[BMI] Armory & Skins kurz erklärt

Day 5,302, 02:05 Published in Germany Germany by Erste Hilfe

Vehicle Skins
Ihr erhaltet von Beginn an einen Skin für Luftkämpfe und einen Skin für den Start in Division 1. Beim Erreichen jeder weiteren Division bekommt ihr über die entsprechende Mission einen neuen Skin für den Bodenkampf dazu. Skins für Luftkämpfe werden nur zu besonderen Events (z. B. Halloween, eRepublik Geburtstag etc.) als Belohnung für das Erreichen bestimmter Meilensteine bei Missionen oder der Wöchentlichen Herausforderung vergeben.

Armory
Im Armory habt ihr einen Überblick über eure erhaltenen Skins und könnt diese über einen Klick auf “Enroll vehicle” einem Land eurer Wahl zuordnen.



Warum sollte ich überhaupt Skins festlegen?
Mit der Einführung des Armory wurde auch der sogenannte Protector-Level präsentiert, der zusätzlich zu eurem normalen Rang auf dem Profil einen Schadensbonus beim Kampf gibt. Um diesen möglichst effizient zu steigern und davon zu profitieren, müsst ihr eure Skins einem Land zuordnen. Als deutscher Spieler bietet es sich natürlich an, zumindest je einen Boden- und einen Luftskin Deutschland zuzuordnen.



Der Protector-Level steigert sich durch den Kampf mit dem Skin für das zugeordnete Land. Folgende Regeln gelten dabei:

- Bomben zählen nicht für den Protector-Level
- Kampf für das Land der eigenen Staatsbürgerschaft: 10 % des gemachten -Schadens wird in Protector-Punkte umgewandelt
- Kampf für einen Verbündeten: 4 % des gemachten Schadens wird in Protector-Punkte umgewandelt
- Kampf für ein fremdes Land 2 % des gemachten Schadens wird in Protector-Punkte umgewandelt
- Kampf ohne einen zugeordneten Skin: 1 % des gemachten Schadens wird in Protector-Punkte umgewandelt

Ihr könnt maximal 3 Skins pro Land und Art zuordnen, es bietet aber keinen Vorteil mehr als einen Skin einem Land zuzuordnen.



Wie viel Schadensbonus gibt es denn?

Boden


Luft






Gruß und Kuss
FHK