eRepublik V2
Pocahontas38
Az elmúlt néhány napban a játék régebbi verziói után kutatgattam. Ekkor találtam rá egy rövid ideig létező, viszont annál érdekesebb verziójára. Ez volt az eRepublik V2, vagy másnéven eRepublik Rising.
Ezt a verziót 2010 július 7-én adták ki és 2010 szeptember 27-én le is cseréltek a V3 verzióra. A verzió aktív időszaka viszonylag rövid, alig 2 hónap, de annál érdekesebb:
A 8 óra munka, 8 óra pihenés... elve a lapján négy részre volt felosztva egy nap:
Ezek közül a munka és az edzés még minid a játék része, és hasonló elven működik, mint akkor, viszont a Szabadidő (leisure) és a Tanulás (study) azóta kikerültek a játékból. Lássuk mik is voltak ezek:
A Szabadidő résznél ilyen pixelcsajok vártak minket szabadidős tevékenységeket ajánlva:
Itt különböző tevékenységeket tudtunk végezni, amik növelték a boldogságunk.
Nem sikerült pontosan megtudnom mire volt jó a boldogság, de vélhetően azért kellett, hogy ne haljunk meg.
A Tanulás oldalon egy hasonló pixelszépséggel találkozhattunk:
Tőle különböző szakmákat tanulhattunk:
Termelő - alapanyagot gyártott az ételhez és papírt a repjegyekhez
Marketing menedzser - ő csomagolta be az ételt és a repjegyeket
Asztalos - házak és kórházak tetejét építette
Építész - a házakat és a védelmet szolgáló épületeket tervezte
Project Menedzser - a kórházak és védelmet szolgáló épületek elhelyezéséért volt felelős
Kőműves - Házak, kórházak és védelmi épületek falait építette
Mérnök - Töltényt gyártott a fegyverekbe és rakétát a helikopterbe és a lövegbe
Műszerész - fegyvert, tankot, löveget és helikoptert gyártott
Szerelő - a puska tusát és tankhoz, löveghez és helikopterhez is valamiféle alkatrészeket gyártott
Technikus - ő szerelte össze véglegesen a fegyvert, tankot, löveget és helikoptert
Nyersanyaggyárasok - ők gyártották a nyersanyagot szinte az összes fent említett munkásnak
A most Épületeim (My places) fül alatt megtalálható épületek grafikus szempontból egy fokkal jobban voltam megoldva:
A másik lehetőség az Épületeim (My places) fül alatt a Belváros (Downtown) volt:
Ezek közül a reklámügynökség kivételével mindegyik modul még a mai napig is elérhető a játékban. Szóval most pár szó a reklámügynökségről:
Ezen a helyen a játékosok aranyért cserébe, személyre szabott hirdetéseket készíthettek. Ezek a hirdetések vélhetően játékon belüli termékeink, pártunk, újságunk stb. reklámozására szolgáltak.
Valahogy így nézett ki az oldal, ahol reklámot lehetett készíteni:
A számomra legérdekesebb részt hagytam utoljára: A harc
Röviden annyit róla, hogy egy valósághoz közel álló térképen zajlott. Nyolcszög alakú mezőkre volt felosztva a térkép. Ezen a térképen kellett a játékosnak tankját (vagy amije volt) mozgatni. Kórházakat és védelmi vonalakat lehetett felépíteni.
Így nézett ki akkor egy háború:
https://www.youtube.com/watch?v=U9jTYulmRbY
https://vimeo.com/12443275
Az első videó bemutatja egy csata menetét.
A második videón pedig megtekinthető a vélhetően első (lehet a második) román-magyar háború.
Sajnos a videók beillesztése nem jött össze. Elnézést érte.
Hogy szemléltessem a játék akkor és későbbi népszerűségét, ezen a linken elérhető Plato első újsága. Sajnos cikkeket már nem lehet elolvasni, de 101 347 feliratkozója van. Ez körülbelül kétszer annyi, mint a mostani top 5 újság össze feliratkozója.
