Suggestions for the game - Προτάσεις για το παιχνίδι
Lithelon
Greetings and happy holidays fellows. The article is written in two languages, English because of the U.S. citizenship I enjoy and Greek which is my native language. Choose the one you prefer and enjoy.
The article is combined with a ticket made, containing a few suggestions, which I consider that could make our game easier and more fun, so hopefully, there is more player feedback.
To begin with, since the last few updates where focused on the MU management, it would be convenient if MUs could own and use companies. It would make the check on employees/member easier, quicker and more efficient. On a side note, the limit of employees per company would have to be more than the standard companies’ five persons. Having to have at least five companies for a regiment is too much. A suggestion would be a couple companies per regiment, making the limit 25 employees per company (the employees must necessarily be members of the specified MU’s regiment).
(I think I’ve read something similar on another article some time ago, but unfortunately I don’t remember who has suggested it, to credit him)
Furthermore, it would be nice to allow MUs to have some of the org functions, like for example using monetary market and being able to fund, through there, some of their needs. In order not to exploit this feature, the daily gold limit could be set, depending on the MU’s number of regiments, members, output damage or any other combination of requirements I may not be thinking of. This way, it wouldn’t be possible for someone creating MU with the sole purpose to use the mm feature.
Moving on, I’d like to focus on some of the work/production features, which would probably prove useful to both private companies and MU ones, supposing the later are going to be implemente😛
P
Right now, game mechanics, allow paying an employ for working at a company, only with currency, at least directly and automatically. There is though the option of different, indirect, payments, as long as the employee agrees, through donation. There is the possibility of being paid with products produced (weapons or food) or even with gold, giving them for example the daily 0.19g training (though the last probably is more usually met at companies being managed on behalf of an MU).
So it would really be helpful if there were added the options to pay an employee in a different way, as mentioned above, by setting a specific number of products or gold as the daily payment, or ideally and/or a percentage of production in case of paying with whatever is produced. For example 25% of a q6 company would roughly be translated to the highest salary given through the U.S. or Greek job market.
In the last case there are two minor problems. The first is taxation, which seems to be evaded, but since a large number of the products end up in the market, that is kind of solved. The second and most important problem is the way these offers would show to the job market. So, there are three options. First, don’t show at all, post any offers with currency through job market and then contact one’s employees whether they would be interested in getting paid in a different way. Second option would be to categorize the job market salary, but that would mean four tabs instead of one, having currency, weapons, food and gold. Last option would be redesigning the current job market page into having two columns. One with the salary offered and a second one that would “translate” the offer into currency so that the offers can be sorted. Intentionally I’ve left out raw materials of the procedure, but that’s something we may deal with at another article. Being able to donate raw materials would suffice for the time being.
With the above, getting paid is assured and problems met already, like forgetting someone, being confused by captcha or having a bug at the employees page, as there is from yesterday are being dealt with. Plus it’s time saving.
Last, a small comment on raw companies and q6 companies. The need of raw materials has increased, so there are two options. The introduction of q6 raw companies (I haven’t registered when q5 where introduced, so I don’t know what have happened), hopefully with the option to either upgrade the well paid q5 there are already or being able to dissolve present raw companies and getting back the whole amount paid instead of the half. Another, though probably temporary solution, would be increasing q5 output to half the materials needed for a q6 to operate, as it currently is with q5 companies. The first option would mean a complete map redesign or even a new version accompanied with other things as well, like a level six town center and a new +150 health building. The second option would mean less work, for the time being, but would probably be a temporary one, so I’m suggesting the base raw productivity from q1 to q5 being something like 60*q, meaning q1=60, q2=120, q3=180, q4=240 and q5=300.
To conclude, whether you find some or all of these suggestions useful or totally useless commenting is highly appreciated.
