[Ita] Hot Summer

Day 4,608, 13:58 Published in Italy Portugal by Nicola Jedi M

"Ogni cittadino dovrebbe essere un soldato. Questo è stato il caso dei Greci e dei Romani e deve essere quello di ogni stato libero".
- Thomas Jefferson

Preparati per una lunga estate torrida piena di eventi.
Tutti i giocatori sono chiamati alle armi per combattere insieme, fianco a fianco per la gloria dei loro paesi e dei guadagni personali. Il coordinamento sarà la parola chiave e da esso dipenderà la vittoria o la sconfitta.

Durante l'evento ogni round di una campagna verrà combattuto contemporaneamente nelle divisioni aeree e terrestri. Ogni divisione sarà composta da 3 zone di battaglia distinte e per vincere i punti divisione è necessario che un paese vinca 2 delle 3 zone di battaglia.

Durata dell'evento.
L'evento avrà inizio il giorno 4,609 [00:00] e durerà due mesi. È possibile controllare il timer degli eventi nella home page.

Campagna.
Per le campagne avviate durante l'evento, i punti campagna verranno assegnati al vincitore del round in base alla divisione:

La zona di battaglia che ha il più alto danno cumulativo (attaccante e difensore) per una divisione, otterrà uno status epico (2 punti prestigio per 10 di energia spesa). Insieme ad esso, anche le altre 2 zone di battaglia di quella divisione otterranno lo status epico. Questo vale anche per i settori Air.
Le Zone di battaglia terrene possono raggiungere lo stato epico anche attraverso la meccanica regolare, superando la soglia epica (anche le altre 2 zone di battaglia otterranno lo stato epico).

Air rules.
I round aerei saranno disputati tra 3 settori (A, B e C), ciascun settore corrispondente a una zona di battaglia distinta, permettendo così a più piloti di invertire la tendenza della battaglia per ottenere gloria o profitto.
Infliggere il maggior danno per una nazione in un settore sarà premiato con una Sky Hero Medal e 8 gold.

I cittadini possono scegliere in qualsiasi momento il settore in cui combattere utilizzando il selettore di settore o tramite la mappa della campagna, allo stesso modo in cui puoi cambiare divisione nelle battaglie di terra.
Le zone di battaglia aeree non hanno terreni specifici, sarà sempre il classico che già conoscete.

Ground rules.
I round delle divisioni di terra saranno disputati su 3 diverse zone di battaglia. Per ogni round, 2 battaglie verranno combattute in zone di battaglia specifiche del terreno (quelle nuove che vedremo) e una in zona di battaglia standard.

Le zone di battaglia standard seguiranno le regole classiche.

Le battaglie di terra verranno combattute su 14 diversi tipi di terreno in base alla scelta dei leader militari dell'attaccante (CP, dittatori, ministri della difesa e ministri degli affari esteri). I giocatori possono distribuire la loro forza attuale su 14 diverse abilità di terreno. Durante l'evento, l'abilità specifica del terreno del combattente verrà utilizzata per calcolare il danno da colpo in una battaglia terrena, sostituendo la forza nella formula.

Puoi assegnare ai terreni specifici alcuni o tutti i tuoi punti di forza. L'assegnazione dei punti abilità può essere eseguita in qualsiasi momento, purché vi siano punti forza ancora da assegnare (come dopo una sessione di allenamento). Assegnare punti abilità non avrà alcun impatto sul danno che un cittadino può fare in zone di battaglia standard.

I punti rango militare ottenuti durante il combattimento in zone di battaglia specifiche, vengono calcolati in base alla forza totale del giocatore.

L'abilità massima che il giocatore può usare/accumulare per ogni singolo terreno dipende dalla divisione in cui il giocatore combatte:

Per resettare le abilità dovrai usare uno speciale token di reset delle abilità.
Ogni cittadino riceverà un numero di token gratis ed un numero limitato di gettoni sarà disponibile per l'acquisto attraverso il negozio del campo di battaglia. Un gettone reimposterà tutte le abilità assegnate e la forza totale del giocatore sarà disponibile per una nuova riassegnazione.

Ground skill.
Questi sono i 14 terreni specifici da potenziare. In basso a destra trovate i token che vi permettono di resettare tutte le skills (usateli con parsimonia).