Sajnos nem találtam rá erre a játékra abban az időben, de szerintem egy sokkal összetettebb és izgalmasabb játékmenet volt akkoriban.
Ha valakinek van személyes tapasztalata, esetleg képernyőképe, vagy bármi kiegészítő információja az eRepublik V2-ről, kommentben lehet nyilatkozni.
A teljesség igénye nélkül ennyi lett volna a mai cikkem. Remélem okoztam pár érdekes esetleg nosztalgikus percet. Nem kevés munka volt benne.
Comments
Imádtam !!!
+1 tényleg jó cucc volt
szerettem, de nem 2 hónapig tartott, az bizti
Wikipédia írta.
tévedtek
akkor mondjuk 2 és fél hónap?
kicsivel talán több.
A v1 utolsó háborúja: https://www.erepublik.com/en/article/1443195
(ez után emlékeim szerint még volt talán 1-2 hét mire elindult a csatamodul.
vége:
Itt az új harcmodul: https://www.erepublik.com/en/article/1527380
maga a V2 csatamodul volt 2 hónapos kb
2 hónap alatt szerveztem volna át a gazdaságot s mellette sok csatát játszottam volna s arról ne beszélve, hogy versenyt is szerveztünk volna 2 hónapra?
Ezt az újság link-et honnan szerezted? Ez nem egy cikk link-je?
(Ez a mostani, amin szintén 101 347 sub van: https://www.erepublik.com/en/main/newspaper/erepublik-insider-81/1)
ezt a linket egy régi újságcikkbe linkelt újsgágcikkben találtam 🙂 Komplikált 🙂
OK. Most már leesett. Ez egy cikk link-je, az Insider-ben, csak már nem lehet elolvasni. 🙂
[removed]
Sajnos én később regisztráltam.
Pedig a 6szögletű terület foglalós stratégia a kedvencem. Pl. CIV.
Javítok: Sajnos regisztráltam.
Harcmodul, ha jól emlékszem vissza más játékosok szösszeneteire, akkor bugos volt teljesen, mert létezett olyan felállás, amivel blokkolták az ellenfelet és ők így nem tudtak semmit sem csinálni a térképen.
Kiforratlan technológia és gyorsan visszakoztak a játékosok felhördülése miatt.
De majd (talán) megerősíti/leírja ezt egy olyan játékos, aki játszott is akkor.
meg állandóan lefagyott, gyengébb géppel nem is lehetett rendesen játszani, mert be se töltötte
viszont szomorúan látom hogy már mindenki elfelejtette a híres csúzliszem hadműveletet, amelynek lényege volt hogy az ellenséget férfiassággal domináljuk le és egy hatalmas fasz rajzolódott ki a térképen a játékosok felállásából: azóta se volt ilyen komoly összefogás az erep történetében
az összetettebb gazdasági modult meg a 24 órás rendszert viszont kár volt bedarálniuk
"Pedig a 6szögletű terület foglalós stratégia a kedvencem"
A bakteriumos/gyogyszeres teruletfoglalos jatek megvan? Az is hexatablan megy, vagy a szomszed mezore megkettozod az egyseged, vagy atugrasz 2 mezo tavolsagra, az erkezesi pont szomszedos mezoiben levo ellenseget pedig atvaltoztatod sajat egysegekre.
De a Heroes II es III of might and magic harci modulja is hexgriden ment...
Nem ismerem a batériumost. Adhatnál rá egy linket.
HoMM IV is hexa volt nem? Csak ott már elbacták a dwellinget, cserébe a hősök mondhatni erősek lettek benne.
Én asszem gyülöltem.
Én pont ez idő tájt hagytam abba.
Akkor hagytam abba, könnyű volt, mert a harcrendszer nem működött normálisan, és úgyse volt értelme játszanom.
Kár hogy később regeltem, szeretem a grand strategy műfaját. (pld. Hearts of Iron IV, Europa Universalis, Age Of Civilizations II)
Csodák csodája,ez most még nekem is tetsző cikk. Lehet jó lenne valami hasonlóval feldobni ezt a süllyedő hajót.
