Ten Days of Mayhem: Yuk Bingung Bareng!

Day 3,614, 05:55 Published in Indonesia Indonesia by Nurmillaty A.M
“Kita akan berperang di pantai, kita akan bertarung di bandar udara, kita akan bertempur di lapangan dan jejalan raya, kita akan berjuang di perbukitan;
tidak ada kata menyerah, hanya perlawanan.”

- Winston Churchill







Selamat datang, selamat datang!
Sesuai judul, artikel ini akan bahas tentang Ten Days of Mayhem, event yang akan dimulai setelah DC besok, hari Jumat, 13 Oktober 2017. Lah, eventnya besok, kok baru bikin artikel sekarang? Iya, soalnya kemarin-kemarin saya masih malas mengumpulkan informasi-informasi tentang event ini dari artikel-artikel lain. 😃

Knock knock.

Who's there?


Ex.

Ex who?


*in a shrilly voice* Excuuuuuses!

T-tapi itu bukan alasan, itu alibi valid yang bisa diterima dan- *kemudian mulai nyerocos untuk membela diri sendiri...*



BUT ANYWAY!



Mari kita mulai masuk ke bahasan berbobotnya.




#Apa sih event TDoM ini?
Jadi, selama 10 hari, semua round ground [atau round non-udara] dapat digelar di empat belas medan berbeda.
Untuk bisa turun di suatu medan, kita harus memiliki skill tertentu.




#Skill? Maksudnya?
Jadi, kita punya STR, 'kan? Nah, selama event ini, kita bisa membagi STR kita ke 14 skill yang tersedia. Tetapi ada batasan jumlah STR yang bisa dialokasikan untuk 1 skill, dan batasan ini dibedakan berdasarkan divisi.
Seseorang bisa memaksimalkan skill mereka dengan meletakkan STR hingga nilai maksimum divisinya di salah satu skill untuk mendapat damage yang bagus. Tentu saja, damage yang dikeluarkan tidak sebesar damage kita biasanya--karena selama event, nilai skill kita-lah yang masuk ke dalam formula damage, menggantikan STR.
Sekarang, mari bicara contoh. Seorang pemain divisi 3 dengan STR 100k bisa membagi STRnya ke 4 skill dengan set 30k - 30k - 30k - 10k. Tetapi artinya, jika ada battle yang mode medannya tidak termasuk 4 skill yang ia pilih, ia tidak akan bisa berpartisipasi dalam battle itu. Di lain sisi, pemain tadi dapat membagi rata STRnya ke semua skill, yang berarti tiap skill ia isi 7142 poin. Artinya ia bisa turun di medan manapun, tapi damagenya kecil.
Pada akhirnya, dirimu yang memilih. Mau jadi master di skill-skill tertentu saja? Atau jadi jack of all trades, but master of none? 😉




#Tunggu, tunggu, dari tadi ngomongin medan, memangnya medan suatu battle siapa yang nentuin?
Mode medan yang dipakai adalah mode yang ditentukan oleh pemimpin militer negara penyerang, yakni CP, Diktator, MoD, dan MoFA. Ehem, bagaimana dengan RW? Medan default RW dapat diatur oleh kepala militer negara yang melaksanakan RW, melalui country administration. Menurut info dari discord, medan default ini dapat diubah kapan saja, dan perubahan akan diterapkan di round-round setelah perubahan mode disimpan.
Update: satu battle yang terdiri atas 8 ronde akan memiliki 6 medan berbeda + 2 ronde airforce. Dan medan yang sudah dipakai di ronde 1, tidak akan bisa dipakai di ronde 2. Yap, rupanya, satu medan hanya berlaku untuk satu ronde dalam suatu battle.




#T-t-ta-tapi tapi tapi PESAWATKUHHHHH???
Setnov mau main layangan. Langit langsung sepi karena semua bandara ngebatalin jadwal penerbangan sepuluh hari ke depan.