Thank you for reading and I apologize for any mistakes in my writing, but my English are somewhat “rusty”.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Χρόνια πολλά και καλές γιορτές. Παρακάτω ακολουθούν μερικές προτάσεις που θεωρώ ότι θα έκαναν καλύτερο το παιχνίδι μας. Πολλοί θα πείτε ότι «βροντώ σε κουφή πόρτα», αλλά απ’ την άλλη μου είναι δύσκολο να «κάτσω στ’ αυγά μου»
Ξεκινώντας, αφού οι τελευταίες αλλαγές αφορούσαν κυρίως τις στρατιωτικές ομάδες μια –δυο προτάσεις σχετικά. Θα ήταν πολύ βολικό αν δινόταν η δυνατότητα σε στρατιωτικές ομάδες να έχουν και να λειτουργούν εταιρείες, κάνοντας τον έλεγχο των εργαζομένων-μελών ευκολότερο, γρηγορότερο κι αποτελεσματικότερο. Το όριο όμως των πέντε υπαλλήλων ανά εταιρεία είναι πολύ μικρό, οπότε ειδικά για τις ομάδες, ίσως θα μπορούσε να διαφοροποιηθεί και να είναι κανά-δυο εταιρείες ανά regiment, θέτοντας ουσιαστικά το όριο στους 25 υπαλλήλους ανά εταιρεία, οι οποίοι όμως πρέπει να είναι αναγκαστικά μέλη της ομάδας, ίσως ακόμα και συγκεκριμένου regiment, αν «κλειδώνει» η εταιρεία σ’ αυτό.
(Σχετική πρόταση διάβασα πριν αρκετό καιρό και σε κάποιο άλλο άρθρο, αλλά δεν θυμάμαι από ποιον ήταν για να του το αποδώσω)
Κάτι ακόμα σε σχέση με τις στρατιωτικές ομάδες, θα ήταν ίσως χρήσιμο να δοθούν κάποιες απ’ τις λειτουργίες των οργανισμών, που ουσιαστικά καταργήθηκαν, επιτρέποντας τους να χρησιμοποιούν το monetary κι έτσι να βγάζουν κάποια απ’ τα έξοδά τους. Εδώ θα χρειαστούν κάποιες ασφαλιστικές δικλείδες, ώστε να μη μπορεί να φτιάξει κάποιος μόνος του ομάδα για να χρησιμοποιεί κι αυτό το χαρακτηριστικό, ίσως είναι τα μέλη της ομάδας, ίσως τα regiments, ίσως ένας μέσος όρος influence ή strength ή κάτι άλλο που δεν μου έρχεται αυτή τη στιγμή.
Προχωρώντας, θα επικεντρωθώ λίγο στο κομμάτι δουλειάς και παραγωγής.
Αυτή τη στιγμή οι μηχανισμοί του παιχνιδιού επιτρέπουν την πληρωμή ενός υπαλλήλου μόνο με νόμισμα, τουλάχιστον σε ότι αφορά άμεση και αυτόματη πληρωμή. Δίνεται όμως κι η επιλογή, την οποία πολλοί προτιμούμε, έμμεσης πληρωμής με προϊόντα, όπλα ή φαγητό ή κι ακόμα με χρυσό, δίνοντας παράδειγμα το καθημερινό 0.19g (αν και το τελευταίο, βρίσκει περισσότερο εφαρμογή σε ομάδες) μέσω δωρεάς.
Θα ήταν λοιπόν ιδιαίτερα χρήσιμο αν στην «επίσημη» κι αυτόματη πληρωμή προσθέτανε και τους υπόλοιπους τρόπους πληρωμής που χρησιμοποιούμε, δίνοντας για παράδειγμα την δυνατότητα να βάζουμε ένα συγκεκριμένο ποσό όπλων/φαγητού/χρυσού που θέλουμε να δίνουμε στους εργαζομένους μας, ή/και ποσοστό επί της παραγωγής όταν αφορά προϊόντα, για παράδειγμα βάζοντας 25% παίρνεις χοντρικά το μισθό Ελλάδας και Η.Π.Α.