A rendszerben több volt, mint amivé kifutotta magát. Akkoriban volt még kreativitásuk, ebből az időbeosztásos világból akármi is lehetett volna.
Ma elég MP+PP+BP és nyomogasd a gombot.
lexarom!
Nekem is hosszabb időnek tűnt. Bár akkor éppen elég inaktív voltam. Egyáltalán nem jött be. Szerintem túl volt bonyolítva.
Volt 1-2 jó buli az elmúlt 9 évben, de számomra ez a néhány hónap volt a legjobb. 1v1-re is volt lehetőség, és ha jól csináltad, még a legerősebb játékosokat is meglephetted, megszívathattad.
Nagyon bírtam a stratégiai részét is, mert ha jól láttál a térképen, olyan fontos lehettél a csatában, mint a fociban a legnagyobbak.
Lehetett tervezni, volt is értelme, fegyvertípust, harcmodort válthattál.
Nekem csúcs volt. Remélem, valahol megvannak a képernyőmentéseim.
Homályosan emlékszem. Túl bonyolult volt. Gyűlöltem. Emiatt hagytam abba anno. A boldogság befolyással volt a munkára, minél kisebb volt, annál kevesebbet lehetett termelni (ezen kívül még volt egy szorzó minden szakmánál, amit tanulással lehetett növelni). Az állásajánlatok is külön-külön voltak a szorzó alapján. Ha kevés volt a boldogság nem lehetett csinálni semmit (volt élet, az is hasonló volt).
Arra is rakereshetnel v2 előtt mekkora volt a játékos állomány, utána rögtön kiderulne, h miért is táncoltak vissza egész gyorsan
ugrás szerűen megugrott a változtatások miatt az abbahagyók száma 🙂
meg is látszik a magyar demográfián is: https://i.4cdn.org/pol/1550016520801.png
(kék elnökválasztáson, piros kongaválasztáson érvényesen szavazók száma)
Igazából én szerettem mert érdekes volt illete a rendszerre való átálláskor csökkentek a különbségek a játékosok között. De pl nagyon sok éjszakázással járt Kína és a dél amerikaiak miatt, mert itt tényleg nagy számban ott kellett lenni.(emlékszem mikor oroszokkal hajnalban várakoztunk és helyezkedtünk a sok kínai ellen..) Ennek ellenére nagyon sokan utálták, hirtelen óriásira nőtt a játékmenet elleni felháborodás és az emiatt játékot elhagyók száma.
Megjegyezném még azt hogy élvezetes volt századot vezetni a harcban mivel itt még volt közös ütés ugye és emlékszem hogy a kis játékosokat( Szent István század) erős fegyverrel felszerelve milyen jó buli volt velük harcolni(élvezték hogy volt esélyük kiütni nagyobbakat is úgy és ugye itt látszpott is minden ütés eredménye.
A hajnali kórházvadászatokról nem is beszélve egyébként 😃
V2 nagykirályság volt, utána álltam le a játékkal. Akkor még sokkal szervezettebb volt itt az élet, az nagy volt, amikor sokszor száznál is több játékos egyszerre jelent meg a páston. Csak azt nem lehetett napi fél - 1 órában játszani, baromi sok időt elvitt, amennyit sokan nem szántak rá
En is akkor leptem le, de en a penzpiaci szabalyok miatt, akkor valtoztattak meg, h nem a legkisebb osszegu ajanlat van elol, hanem a legregebbi.
Szeintem egy netes jateknak a kovetkezo szabalyai kellene h legyenek:
1. Ne tudj penzert elonyt szerezni.
2. Ne kelljen 2 orankent belepni.
3. A regebbi jatekosokat be lehessen hozni max 30 napos jatekkal.
A 2, 3 pont egyszeru technikai dontes, tudj akar 24 orai energia tarolast csinalni.
Az 1.-ot pedig megfizetheto szolgaltatassal lehetne kivaltani (3-4 EUR). Ilyen lehetne,
a manageri munka, ha fizetsz akkor egyszerre eltudod vegezni a melot, kulonben egyenkent kell nyomogasd.
