El programa secreto de Anaxímenes

Day 3,364, 11:16 Published in Spain Spain by anaximenes

Os traigo mi programa electoral, con sus líneas maestras y medidas concretas:

DEFENSA:

Líneas maestras:


El módulo militar es hoy por hoy el módulo más popular, además de que lo gestionemos correctamente dependen el resto de los módulos. Si no somos capaces de garantizar nuestras fronteras no tendremos Congreso y el módulo político se resentirá, apagándose poco a poco la actividad in y outgame, como ha ocurrido cada vez que nos han borrado. Si no tenemos país tampoco podremos mantener una economía estable ni una prensa activa. Por esta razón, aunque eRepublik es mucho más que un juego bélico y nuestro Gobierno insistirá especialmente en recordárselo a todo el que lo haya olvidado o querido olvidar, no vamos a descuidar este módulo que se ha vuelto fundamental.

El Ministerio de Defensa trabajará en coordinación directa con el Ministerio de Exteriores, poniendo en marcha con la mayor solvencia las decisiones que se tomen para consolidar nuestra posición internacional y fortalecer nuestro peso diplomático. También se mantendrá una relación sana y fluida con las milicias para garantizar que todos trabajamos juntos para alcanzar objetivos comunes desde una posición de diálogo y consenso.

Medidas y objetivos:


--Pegadas organizadas por el ministerio pagadas en función del daño y los hits sin tener en cuenta la milicia del soldado sino sólo su aportación.

--Facilitar el alquiler reducido de ORGs inactivas, una vez cerrado el plazo para el alquiler ordinario, a las milicias españolas y OS que cumplan los requisitos y lo soliciten y para que puedan financiarse en el mercado de divisas. El alquiler se puede reducir a cambio de contrapartidas de otro tipo para el eEstado. Por supuesto, aquellas milicias que acepten regirse por los estatutos que decida el Congreso y ponerse a las órdenes del gobierno las tendrán gratis.

--Integración del IAP en defensa como paso para una nueva etapa de maduración del proyecto. Ya tenemos una fuerza aérea interesante cuya formación estuvo muy subvencionada. Ahora toca dar un paso más y formalizar su incorporación a la defensa estratégica del país sin descuidar la integración de los novatos en esta senda y ahorrando de manera más eficiente para los subvencionar los campos. Mantendremos un sistema de recompensas, sin pagar por la subida de cada rango sino pagando al alcanzar los rangos 14, 20 y 32. Para cobrar recompensas habrá que tener activa una casa (aquellos que no puedan costeársela por si mismos, tendrán crédito a su disposición que les será descontado del pago a final de mes). En esta nueva etapa, se organizarán pegadas aéreas remuneradas junto con la pegadas terrestres y se llevarán adelante repartos de panes para los soldados que acudan con frecuencia a las pegadas, especialmente entre los que tengan rango bajo. Se destinará la parte del presupuesto del IAP que se ahorra a una “Hucha para los Campos” que se procederá a repartir cuando salgan los entre todos los que hayan alcanzado el rango de Squadron Leader, estén apuntados al IAP y acudan frecuentemente a las pegadas. De esa forma nuestra superioridad aérea se mantendrá cuando aparezcan los campos de entrenamiento aéreo sin que por eso deje de incentivarse a los novatos a subir rangos y pegar en el aire.

--Se impulsará un estudio sobre el reparto de nuestro daño potencial entre las divisiones. A continuación se desarrollará un plan de reordenación del daño, premiando económicamente el cambio de división de los jugadores que puedan fortalecer nuestras divisiones más débiles (D3 especialmente).

--Mantendremos permanentemente un boletín en prensa en la pestaña de Warfare Analysis con las prioridades actualizadas. El cuerpo del boletín se renovará incluyendo novedades con la mayor frecuencia.

--Concurso “Cantera de artistas”. Premios para relatos que utilicen la palabras “pico pala y azadón” (financiado a través de donación externa).


CULTURA:

Líneas maestras:


En otros tiempos, la eCultura era algo más que concursos y loterías. Se concebía como una manera de expandir la diversión aprovechando que eRepublik no sólo se juega con el ratón, sino también con el teclado y que detrás de cada jugador hay una persona cuya imaginación puede estimularse. El roleo es quizás el mayor atractivo de eEspaña y debemos cuidarlo y fomentarlo, es nuestro sello distintivo.
Por supuesto, como en todos los ministerios, habrá muchos Boletines de cultura con actividades para todos los públicos. Habrá entretenimiento para aquellos que no tienen más de cinco minutos que dedicar a este juego y para los que pueden invertir horas. La imaginación será nuestra prioridad por encima de los concursos, pero habrá de todo. La idea motriz de este ministerio será que la Cultura es importante, no residual.

