontos Prestige extras para cada hit que ele fez nessa batalha
- Os bônus Prestige Os pontos serão atribuídos somente após o fim da batalha , quando a medalha de Herói da Batalha também é premiado

- Exemplo: Se um jogador ganhou 100 Pontos Prestige em uma batalha onde ele está classificada em primeiro , ele vai ganhar 100 Pontos Prestige extras no final da batalha, junto com a medalha de Herói da Batalha .

- Os jogadores vão ganhar 3 Pontos Prestige por hit (em vez de 1) lutando em batalhas épicas

Batalhas épicas

- A batalha se torna épica quando uma certa quantidade de dano é causado
- Batalhas épicas serão sinalizadas com um ícone especial na Guerra ( campanhas) de página e um fundo diferente na página batalha

- A batalha se torna épica se o dano feito é :
- Mais de 10 000 000 de dano causado em que batalha para Divisão 1
- Mais de 30 000 000 de dano causado em que batalha para a Divisão 2
- Mais de 100 000 000 dano causado nessa batalha para a Divisão 3
- Mais de 3 000 000 000 de dano causado em que batalha pela Divisão 4

- O jogador receberá 3 Pontos Prestige para cada hit que ele fez nessa batalha após o momento da batalha se tornou épica
- Os bônus Prestige pontos serão adicionados instantaneamente, mas somente após o momento em que a batalha se tornou épica

- Os bônus Prestige pontos serão adicionados também no caso de uma luta de guerrilha , em que o jogador receberá 30 Pontos Prestige no final da luta. - Os bônus Prestige Pontos também são concedidos caso o jogador usa bombas , foguetes ou bazuca , o que resulta em 3 pontos ganhos para cada uso dessas armas - Exemplo : Se um jogador fez 100 visitas em uma batalha épica (após a batalha tornou-se épico ), ele ganhará 300 pontos de prestígio instantaneamente

- O bônus para a colocação em Top 5 também se aplica a Epic Battles

- Exemplo 1: Se um jogador fez 100 visitas em uma batalha épica (após a batalha tornou-se épico ) e também ganhou o herói da batalha que ele vai ganhar 100 * 3 (a partir do bônus épico ) = 300 pontos instantaneamente e no final um adicional de 300 pontos por causa do bônus herói Batalha

- Exemplo 2: Se um jogador fez 300 visitas em uma batalha , antes de se tornar épica , ele receberá 300 pontos para os hits. Se na mesma batalha , o jogador fez mais de 100 acessos após a batalha tornou-se épico, ele vai ganhar mais 300 pontos no total, assim ele vai chegar a 600 pontos para essa batalha. Se o jogador conseguirá ganhar o herói de batalha nessa batalha, os 200 % de bônus de pontos de prestígio vai dobrar o total de pontos obtidos pelo jogador : 600 pontos * 2 = 1200 pontos

* Glossário esclarecimento: quando usamos o termo "batalha" nos referimos a que a comunidade chama em grande parte "round " . 1800 Domination Pontos leva a ganhar uma batalha , o que leva a ganhar Pontos de campanha . 83 pontos da campanha levam a ganhar uma campanha.

Prêmios individuais

- Depois de atingir uma certa quantidade de Pontos Prestige os jogadores serão capazes de coletar recompensas como abaixo:

- 500 Pontos Prestige -> 10 Força
- 550 Pontos Prestige -> 50% de reforço danos por 8 horas
- 625 Pontos Prestige -> Recuperar Energia 20 a cada 6 minutos até o final do dia 2133
- 750 Pontos Prestige -> 50 Centro de Energia por 7 dias
- 1 000 Pontos Prestige -> 20 Força
- 1 250 Pontos Prestige -> Recuperar 30 energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 1 500 Pontos Prestige -> 100 Centro de Energia por 7 dias
- 2 000 Pontos Prestige -> Recuperar 40 energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 2 500 Pontos Prestige -> 50% de reforço Damage por 24 horas
- 3 000 Pontos Prestige -> 150 Centro de Energia até o final do dia 2133
- 4 000 Pontos Prestige - > 40 barras de energia
- 5 000 Pontos Prestige -> Recuperar 50 energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 6 250 Pontos Prestige -> 200 Centro de Energia até o final do dia 2133
- 7 500 Pontos Prestige -> Recuperar 70 energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 8 750 Pontos Prestige -> 250 Centro de Energia até o final do dia 2133
- 10 000 Pontos Prestige -> Recuperar 100 Energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 12 500 Pontos Prestige - > 50 barras de energia
- 15 000 Pontos Prestige - > 60 barras de energia
- 17 500 Pontos Prestige - > 70 barras de energia
- 20 000 Pontos Prestige -> Recuperar 150 Energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 25 000 Pontos Prestige - > 80 barras de energia
- 30 000 Pontos Prestige - > 90 barras de energia
- 35 000 Pontos Prestige -> Recuperar 200 Energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 40 000 Pontos Prestige - > 100 barras de energia
- 45 000 Pontos Prestige - > 110 Barras de Energia
- 50 000 Pontos Prestige -> Recuperar 250 Energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 62 500 Pontos Prestige - > 120 barras de energia
- 75 000 Pontos Prestige - > 130 barras de energia
- 87 500 Pontos Prestige - > 140 Barras de Energia
- 100 000 Pontos Prestige -> Recuperar 300 Energia por 6 minutos até o final do dia 2133
- 125 000 Pontos Prestige - > 150 Barras de Energia
- 150 000 Pontos Prestige - > 150 Barras de Energia
- Para cada 25 000 mais Pontos de Prestígio - > 150 barras de energia