(25%*16=4 || Ελλάδα: μεγαλύτερος μισθός/φτηνότερο q6=4.05 || Η.Π.Α.: μεγαλύτερος μισθός/φτηνότερο q6=3.9)
Σ’ αυτό που προτείνω, υπάρχουν δυο μικρά θέματα. Το πρώτο αφορά την φορολογία των μισθών, αλλά αφού το μεγαλύτερο κομμάτι αυτών των όπλων καταλήγει και πάλι στην αγορά ουσιαστικά λύνεται. Ούτως ή άλλως οι πωλήσεις χοντρικής γίνονται συνήθως κι αυτές μέσω donate. Το δεύτερο αφορά το πώς θα φαίνονται οι διαφορετικές προσφορές στο job market. Τρία ενδεχόμενα εδώ. Το πρώτο είναι να μην φαίνονται καθόλου, όποιος θέλει βάζει κανονικές προσφορές και στη συνέχεια στέλνει μήνυμα για να δει αν κάποιος υπάλληλος θέλει να δουλεύει με παροχές και τα βρίσκουνε μεταξύ τους. Το δεύτερο, το οποίο είναι μάλλον και το πιο δύσκολο να γίνει, είναι να υπάρχουν τέσσερεις διαφορετικές σελίδες στο job market, ανάλογα με το είδος της αμοιβής, νόμισμα, χρυσός, όπλα και φαγητό. Τέλος ο τρίτος τρόπος κι αυτός που προσωπικά θα προτιμούσα, είναι να έχει δυο στήλες στη σελίδα του job market, μία με την αρχική προσφορά του ιδιοκτήτη της εταιρείας και μία με την προσφορά «μεταφρασμένη» σε κάποια κοινή, για όλες τις προσφορές, μονάδα μέτρησης (πχ. νόμισμα).
Επίτηδες, άφησα εκτός απ’ όλη αυτή τη διαδικασία τα raw materials, θα ήταν μια καλή αρχή να μπορούν να γίνουν donate, τα υπόλοιπα ίσως έρθουν αργότερα.
Με τα παραπάνω, διασφαλίζεται η πληρωμή της εργασίας και αποφεύγονται φαινόμενα, να ξεχαστεί ή να μπερδευτεί ο εργοδότης, να κολλήσει το captcha ή να bugάρει η σελίδα διαχείρισης υπαλλήλων, όπως καλή ώρα έχει ψοφήσει από χθες.
Τέλος, μια μικρή αναφορά στις εταιρείες raw και q6. Οι ανάγκες σε raw αυξήθηκαν, οπότε δυο διαφορετικές προτάσεις (Δεν ήμουν στο παιχνίδι όταν μπήκαν οι q5, οπότε δεν ξέρω και τι ακολούθησε, βλέπω μόνο το αποτέλεσμα). Το πρώτο ενδεχόμενο είναι να μπούνε εταιρείες παραγωγής raw q6, ευελπιστώντας ότι θα δοθεί ή δυνατότητα αναβάθμισής τους από q5 (τουλάχιστον, ίσως κι από q3) ή να μπορούν να γίνουν dissolve παίρνοντας πίσω όλο το ποσό αγοράς, αντί για το μισό που είναι κανονικά, ώστε όποιος θέλει να μπορέσει να επενδύσει στις καινούργιες εταιρείες. Η δεύτερη επιλογή είναι η αύξηση των παραγόμενων raw από μια q5 στο μισό απαιτούμενο μιας q6. Η πρώτη επιλογή πιθανότατα θα σημάνει κι άλλες αλλαγές κι ίσως εισαχθεί με μια καινούργια έκδοση που θα περιλαμβάνει μαζί ίσως καινούργιο δημαρχείο ή ακόμα κι ένα καινούργιο κτίριο υγείας (+150 health building), τα οποία λογικά θα συνοδεύονται κι από επανασχεδιασμό του χάρτη. Απ’ την άλλη, η δεύτερη, ευκολότερη επιλογή, αν και μάλλον προσωρινή, θα μπορούσε να είναι η αύξηση/διαφοροποίηση της βασικής παραγωγής των εταιρειών raw ως εξής q1=60, q2=120, q3=180, q4=240 και q5=300.
Κλείνοντας, είτε συμφωνείτε με τα παραπάνω ή αν έχετε να προτείνετε κάτι διαφορετικό, τα σχόλιά σας θα εκτιμηθούν ιδιαιτέρως.
Ευχαριστώ όσους αντέξατε να διαβάστε και να θυμάστε ότι είναι το πρώτο μου άρθρο, οπότε με ρέγουλα το ξύλο 😛
Comments
Ενδιαφερουσες προτασεις.
Καλη αρχή φίλε
v+s
καλη αρχη
Το γεγονος οτι τα raw δεν μπορουν να γινουν donate ειναι ο ενας και μοναδικος λογος που κρατιούνται τα προσχηματα. Αν γίνει αυτο δεν θα υπάρχει ουτε η κατεστράμμενη αγορα που υπάρχει τώρα!
