Варіант апгрейду

Day 4,185, 02:30 Published in Ukraine Ukraine by Dodato

Давно виношував плани на написання цієї статті і планував знайти перекладача, щоб опублікувати її англійскою, але як бачите, то є українська версія. Якщо хтось бажає, то може створити англійску версію, щоб могли глянути адміни і взяти до уваги.

1. Дивізіони.

Як відомо, це одна з головних проблем на яку жаліються гравці. Варіанти кардинальних змін адміни не розглядають. Тому найоптимальніший рівень це новий поділ дивізіонів. Д1 за рахунок швидкого качу зараз майже пустий, тому було би добре, якщо його продовжили до 50 рівня, Д2 51-100, Д3 101-200 ну і Д4 201-безкінечність.

Що це надасть?

Збільшить кількість активу в нижчих дивізіонах. Надасть деякі преміуми логічності. Переходячи в Д3 ти стаєш одразу елітним громадянином, а в Д4 отримуєш безкоштовні треньки. Раніше подолати таку кількість рівнів було майже нереально, але зараз, то значно простіше і дає нову мотивацію для гри і робить нижчі дивізіони більш людними і цікавішими для гри.

2. Ніштячки бойові.


Час підняти вагу деяких збройних ніштячків. Майже втратили свою актуальність базуки (ними тільки кіли набивають), бімба яка випадає на 1350 ПП, і ракета.
Базуку можна апгрейднути двома варіантами. Перший це дати їй потужність більшу за танк ку7 (300-500), або розбити її силову потужність по дивізіонах. Наприклад Д1 100к, Д2 - 250к, Д3 - 500к, а Д4 - лям (це трохи менше ніж найсильніший удар в неньці 1.2 лями, але для більшості значно більше їхньої сили). Такий апгрейд знову підніме актуальність базук і їх знову будуть збирати слабкі гравці, щоб ними йти на БХ.

Бімби в Д1 дають 75к, а в Д4 - 1.5 лями (в Д2-Д3 не пам`ятаю). Тут я думаю, що просто збільшити на порядок - тобто домалювати нолик в кінці. Д1 буде отримувати бімбу на 750к, а Д4 - 15 лям. Це підніме актуальність цих бімб і можна буде за місяць назбирати 50-60% дамагу на БХ в свому диві, що підтяне туклік до більш активної гри і плануванню.

Ракети. Колись це були дієві засоби для подвинення стінки. Багато країн створювали і фінансували ракетні війска. тому і тут потрібно збільшити силову міць ку1-ку4 збільшити на х10 500к, 2.5 лями, 5 лямів, 17.5 лямів відповідно. Ку5 троха більше а саме в 40 раз і мати на виході 100 лям. Це надасть актуальність низькокаліберної зброї і знову дасть поштовх ракетним війскам.

3. Ранг і рівні.

Як більшості відомо вже є одна людина (може вже і більше) яка досягла максимального рівня і куча людей з максимальним рангом. Пропоную збільшити ранги і левели, але з певним обмеженням. Спочатку про ранги. Зробити 5-10 нових рангів, але зробити так, щоб один ранг мав наприклад 36000 очок, але вдень до заліку враховувалось тільки 100 очок і ранг один буде качатись не скоріше ніж 360 днів. Наступний аналогічно, але через 360 днів на перший новий ранг обмеження вже не 100 очок, а 200 вдень. Що дасть змогу більш слабшим скорочувати відставання більш скоріше, але залишить за топами все таки перевагу (типу і вовки ситі і вівці цілі).

З рівнем можна аналогічно, але краще просто збільшити розрив між рівнями. Якщо пам`ять мені не зраджує, то до 20 рівня потрібно менше досвіду для набору левела, а вже після 5к досвіду кожен рівень. Тому можна просто замість 5к досвіду зробити 100к або лям (то вже на розсуд адмінів).

Продовження рангів і рівнів дасть мотивацію і далі до чогось йти, а не закінчувати гру, бо досягли максимуму.


Далі буде...