[La baffe] Coût du combat aérien

Day 3,252, 13:01 Published in France France by baf91

La baffe spamme la presse eFrançaise avec un deuxième article en 2 jours! Je vais vous présenter ici le résultat de mes petits calculs sur le coût des combats aériens. Bonne lecture!

Sommaire:

1-Calcul du coût réel du combat aérien
2-Utilisation des Aircraft Weapons Q1
3-Combien rapporte vraiment la médaille “Sky Hero” (SH)?




1-Calcul du coût réel du combat aérien

Quand j'entends dire que le combat aérien ne coûte rien vu qu'il n'y a pas d'armes à acheter, je m’étouffe. Cela ne coûte peut être pas grand chose pour faire de la figuration de fond de tableau, mais pour taper fort, là il faut vraiment balancer les p’tits sous.

De nombreux paramètres font varier le coût des dommages.

Les 2 facteurs principaux :
-Le hit du joueur, ou nombre de dommages réalisés sans armes en un coup (-10pts d'énergie), qui dépend pour le moment uniquement du rank, vu que la perception n'est pas active.
-La quantité d'énergie disponible (de base + récupérable) pour se battre sans utiliser de Barres d'Énergie (E😎

Les autres facteurs, secondaires :
-Le prix de la nourriture
-Le prix des EB
-Le prix du gold
-Éventuellement le prix des armes aériennes Q1, nous y reviendrons.

Il suffit alors de faire rentrer tous ces paramètres dans la bonne formule pour calculer le coût de 10k ou même 100k de dommages, et c'est ce que j'ai fais.
Pour étudier tout ca, j'ai choisi de garder fixe les paramètres secondaires, et de faire varier uniquement les 2 paramètres principaux. Le hit (de 10 à 400), et l’énergie disponible (de 0 à 4000). Je vous présente les résultats obtenus sous forme de graphiques pour plus de clarté.



Calculs pour réaliser 10k de dommages (avec 1gold=401frf prix food=0.055frf/pt et prix EB=27.3g/2000pt)




Calculs pour réaliser 100k de dommages (avec 1gold=401frf prix food=0.055frf/pt et prix EB=27.3g/2000pt)



Sans surprise, avec un gros hit, le coût des dommages chute énormément. Et ce graphique montre que le coût de 10k de dommages diminue très fortement grâce aux premiers ranks franchis. Il est donc très fortement conseillé de franchir les premiers ranks avant d'essayer de faire beaucoup de dommages dans une campagne aérienne. Si vous essayez de faire 80k dommages dès votre premier combat aérien, c'est la ruine assurée.
Pour rappel, un projet de Service Militaire Aérien est à votre disposition pour ça!






2-Utilisation des Aircraft Weapons Q1

Plus le coût de récupération de l'énergie est élevé, plus cela avantage les armes. L'énergie la plus chère étant celle apportée par des EB achetées, c'est donc dans ce cas que les armes sont le plus susceptibles d'être intéressantes.

Justement, dans le cas d'un combat uniquement en EB achetées, et dans les conditions actuelles, il faut que le prix des armes aériennes Q1 soit inférieur ou égal á 10.9 frf pour que leur utilisation soit rentable. Et ceci, quel que soit votre hit!

Dans le cas d'un combat avec récupération de l'énergie uniquement avec de la nourriture, il faut aller très loin dans l'augmentation du prix de la nourriture, ou très loin dans la baisse du prix des armes Q1, pour rendre leur utilisation rentable.

Pour vous donner une idée, au prix actuel de la nourriture (0.055frf/pt) il faudrait que le prix des armes Q1 baisse à 0.11frf au lieu des 29frf actuels pour que cela devienne intéressant d'en acheter!

Tout ça pour dire que vous pouvez oublier les armes à 29frf, peut importe votre hit, votre énergie, les dommages que vous voulez faire… c'est une arnaque!!





3-Combien rapporte vraiment la médaille “Sky Hero”?

30 golds la SH medal. Vite vite, je vais devenir riche en allant en chercher plein, comme alpha! 110 SH x 30golds = 3300 golds! Jackpot!!!!! Sauf que malheureusement pour vous, et bien non...

Pour savoir, si cela vaut le coup d'aller chercher une SH, je vous propose tout simplement de faire vous même le calcul avec mon tableau. Saisissez vos données, inscrivez le nombre de dommages à faire pour atteindre la SH et regardez tout simplement si la ligne gain/perte avec la SH s'affiche en rouge ou en vert.
La surprise est souvent très mauvaise pour nous, les p'tits joueurs.

Pour que cela soit plus visuel, j'ai justement ajouté dans le graphique sur le coût de 100k de dommages (SH dans la moyenne aujourd'hui) une ligne noire représentant le gain de la SH. Et malheureusement, très souvent, le coût pour atteindre 100k de dommages est bien au dessus de cette ligne.

Allez, pour vous éviter de remonter dans la page, je vous le remet le graphique:



Vous pouvez voir que par exemple, pour aller chercher une SH à 100k de dommages et que cela soit rentable, avec une énergie disponible classique de 1300, il vous faut un hit à 300 juste pour rentrer dans vos frais. Je ne parle donc même pas de faire des bénéfices. Dur dur...



Ceci est le vingtième article de La baffe depuis la première publication il y a 683 jours, et j'en suis à 52 abonnés. Ce qui fait que j'aurais ma MMM (mon objectif ultime) au bout de 385 articles et 13 134 jours, soit dans un peu plus de 36 ans ! J'ai pas fini de trainer par ici!