Επισημοποίηση του μοντέλου παροχών? Εισαγωγή ενός νέου νομίσματος ο οποίος θα λέγεται τανκ/ψωμι? Οι επιδράσεις στο monetary θα ειναι καταστροφικές για τις τσέπες των admin, καθως θα τυπώνεται λιγοτερο νόμισμα(τα αγαθά ετσι και αλλιώς καταναλώνονται στις μάχες).
Οριο 10ατομα/ημερα που μπορουν να εργαστούν σε μια εταιρία και επαναφορά του work skill, ειναι οι μόνες λύσεις για να επιβιώσει το game....
Vote στο άρθρο σου-sub-shout.
not vote στις οικονομικές σου προτάσεις γιατι εξυπηρετούν τα προνόμια λίγων!
v+s
+1 honore
Καλή αρχή
V+s
kales syndromes giwrgo mas
@honore
ουσιαστικά προτείνω την αναγνώριση των πρακτικών που ισχύουν, τόσο στο raw, όσο και στις δουλειές
αν παράδειγμα θέλω να σου κάνω donate raw δεν μ'εμποδίζει κανείς να στο πουλήσω ακριβά για να μην πάρει άλλος την προσφορά και στη συνέχεια να σου κάνω donate το currency, άρα ουσιαστικά σου κάνω donate το raw, απλά σε δυο βήματα
ούτως ή άλλως ο φόρος του raw νομίζω ότι είναι μηδενικός (με μικρή επιφύλαξη)
την επίδραση στο monetary δεν μπορώ να την αντιληφθώ, αφού ήδη ισχύουν αυτά, αλλά με χαρά ν' ακούσω κάτι που πιθανώς μου διαφεύγει
v+s
και για μην ξεχαστώ, ευχαριστώ για τις ευχές και τη στήριξη : )
v+s
Το game ειναι πολιτικο-στρατωτικο- ΟΙΚΟΝΟΜΙΚΟ- strategy.
Εστω οτι εχω μια αλύσιδα 10 rl-φούρνων. Μπορώ να δουλευω και στις 10ταυτόχρονα? Εδώ πως μπορώ?
To work as manager έδωσε πλουτο σε ολους και ευκαιρίες.Δεν θα ειχες, δεν θα ειχα τετοιο Land σε εποχη v1!
To τελευταιο προπύργιο των προσχηματων ειναι το raw που δεν γινεται donate. (αυτο π ειπες με την τραμπα ειναι ολοσωστο αλλα καποια πραγματα δεν πρεπει να λεγονται δημοσια....)
αν είχα 10 φούρνους rl δε θα δούλευα σε κανέναν, θα τους διαχειριζόμουν και θα τους επέβλεπα 😛
Καλή αρχή v+s
An eixa 10fournous den 8a epaiza e-rep
axxaaxxaxa
Ωραίο το άρθρο σου, έχεις την ψήφο και τη συνδρομή μου.
Όσο αφορά τις δωρεές πρώτων υλών νομίζω θα έχουν αποτέλεσμα την αποσταθεροποίηση της αγοράς. Ο μισθός σε είδος μου φαίνεται ως κάτι εξαιρετικά πολύπλοκο για να υλοποιηθεί.
Στις εταιρείες πρώτων υλών νομίζω εσκεμμένα οι διαχειριστές δεν αυξάνουν την παραγωγή ή δεν βάζουν εταιρείες Q6 ώστε να κρατήσουν στο παιχνίδι και τους παίχτες που δεν βάζουν rl χρήμα. Σκέψου ότι αυτή την στιγμή κάποιος που δεν έχει αγοράσει χρυσό και θέλει να βγάζει κάποια GRD κέρδος μπορεί να φτιάξει Q4 raw εταιρείες και να πουλάει στην αγορά την παραγωγή του με αυξημένη τιμή λόγω και της αυξημένης ζήτησης. Αν κάποια στιγμή δημιουργηθούν Q6 raw εταιρείες που να καταστήσουν το fast work επικερδές ο παίχτης που δεν έχει αγοράσει χρυσό δεν θα έχει κάποια πηγή κέρδους πέραν του μισθού του. Ένας τέτοιος παίχτης είναι πιο πιθανό να παρατήσει το παιχνίδι παρά να βάλει rl λεφτά σε αυτό και οι διαχειριστές δεν το θέλουν αυτό.
Για τις εταιρείες σε MU συμφωνώ μαζί σου. Επίσης, ίσως να είναι καλή ιδέα ο κάθε παίχτης να έχει τη δυνατότητα να εργάζεται σε εταιρεία ιδιώτη αλλά και σε εταιρεία της MU ταυτόχρονα.