Harc modulnal lehetoseged lenne elore tervezett utest, pl egy harc 5. csatajaban a 3. harmadban usson el ennyit ilyen boosterrel, nem szuseges a gep eleott lenned.
Vagy 72 oras energia gyujtes.
Bevezetni kozossegi boostereket, amik az egyuttutes mellett szolnak, pl a katonai rangokhoz boostereket lehetne rendelni, amit akar gyartani is lehetne, es ha egy katonai vezeto a hadszinteren van akkor mideneki kap+ dolgokat, vagy csak egyszeruen a falba megy a plussz pont.
Es ezzel mar lenne egy jatszhato jatek es lehetne tovabbi strategiai elemeket beleszonni.
A lenyeg ha nem akarsz kifizetni havi 3-4 EUR-t, akkor napi 3-7 oras jatekkal ugyanott vagy mint aki fizetett erte.
Ezelott 10 eve elkepzelhetetlen volt, h emberek fizessenek jatekert vagy legalabbis kevesen, ma mar sokkal elkepzelhetobb, a kerdes az, milyen jatek elmenyert fizetsz?
ismersz ilyen játékot amúgy?
Nagyon jó ötleteid vannak , írd meg nekik hátha csak Erre vártak 🙂 ???
Én szerettem csak mire mindenre rájött az ember, meg mire mindent elolvasott ....
Sőt voltak olyanok is akik cikket írtak arról,han nézzen ki a napod,h mindent tudjál maximalizálni.
Nem tudom ekkor melyik magyar század tagja voltam de tudom,h a meló miatt kiosztották parancsba,h mire kell gyúrnom és mit fogok termelni.De a boldogság faktorral mindenki szívott és akik nem voltak századtagok meg nem volt idejük erre a roma fosra azok tényleg k.rva sokan inaktívvá váltak.
Valószínűleg emiatt is cserélték le a v2-t.
A harci modul meg aztán tényleg k.rva nagy buli volt úgy lehetett 1mást szopatni mint állat. De az tény és való,h nagyon sok időt kellett ráfordítani az egész rendszerre.
Eleinte utáltam de mire lecserélték már aszem megszerettem csak hírtalan k.rva nehéz volt átállni és áttervezni mindent v1ről v2re....
Amúgy szerintem jó lett volna ha normálisan lett volna bevezetve illetőleg a kevésbé aktívaknak is mindent a szájábarrágtak volna a "fejlesztők"....
No mind1 ez van. De közösség szempontjából pont ez lett volna a lényeg,h dúrván nagyobb összetartás kellett volna mint a v1ben meg a mostaniban.
Hoppá a Görgei tagja voltam... Baszki azok a régi szép idők.....
😃
Én utáltam, túlbonyolított, bugos vacak volt.
Töccik a cikk.
Jó cikk. Én is akkor vonultam el egy japán buddhista kolostorba, mert túl bonyolult volt, bugos, és nem volt időm rá annyi, amennyi kellett volna. Panzergeneralban bejött a hexagonos harcmező, de itt csak elvette ázok kedvét, akik nem akartak éjjel nappal belépkedni. És mindig akkor omlott össze, amikor a legnagyobb lett volna a buli.
Hirtelen túl sok és nagy változás és nem volt mőgőtte elég a szerver akkor állandóan fejetlen libáztunk,...de én is több lehetőséget láttam benne
Én annak ellenére hogy nem tartottam annyira rossznak ellene voltam akkoriban mert egy jól működő rendszert váltott le szerintem(jobban) ahol sok aktiv játékos volt. A mostani állapotokat látva viszont nem volt rossz..több potenciál lehetett volna benne mint így.....
igen akkor nem illeszkedet az elöző játék menethez és rengetegen abba hagyták nem csak nálunk !!!
nagyobb átmenettel kellett volna megvalósítani és talán inkább akkor amikor a játék teljesen lejtmenetre kapcsolt még az elején ennek az időszaknak, és erősebb szerver támogatás kellett volna illetve át kellett volnba dolgozni mert a gazdasági modul pl katasztrófális lett...