【国策论坛】国家的战略目标,兼论军令的使用

Day 1,282, 13:36 Published in China China by Carloon

国防、外交的策略,应以整个国家的战略方向为原则来制定,因此,首先应讨论清楚ec的国家战略方向是什么?

【战略】
从长期目标来看,“十万ec军,横扫e世界”,是一个能让我认可的目标,以中国的实际互联网用户数,逐渐形成这个趋势并非没有可能。而且,虽然ec是个年轻的国家,但很多事实已经证明了用户的数量才是一个国家实力的真正基础。

根据这个长期战略目标,ec的短期战略目标就应当是努力创造一个适合新玩家加入并成长的环境。个人认为,这个环境应包含以下几点:
1、尽量多的资源——有利于新人创建公司,自给自足,也有利于新人在作战时有较充足的物资;
2、持续的NE——有利于战斗力的成长;
3、有一个明确的敌人——有利于新人留在游戏里面。这个敌人应当比ec当前的实力强一点点,这样随着新人的加入和成长,ec可以逐步的战胜这个敌人,新人玩家可以获得较强的成就感;
4、有稳定的盟友——新人可以看到一个稳定的国际政治环境,而不至于几天不上线就很混乱,而且在特别的时候,可以请求盟友帮助ec。但ec不应经常依靠盟友,要依靠自己的力量去作战;

根据以上几点,个人建议为:尽量保证十全资源;保证持续的NE;以印尼为ec的第一假想敌;保持与克罗地亚与罗马尼亚的友谊。

【国防方面,关于军令】
目前军令的动态更新很成问题,尤其是无头鸡改革了首页的报纸显示方式之后。那么尽快寻找新的军令方式就非常的重要。现在可用的军令方式有下面几种:

1、报纸
建议国防部的报纸不要发布动态性很强的实时军令,因为报纸很难被实时关注,在报纸里面更适合对战争形势进行一定的分析,帮助普通玩家了解情况,也可以通知玩家关注其他的军令渠道。

2、Shout
Shout是游戏内实时性最强的信息发布方式,作为实时军令的渠道最好。但Shout的有效性在于玩家的好友数量,因此ec应建立军令通信员制度,鼓励新人玩家加通信员为好友,这样军令发布后,通信员先Shout出来,玩家再连锁Shout,应有较高的效率。

3、MU
MU现在的功能还很少,但是因为整合进了Shout模块,发布军令也很适合。但是MU有两个缺点,一是价格贵人数有限,二是新人很难全部加入MU,因此可以要求ec各个军队使用MU传递军令,而对新人不做要求。

4、QQ群
最具有中国特色的沟通方式,事实证明也是很有效的,SMART的拉练也使用QQ群为工具,当真是令行禁止,但QQ毕竟不是游戏内的功能,肯定还是有一部分玩家不用QQ的。所以建议高机动的军事行动以QQ群为准。

5、论坛
也是游戏外的功能,因此有部分玩家不适用的问题,而且论坛的信息更新实时性也不够,不适合为军令渠道。

6、IRC
有人用这个么?

简单总结一下:以报纸为背景分析,以Shout为大众军令通知方式,以MU为职业军队的指挥方式,以QQ群为特别军事行动的指挥方式。


P.S.我完全不会排版,大家将就看吧