Καλή αρχή!
v+s
με τους φούρνους πάντως ... εδώ χάνεις helth points ... άρα δεν πολεμάς, άρα δεν κάνεις άλλα πράγματα μπορείς αν θες να μην δουλέψεις σε κάποιες εταιρίες (αν πχ έχεις πολύ μεγάλο land ή θες να πολεμήσεις)...
v+s
καλή αρχή φίλε
Voted. Good stuff!
v+s kali arxi
vs
v+s Καλή αρχή
v+s sto e-paidi mou 🙂
ty e-papa 😛
@Manolis Papas
καταρχάς ευχαριστώ για το χρόνο που αφιέρωσες να κάνεις σχόλιο, ήθελα να σου απαντήσω από χθες, αλλά έμπλεξα, οπότε sorry για την καθυστέρηση
~>μισθός με παροχές
έχει δυσκολία η εισαγωγή του στα game mechanics, κι ενδεικτικά αναφέρω δυο, ίσως υπάρχουν περισσότερα θέματα, αλλά αυτά μου ήρθαν αρχικά
συνεχώς όμως ακούω παράπονα ότι το work module, όπως κι άλλα, έχει υπεραπλουστευθεί, οπότε σαν παίκτης βλέπω το συγκεκριμένο ως πρόκληση απ'την μια, απ'την άλλη θα είναι ένας τρόπος πιστεύω εξισσορόπησης της αγοράς κι όχι αποσυντονισμού της, επειδή πιθανώς να χτυπηθεί λίγο κα το fast working, το οποίο έχει σαν αποτέλεσμα οι μισθοί να πηγαίνουν στο Θεό
~>raw
καλώς ή κακώς μπορούμε μόνο να κάνουμε εικασίες και προτάσεις, αν και δεν ξέρω κατά πόσο αυτές λαμβάνονται υπόψη
φημολογία όμως υπάρχει έντονη, αν αποφασίσουν οι διαχειριστές να αφήσουν την κατάσταση ως έχει, επειδή σκοπεύουν σύντομα να βάλουν κι εταιρείες q7, όπως πολλοί υποστηρίζουν, τότε είναι σίγουρο ότι θα μπουν κι άλλες εταιρείες παραγωγής raw
πιθανολογώ ότι αν γίνει έτσι οι νέες εταιρείες θα είναι μια με currency και μια με gold
αν απ'την άλλη οι q6 μείνουν καιρό ως υψηλότερη βαθμίδα (ουσιαστικά δεν έχουν ενταχθεί πλήρως, αφού δεν υπάρχει προς το παρόν η δυνατότητα απόκτησής τους) η εισαγωγή μιας εταιρείας raw δε θ'αλλάξει πολύ τα δεδομένα των παικτών που δε βάζουν gold αφού μπορεί να βγουν και κερδισμένοι
αν υποθέσουμε ότι θα υπάρχουν 3 εταιρείες που αγοράζονται με gold υποθέτω ότι θα υπάρχει μια αναπροσαρμογή και θα είναι για παράδειγμα οι 2η, 4η & 6η, δίνοντάς σου ουσιαστικά την rubber με currency
αν απ'την άλλη μόνο 2 αγοράζονται με gold θα είναι η 3η & 6η οπότε πάλι θα έχεις με currency και την saltpeper που έχεις ήδη και την rubber
υπάρχει βέβαια και το ενδεχόμενο να μην γίνει κάτι απ'αυτά για καιρό, μέχρι να αρχίσει να κυλά ομαλά η κατάσταση και να έρθει τότε μια αλλαγή που θα φέρει τα πάνω κάτω, απ'τα λίγα που έχω δει και τα πολλά που έχω ακούσει δε θα μου έκανε εντύπωση
τέλος, για να το παίξω μάντης 😛
φαντάσου ένα ακόμα toolkit, αλλά για τις εταιρείες αντί για raw...
τα πάνω κάτω που λέγαμε
v56s41
http://www.erepublik.com/en/newspaper/arena-bull-265744/1
MM medal
i protasi mou einai :
katw aristera sto contact, nai pata to mana mou, submit a ticket, game support kai delete my account.
ta sentonia ta skepazonte den ta petoun opou na nai noobidi