Prima zi dupa nebunia lui Plato

Day 2,611, 05:06 Published in Romania Romania by Tigran the Great
Esti veteran sau stii care-i situatia medaliilor pentru jucatorii mici? Sari la paragraful 7.


Pentru un jucator mic este destul de dificil sa fie atras de joc.

De ce?

1. Oricat de mult te-ar tenta, nu prea poti sa lupti fiindca cresti prea repede in rang, problema fiindca te trezesti in Divizia 2 cu un STR de 1000 sau mai putin, ceea ce practic inseamna ca nu mai contezi absolut deloc in lupta, ba mai mult.. incurci lumea.

2. Ai foarte multe costuri de acoperit si extrem de putine surse de venit. Ai nevoie de food, energie, arme, vrei sa strangi parti de bazooka, etc. Ai de investit sute de gold in TG-uri si poate si fabrici de mancare sau antrenament. Cu alte cuvinte, viata e foarte scumpa aici.

Printre sursele de venit se numara si medaliile, care in mod traditional, iti ofer 5 Gold de fiecare data cand obtii una.

Acum, unii dintre noi stim, altii poate n-au aflat inca. In urma cu o luna, Plato, in nebunia lui, a decis ca medaliile Freedom Fighter, Mercenary si True Patriot nu si-au atins scopul de a stimula dezvoltarea jucatorilor mici (complet fals daca ma intrebi pe mine - doar nu i-a stimulat la bagat cardul si ignorat sfaturile veteranilor). Urmarea a fost ca, incepand cu ziua 2,610 (ieri) aceste 3 medalii sa nu mai ofere Gold, ci CC (country currency - moneda nationala), valoare fiind de 1000 cc. Actualmente poti schimba 1000 cc in 5 Gold pe piata monetara, dar acest lucru nu e mereu adevarat, piata monetara fiind in continua fluctuatie.

Daca ne gandim ce medalii pot fi obtinute mai usor de jucatori mici, acestea sunt: Hard Worker, Super Soldier, True patriot (pana completezi misiunile clasice), Freedom Fighter (primele 2-3, cand ai deja un STR de minim 1000) si cam atat. Mercenary e destul de costisitor si te face sa lupti destul de mult, ceea ce nu e foarte indicat cand esti mic.

Cu alte cuvinte, ne-au redus la numai doua medalii de unde mai putem obtine gold, (resursa extrem de necesara): Hard Worker si Super Soldier. Sigur, intotdeauna exista varianta de a baga cardul si a transforma bani adevarati in aur fictiv. Personal n-am bagat si nici n-o sa bag bani intr-un joc, decat daca e board game si devine al meu, fara costuri extra.


Iata ca a trecut o zi de cand a intrat in vigoare schimbarea si Plato anunta schimbari noi:

1. Creste dificultatea la a castiga o campanie. Daca pana acum aveam nevoie de 83 de puncte, acum sunt necesare 94 (+11).

2. Epic Battles apar bazat pe o noua formula de calcul, ce nu e oferita. Stim doar ca se calculeaza damage-ul mediu realizat de toti jucatorii in diviziile lor in ultimele 7 zile.

3. Epic Battles acorda punctajul de campanie dublat partii castigatoare. Adica, daca in D1 are loc o lupta epica, tara care castiga lupta respectiva primeste 2 puncte in loc de 1.

4. Gold dublat pentru medalia Battle Hero, in divizia unde lupta a fost epica. Astfel se aplica numai pe divizii, nu per total. Daca lupta in D4 a fost epica si in D1 nu, iar tu castigi BH in D1, primesti numai 1 Gold.

5. Prestige points dublat in lupte epice. Prestige points sunt acele puncte pe care le obtinem pentru a realiza misiunea saptamanii.

6. Fiecare lupta va prezenta si un status al damage-ului realizat. Acesta ne arata cat mai e pana lupta devine epica, dupa cum urmeaza:

a. Cold war (0 - 49,9% damage realizat pentru ca lupta sa devina epica)
b. Full scale war (50 - 99,9% damage realizat pentru ca lupta sa devina epica)
c. Epic war (100% - Battle is Epic!)

Astfel, Plato s-a gandit sa nu discrimineze si sa ingreuneze mai mult si sarcina jucatorilor mai mari, intr-o maniera in care sa ne stimuleze sa investim mai mult.

Din pacate insa, ramane discriminare, fiindca cu cat mai greu le e jucatorilor mari, cu atat mai greu o sa le fie si celor mici sa se dezvolte.