...bercanda.
Sebagaimana sudah disebutkan di bagian awal artikel, TDoM ini hanya mempengaruhi round-round non-udara. Artinya, airforce rounds akan berjalan seperti biasa. Tidak ada perubahan. Zip. Zilch. Nope. Nada.
Jadi, urutan suatu battle adalah: medan-medan-medan-perang miber, lalu kembali lagi ke urutan pertama.




#Poin ranking militer kita nambahnya gimana? Jadi sedikit dong? 🙁 Sedih akutu, sedih--

Yha jangan sedih dulu, mba, mas. Karena kata admin, poin militer yang diperoleh dihitung berdasarkan total STR pemain. Jadi kalau di hari biasa 1 hit nambah poin militer 12k misalnya, maka selama event juga begitu. Cuma sumbangsih damage ke round saja yang dipengaruhi dengan alokasi skill kita 🙂 Nggak cuma itu, admin juga ngasih bonus! Segala hit yang kita luncurkan di medan-medan ini selama event, mendapat bonus poin militer 100%. Artinya, kalau biasanya satu hit nambah poin militer 12k aja, selama event bakal nambah 24k. Bonus ini tidak berlaku di gelut langit. Hiks.




#Ada modifikasi lain? Ronde epik, misalnya?
Yup, ada!
Selama event berlangsung, ronde-ronde akan jadi epik ketika total damage ronde tersebut melampaui damage tertinggi ronde-ronde 48 jam sebelumnya untuk masing-masing divisi.
Jadi misalnya, dalam kurun waktu 48 jam terakhir, ronde dengan damage tertinggi di divisi 1 mencapai damage 10 juta, maka kalau satu atau lebih ronde divisi 1 yang sedang berlangsung melampaui 10 juta, ronde itu akan jadi epik hingga akhir ronde.
Misal, ada 4 battle yang kebuka, battle A, B, C, dan D. Selama 48 jam sebelumnya, rekor damage tertinggi suatu ronde di divisi 1 adalah 10 juta. Di menit 50, divisi 1 battle A total damagenya melebihi 10 juta. 10 menit kemudian, battle B total damagenya melebihi 10 juta. 5 menit kemudian, battle C total damagenya melebihi 10 juta. Ketiga battle ini, divisi 1-nya jadi epik semua hingga akhir ronde.
Bagaimana kalau waktu battle D mencapai menit 50 dan saat itu total damagenya akhirnya melampaui 10 juta, tapi tepat 3 menit sebelumnya battle A berakhir dengan total damage 15 juta? Divisi 1 battle D gagal epik. Kenapa? Karena batas ambang epik divisi 1 sudah diupdate dengan berakhirnya battle A, dari 10 juta menjadi 15 juta.
Timing is everything.




#Kayaknya saya bakal sakit hati nanyain ini, tapi--gimana dengan medal TP?
*blinks*
Oh, medal TP. True Patriot. Iya?
Oh...
Medal itu, selama event, rewardnya bakal 3 kali lebih banyak. Alias yang tadinya 1k cc, selama event jadi 3k cc.
WAW.
Iya, soalnya dapatnya juga pasti lebih susah.
Kan damage kita kecil.
HAHAHAHAHAHAHA--

--ku menyerah.






#😨 T-tapi, anu, itu... saya harus menentukan pilihan skill sebelum event? Apa itu wajib? Tidak bisa diundur? Tidak bisa dicicil? TIDAK BISA DI--
Ehem.
Jadi, menurut kabar resmi, pembagian STR bisa dilakukan kapanpun selama event berlangsung, kok. Jadi tidak usah panik. Kita juga bisa membiarkan STR kita belum terbagi sama sekali waktu DC, dan baru memilih mau masukin berapa di skill apa setelah kita tahu battle yang kita tuju pakai medan apa. Dan waktu distribusi STR, boleh dicicil, kok! Misalnya, ternyata medan yang pertama kali harus kita rusuhin itu Airport dan kita divisi 4 yang punya STR 130k. Ya sudah, kita bisa isi 40k skill airport, dan ngebiarkan sisa STR 90k buat didistribusikan nanti-nanti, waktu ada battle lagi yang medannya beda.