- As recompensas podem ser coletadas a partir da página inicial até 48 horas após o torneio ter terminado
- Prêmios como Boosters danos , centros de energia temporária e Energia recuperável extra por 6 minutos, são ativadas quando o cidadão clica no que recompensa na homepage bandeira

Rankings individuais

- A classificação pode ser acessado através da página inicial , clicando no número na frente do nome do cidadão . O número representa sua posição no ranking nacional
- Cada país terá seu próprio ranking separado
- Os cidadãos serão classificados com base no total de pontos obtidos Prestige

- Haverá dois tipos de rankings:
a) Ranking Diário
b ) Classificação geral

- Os 10 melhores jogadores nos rankings diários receberá uma decoração (que será adaptado para o top 3 )
- Os totais 50 melhores jogadores de cada país receberá uma decoração (que será adaptado para o top 3 )
- Todos os enfeites serão concedidas após o término do torneio
- O ranking será atualizado a cada 20 minutos

país Rankings

- Os países serão classificados com base nos pontos de média Prestige por lutador ativo ( lutador ativo = um cidadão que ganhou pelo menos um ponto Prestige durante o torneio )
- Fórmula: Número total de Pontos Prestige recolhidas pelos combatentes ativos de um país dividido pelo número de combatentes ativos
- Novas contas feitas com 24 horas antes do lançamento do evento e durante o evento não vai entrar o indivíduo ou país rankings

país Recompensas

- No final dos países torneio vai ganhar um Escudo de Defesa + uma quantidade de ouro entregue no Tesouro , dependendo do lugar do país está posicionado na final do torneio:

- 1 - 10 - Qualidade 7 Escudo de Defesa + 5 000 Ouro
- 11-20 - Qualidade 6 Escudo de Defesa + 3 000 Ouro
- 21 - 30 - Qualidade 5 Escudo de Defesa + 2 500 Ouro
- 31 - 40 - Qualidade 4 Escudo de Defesa + 2 000 Ouro
- 41-50 - Qualidade 3 Escudo de Defesa + 1 500 Ouro
- 51 - 60 - Qualidade 2 Escudo de Defesa + 1 000 Ouro
- 61 - 70 - Qualidade 1 Escudo de Defesa + 500 Ouro

* Defesa capacidade Shiel😛

- Qualidade 7: 10 bilhões de danos
- Qualidade 6: 8 bilhões de danos
- Qualidade 5: 6000000000 danos
- Qualidade 4: 4 bilhões de danos
- Qualidade 3: 3000000000 danos
- Qualidade 2: 2000000000 danos
- Qualidade 1: 1 bilhão de danos

- Se um país já tem um escudo de defesa ativa, a capacidade do novo escudo será cumulado com o antigo.

Exemplo:
Um país ainda tem 4 bilhões danos deixados em seu Escudo de Defesa e ganha uma nova qualidade 5 Escudo de Defesa. O novo 6000000000 dano será adicionado ao existente 4 bilhões, perfazendo um total de 10 bilhões de dano. Isto significa que o atual Escudo de Defesa se ​​tornará uma qualidade 7 . Nota: Em alguns casos, a capacidade de escudo acumulada pode ultrapassar 10 bilhões de dano. O resultado ainda será um Q7 Escudo de Defesa , mas que tem mais de 10 bilhões de capacidade de dano (nenhum dano será perdido) .