【国策论坛】对内阁和国会的建议

Day 1,281, 09:51 Published in China China by Carloon

个人当过一个议员,从未参与过内阁,关于内阁和议会,说说我的想法,不对的地方希望高人给我指正。

1、关于内阁

活跃的老玩家应该都了解,内阁是一个很辛苦的活,需要大量的在线时间,但内阁又是一个很容易收到批评的群体,这主要的原因是在于强烈的不透明性。因为不透明,内阁做的事情公众不了解,造成公众不知道内阁有多辛苦,而很多内阁的事情也不方便随时透露给公众。另外,除了总统和防长,很多的内阁成员努力的工作对公众并没有那么强的存在感,这也会影响内阁成员的成就感,因为erep本来就是一个游戏,成就感没了,谁还会投入精力呢。

就以上这两点问题,我建议在ec成立历史部,记录ec的点点滴滴,每次内阁换届的时候,公布出来,便于公众了解内阁都做了什么,付出了什么,为ec谋得了什么,并给予该届内阁一个正确的评价。同时,对于某些不便当时公开给公众的信息,可由历史部在适当的时候公开给民众,使历史人物得到正确的评价。

历史部的存在,也可以为ec保留大量的史料,省的新玩家只有在老玩家写回忆录时才能知道个星星点点。

之所以没有把历史部和信息部合并,是考虑到不希望历史部成为内阁的一部分,失去公正性。

2、关于议会

每月三次选举,议会的选举是最热闹的一次,期间也充斥着大量的配票和贿票,颇为很多人不齿。而议会的工作,也经常被攻击为不透明,或者不征求公众意见等等。
作为一个经历过一次议员工作的玩家,我认为贿票或者配票的事情是不能避免的,这是游戏的机制所决定的,这一点不需要过于攻击,只要各大党派都不是PTO,起码不会在主观上伤害ec。

另外我还有几个建议,希望能对议会的工作有所帮助。

其一,对于新议员的指导。玩家是不断新陈代谢的,议员也是一样,每次选举都会有一些新议员加入议会。但是刚入议会的新议员并不知道议会是如何运作的,很多事情都是迷迷糊糊的。议会区确实有议会的全部制度,但一来很多人没有那么多的时间完整阅读制度;二来即使阅读了,也未必能当时就记住所有的条款。所以建议议会给出一个简明版的议会工作指导,将最重要的部分条款简化表达出来(诸如登记、出席、投票、批国籍等等),提供给新议员们。

其二,对于议员的后考评和记录。国会现在每周都在公布议会的工作情况,包括讨论、提案、出勤率等,但没有更强的后考评和记录。我建议,每期国会换届时,在国会工作报告中将议员表现作为重要的一章公布给公众,包括议员的出席率、迟到率、请假、中途离职和重大违纪,并将该部分中的低出席率议员和重大违纪议员记录下来,列入黑名单。每次议员选举时,向公众提供黑名单列表,并提示哪些候选人上过黑名单,以打击混章者。在议员当选后,也可以公布当选议员中是否有黑名单成员,以谴责不负责任配票的党派。——这个事情也可考虑由历史部来做。

其三,国会报纸的优化。国会报纸现在主要都是国会的工作梗概——讨论议题、出席率等等,我认为可以把部分可公开讨论的议题放在国会报纸上讨论,或者在国内报纸上公开部分讨论状况,这样国会的报纸更具有趣味性(说实话,第一次当议员之前,我从来没有认真看过国会的报纸……),透明度也增加了。