#Saya teh orangnya apes, biasanya saya sering gitu khilaf milih medan yang ternyata tida berguna, kalau sudah begitu, selain pensi, saya bisa apa?
; - ; Sedih sekali kisah hidupnya ya, yang tabah. Untungnya, Admin tau kok di erep ini ada tipe-tipe orang yang sialnya ngelebihin Nobita (bukan, bukan yang anggota ABeRI).
Untuk itulah ada token reset skill. Token ini bisa dipakai untuk reset semua skill, jadi STR kita balik ke semula dan bisa kita distribusi ulang. Tiap pemain akan menerima sejumlah token, dan kalau kurang, token juga bisa dibeli di toko battlefield--tapi jumlahnya terbatas.




#Anu, em, anuuu, bukannya sok elit, tapi anu, kalau misalnya, misalnya nih ya, saya punya Mavericks, sistemnya gimana, tuh?

.llllllll
(o _ o)
. |u u|
. U U

Perkenalkan, dia adalah Haji Bolot.
Haji Bolot adalah pemain erep divisi 4 dengan STR 200k. Dia ternak lele, dan karena dia kebetulan hidup di desa yang hampir semua warganya suka lele, bisnisnya membawa untung besar. Berkat itu, dia bisa beli pack ke Plato, dan di salah satu pack, dia dapat privilege bernama Mavericks yang membuatnya bisa pindah-pindah divisi.
Hari pertama, Haji Bolot memutuskan untuk membagi STRnya ke 5 medan, masing-masing diisi penuh 40k.
Di suatu pertempuran sengit di medan Forest, divisi 2 negara Haji Bolot kalah. Prihatin dengan kondisi itu, Haji Bolot akhirnya mengaktifkan Mavericks dan spawn di divisi 2. Lalu ia mulai melayangkan beberapa jotosan ke pasukan musuh.
Apakah damagenya sama besar dengan damagenya saat di divisi 4?
Ternyata tidak.
Karena dari 40k poin yang Haji Bolot punya, yang dihitung di divisi 2 hanya 25k poin saja. Artinya, di event ini, bisa dibilang perebutan BH akan lebih fair, karena kalau ada divisi 2 yang juga punya 25k poin di skill Forest, yang menjadi pembeda damage dia dengan Haji Bolot 'hanya' rank militer saja. Hilang sudah kondisi di mana divisi 2 susah-susah hit 100 permen, lalu last minute BH dicolong divisi 4 hanya dengan hit FF.
Sungguh berfaedah.




#Oke, jadi pemain divisi atas bakal rada susah nyolong BH divisi bawah, tapi... roket sama bom bisa dipakai, nggak?
B-b-b-b-b-b...
*lirih* ...bisa.
Iya, bisa.
Jadi, kalau di divisi kita damage tertingginya 2.8m, lalu kita punya 2 roket 1.5m, kita bisa luncurin 2 roket itu di menit terakhir.
Selama lawan ga nambah damage, kita menang dengan 3m.
As easy as that.
Jadi...
Divisi bawah, tetaplah waspada. Sebagus apapun modul batas poin memihak pada kalian, kalian masih bisa terluka ePerasaannya karena BH melayang di depan mata. Positif thinking boleh, tapi jangan pernah lengah.




MASIH BINGUNG?



Kalau masih ada yang dibingungkan tentang event TDoM ini, silakan komen! Kalau ada yang dirasa kurang dan ingin menambahkan sesuatu, silakan komen juga! Kalau merasa artikel ini tidak berguna, komen juga, kasih tau saya! Kalau merasa tidak ingin komen apa-apa, tetap komen! Misi jurnalis saya belum selesai... ; v ;




Have fun with this event!
Best regards,



Nurmillaty A.M