Обзор кушности
Cvyntar
Разбиваю вопрос на две части: каким выгоднее и каким лучше.
Лучше всегда бить не ниже ку6-ку7, таким образом, ваша сила будет дольше соответствовать вашему дивизиону, а это залог успеха в охоте за медалью. Не стоит бросаться в бой с малой силой, это важно, т.к. оружие будет расходоваться крайне не эффективно.
В эффективности оружия мы имеем геометрическую прогрессию: чем выше сила, тем важнее качество оружия.
Ну какая вам разница с силой 100, у вас будет 15 или 45 урона, если с силой 1000, вы одним ку7 выстрелом выбьете 126 урона. Улавливаете? Вместо восьми выстрелов слабым бойцом без оружия, один выстрел из танка. Короче, сила – это очень важно.
Теперь о цене, тут другой разговор (представляете, какой хаос на рынке был, пока дивизионы не появились). Я беру разное оружие, учитываю бонус и количество выстрелов. Цель – рассчитать в процентном соотношении, на сколько цена единицы урона будет отклоняться от среднего.
Ку_ Цена
0_ 69%
1_ -16%
2_ 28%
3_ 35%
4_ 23%
5_ -10%
6_ -23%
7_ -32%
Положительный % - значит дамаг дешевле, отрицательная – дороже.
Например:
- выгоднее всего бить голыми руками (10 единиц здоровья вам обойдется около 10 копеек)
- не так выгодно бить ку1 и выше ку4
- выгодно ку3
Подчеркиваю, вы нанесете урона меньше, но он обойдется дешевле. С другой стороны, урон ку7 вам обойдется не так уж и дороже.
Хлеб
Тут все просто, покупайте самый дешевый. Т.е. делим цену на единицы здоровья. На данный момент интересны предложения ку1-ку4, брать более дорогой смысла нет, разве что, вы ракеты хотите собрать.
Теперь постройки:
Ку1 оружейка обойдется вам в 10 голд, это 2720 грн, производит 10 пистолей/день, на эти деньги вы можете покупать эти пистолеты больше пяти лет.
Ку1 булошная окупится через 2, 5 кода, ку2 (если по акции) где-то через 3.
Ку3 шахта/ферма окупится через 2 года.
Ку4 шахта/ферма через 4 года.
Цифры поменяются, если вы наймете «брата», реальному человеку вы достойной зарплаты на не развитых фирмах не обеспечите.
И да, нам не нужен новый экономический модуль, нам нужна карта и комменты вотать)
Comments
1st
вотну.
Эх, да нам бы хоть возможность отключить и эту "прекрасную" карту и этот бред с комментами.
хліб краще купляти к2 він самий дешевий. Зброя лише к7. Виробництво в жодному разі не купляти)
інколи ку3 хліб дешевше виходить за ку2. тре моніторити
сьогодні в греції ку4 був найдешевший...
[removed]
v
брать более дорогой смысла нет, разве что, вы ракеты хотите собрать.
ракеты из хлеба? OH RLY?
Вотадо,пойду ракету из хлеба соберу
Comment deleted
Comment deleted
[removed]
карта, до речі, нічого, досить інформативна. щоправда безпосередньо регіони якось плюгавенько показує. і назви країни/регіону поверху нема, і бонуси одразу не побачиш. хоча, навіщо ті бонуси?
Ні, мені якраз відображення бонусів і не вистачає... а на старій візуально легко було дивитись напрямки атаки ворога...
Comment deleted
Вотед. Гарна робота.
Низкокушное оружие на рынке стоит дешевле, чем ресурсы, из которых оно сделано. Так что нет никакого смысла производить оружие ниже ку6 (в смысле выгоднее продавать то железо, из которого вы его не будете производить 😉
Кстати, то же относится и к хлебу: зерно выгоднее продать, чем сделать из него хлеб.
Вот такая вот кособокая у нас экономика. Те кто производит оказываются в минусе. И только производители ресурсов всегда получают плюс (правда цены на сырьё скоро упрутся в пол 🙂
Ниже копейки не упадут)
Если байбот не заработает на полную как когда-то, то ресурсы скоро покупать будет некому. Склады переполнятся, цены опустятся до 1 коп и производство остановится. Адм*ны начнут чухать репу.
Чому ж? просто почнуть продавати мішками по 100 одиниць на мішок)
Теперь постройки:
Ку1 оружейка обойдется вам в 10 голд, это 2720 грн, производит 10 пистолей/день, на эти деньги вы можете покупать эти пистолеты больше пяти лет.
Ку1 булошная окупится через 2, 5 кода, ку2 (если по акции) где-то через 3.
Ку3 шахта/ферма окупится через 2 года.
Ку4 шахта/ферма через 4 года.
Тут вот,
И да, нам не нужен новый экономический модуль, нам нужна карта и комменты вотать)
И тут вотище)
v