Варіант апгрейду
Dodato
Давно виношував плани на написання цієї статті і планував знайти перекладача, щоб опублікувати її англійскою, але як бачите, то є українська версія. Якщо хтось бажає, то може створити англійску версію, щоб могли глянути адміни і взяти до уваги.
Як відомо, це одна з головних проблем на яку жаліються гравці. Варіанти кардинальних змін адміни не розглядають. Тому найоптимальніший рівень це новий поділ дивізіонів. Д1 за рахунок швидкого качу зараз майже пустий, тому було би добре, якщо його продовжили до 50 рівня, Д2 51-100, Д3 101-200 ну і Д4 201-безкінечність.
Що це надасть?
Збільшить кількість активу в нижчих дивізіонах. Надасть деякі преміуми логічності. Переходячи в Д3 ти стаєш одразу елітним громадянином, а в Д4 отримуєш безкоштовні треньки. Раніше подолати таку кількість рівнів було майже нереально, але зараз, то значно простіше і дає нову мотивацію для гри і робить нижчі дивізіони більш людними і цікавішими для гри.
Час підняти вагу деяких збройних ніштячків. Майже втратили свою актуальність базуки (ними тільки кіли набивають), бімба яка випадає на 1350 ПП, і ракета.
Базуку можна апгрейднути двома варіантами. Перший це дати їй потужність більшу за танк ку7 (300-500), або розбити її силову потужність по дивізіонах. Наприклад Д1 100к, Д2 - 250к, Д3 - 500к, а Д4 - лям (це трохи менше ніж найсильніший удар в неньці 1.2 лями, але для більшості значно більше їхньої сили). Такий апгрейд знову підніме актуальність базук і їх знову будуть збирати слабкі гравці, щоб ними йти на БХ.
Бімби в Д1 дають 75к, а в Д4 - 1.5 лями (в Д2-Д3 не пам`ятаю). Тут я думаю, що просто збільшити на порядок - тобто домалювати нолик в кінці. Д1 буде отримувати бімбу на 750к, а Д4 - 15 лям. Це підніме актуальність цих бімб і можна буде за місяць назбирати 50-60% дамагу на БХ в свому диві, що підтяне туклік до більш активної гри і плануванню.
Ракети. Колись це були дієві засоби для подвинення стінки. Багато країн створювали і фінансували ракетні війска. тому і тут потрібно збільшити силову міць ку1-ку4 збільшити на х10 500к, 2.5 лями, 5 лямів, 17.5 лямів відповідно. Ку5 троха більше а саме в 40 раз і мати на виході 100 лям. Це надасть актуальність низькокаліберної зброї і знову дасть поштовх ракетним війскам.
Як більшості відомо вже є одна людина (може вже і більше) яка досягла максимального рівня і куча людей з максимальним рангом. Пропоную збільшити ранги і левели, але з певним обмеженням. Спочатку про ранги. Зробити 5-10 нових рангів, але зробити так, щоб один ранг мав наприклад 36000 очок, але вдень до заліку враховувалось тільки 100 очок і ранг один буде качатись не скоріше ніж 360 днів. Наступний аналогічно, але через 360 днів на перший новий ранг обмеження вже не 100 очок, а 200 вдень. Що дасть змогу більш слабшим скорочувати відставання більш скоріше, але залишить за топами все таки перевагу (типу і вовки ситі і вівці цілі).
З рівнем можна аналогічно, але краще просто збільшити розрив між рівнями. Якщо пам`ять мені не зраджує, то до 20 рівня потрібно менше досвіду для набору левела, а вже після 5к досвіду кожен рівень. Тому можна просто замість 5к досвіду зробити 100к або лям (то вже на розсуд адмінів).
Продовження рангів і рівнів дасть мотивацію і далі до чогось йти, а не закінчувати гру, бо досягли максимуму.
Далі буде...
Comments
Варіант апгрейду
https://www.erepublik.com/uk/article/-1344-2696487
намана
Насправді варіантів унормування чи хоча б приведення до ладу такої прірви між гравцями не нова і існує безліч. Але все впирається в чисельний склад ерепаблік лабс, який і модерує гру. Хіба вони не бачать рпоблеми ? Звичайно бачать, але що б вони орієнтувалися на гравців а не на прибуток - такого не було ніколи.
Тому я не думаю, що щось буде кардинально змінюватися. Хоча як варіант ще кораблики введуть як і авіа в свій час ))))
Це все було би добре, але все впирається в одне: адмінів годують кілька десятків людей. І вводити зміни які позбавлять цих людей статусу напівбогів в цій грі вони ніколи не будуть, бо це прирівнюватиметься до самогубства. Так, хтось може сказати що нововведення потенційно можуть збільшити прибутки залучивши ще більшу аудиторію, але це завеликий ризик, тим паче що зараз не найкращі часи для гри такого формату, та й олдфаги згадають як самі гравці зустріли капітальні нововведення.
А дивізіони то завідомо нелогічна та поломана механіка, яку впровадили як короткотермінове вирішення проблеми, і яка приречена створювати все більше труднощів з часом.
Ну, вони додали Маверік, мовляв - не подобаються дивізіони, купуй ось це )) В принципі якщо пішли такі танці, то логічніше не писати статтю про нововведення, а влаштувати аукціон, на якому бажане нововведення буде лотами, а гравці будуть робити грошові ставки на бажаний лот. Ось тоді я думаю що адміни заворушаться.
наскільки я пам*ятаю, лотереї та букмекерство заборонені в правилах гри, чи принаймні були заборонені, мовляв роздачі влаштовувати можна, призи давати можна, але ставки робити не можна.
На аукціонах теж роблять ставки, "bet", але вони не мають нічого спільного з букмекерськими. Взагалі я більше жартував ніж всерйоз, просто якщо адміни без грошей пальця о палець не вдарять, то може хоч такий варіант їх змотивував би, ну на кшталт кікстартеру. До речі про лотереї - хай повернуть Power spin!
> адмінів годують кілька десятків людей
Адміни зацікавлені в тому, щоб ця кількість складала кілька сотень і більше. Для цього необхідно розширювати геймплей, робити так, щоб гравець міг читати Ясоса Бібу замість боїв на землі чи в повітрі, проте щоб йому кланялися в ноги коли мова заходитиме, наприклад, про поставки бойового спорядження (як то, власне, й було триста літ тому назід). Я вже мовчу про політичний модуль, докрутити партіям трішки інструментарію - і частині гравців доведеться обирати між насиченим геймплеєм за політика й за бійця, і політикові, бійцеві й виробникові доведеться між собою домовлятися, а не бути іпостасями однієї особи. От і маєш: потенційно три донатери замість одного.
Спрощення геймплею не допомогло цій грі здобути масовості, а навіть навпаки. Адмінам варто було б поглянути на речі в ретроспективі й пригадати, чому раніше у гру грали тисячі з активом у сотні, і які з цих дій усе змінили. Мені здається, річ далеко не в паках.
І наостанок: "Я розкажу всім до чого довів планету цей фігляр ПЖ! Казуали олдфагам на голову сіли!"