Medidas y objetivos:


--El Ministerio de Kurtura’h y roleo volverá a ser uno de los pilares del gobierno del país. Nos centraremos en llenar el TOP de boletines donde siempre se podrán encontrar juegos, actividades y fomento y desarrollo de nuestra cultura eRepublikana.

--La historia y los grandes hitos logrados en estos años estarán muy presentes en todo el marco simbólico en el que se desarrolle la legislatura.

--Dentro de las actividades habrá que diferenciar entre 3 formas de participar en la mejora de cultura del país. La primera, más rápida, con pequeños juegos en el mismo artículo. Después actividades en la cual se pedirá participación y se resolverá en el siguiente boletín y la última será considerado como el gran juego de la legislatura: “La guerra de facciones” que engloba muchas formas de participar y sumar puntos para su facción y que será presentada en la primera semana de legislatura, así que...empiecen a formar sus equipos.

--Desde cultura buscamos salir de la cultura “Del botón rojo” y entrar en el gran juego donde la comunidad sea el eje central del proyecto. El fomento de imaginación será un pilar en estas actividades. Por ello, necesitamos y requerimos la participación activa de la comunidad.

COMUNICACIÓN:

Líneas maestras:


El Ministerio de Comunicación suele considerarse un ministerio menor en estos últimos tiempos, en los que ya no está de moda informar a la ciudadanía sobre lo que hacen sus dirigentes. Quizá a eso se deba en parte la apatía generalizada, la pobreza periodística y la deriva absolutista de nuestro sistema político. Por supuesto, nosotros consideramos este ministerio una pieza fundamental del juego porque es el encargado de tender puentes entre la ciudadanía y el Gobierno.
El BOE será nuestra principal herramienta de comunicación ingame. Reservaremos los massmp para lo que precise de privacidad, pero intentaremos que sea público todo cuando pueda y deba serlo, porque la transparencia no es sólo una obligación del Gobierno es también la mejor herramienta para que los jugadores se sientan integrados en el juego y se queden, ya sean novatos dubitantes o veteranos aburridos.

Medidas y objetivos:

--Este ministerio se encargará de que este espíritu de actividad y transparencia se contagie a todo el país, colaborando con el resto de los ministerios para que sus respectivos boletines sean frecuentes.

--Facilitará, también el acceso a los ministros por parte de periodistas interesados en hacer preguntas o entrevistas para sus periódicos. También se harán, en la medida de lo posible, ruedas de prensa informativas.

--Mantendrá informado al Congreso respetando siempre su valor como institución y sus prerrogativas e intentando encontrar la mejor solución para los intereses de eEspaña a través del diálogo y la colaboración.

EXTERIORES:

Líneas maestras:


Nuestros objetivos en política exterior pasan por consolidar nuestra posición internacional a nivel diplomático y por conseguir un papel más decisivo en la toma de decisiones. Debemos recuperar el atractivo y reconstruir nuestra imagen de solvencia y confianza para recuperar el rol activo que tuvimos en política internacional en otra época y que nunca debimos abandonar.

Medidas y objetivos:

--Reconstruir las relaciones exteriores de eEspaña más allá de quién sea el MoFA o el CP intentando establecer lazos entre comunidades que no se fundamenten exclusivamente en las relaciones interpersonales de los miembros del gobierno.
--Tener un rol activo en los cambios que pudiesen producirse en la política exterior para recuperar el atractivo como país y, de ese modo, entrar de la mejor manera en una alianza poderosa a la altura de nuestras ambiciones como comunidad.


ECONOMÍA:

Líneas maestras:

Por supuesto, el ministerio de economía velará por la transparencia de la cuentas del eEstado y por su estabilidad económica intentando que sea lo menos susceptible posible, tanto a variaciones en el mercado como a crisis internas o externas. Administraremos y optimizaremos los recursos que se obtengan a fin de cubrir los gastos y las necesidades que se tengan, siendo eficientes en el gasto, pero cubriendo los requerimientos de las necesidades diversas de nuestros programas. También vigilaremos el buen funcionamiento de las ORG que se encuentren alquiladas y las que pongan en alquiler, a fin de sacarles el mayor provecho posible. Colaboraremos con la CNSE para garantizar transparencia, eficiencia y claridad en el control del gasto.


Medidas y objetivos:


--No trolearemos en los documentos oficiales.


EDUCACIÓN:

Líneas maestras:

Seguiremos poniendo a disposición de quien lo demande, guias y apoyo para hacer de la inmersión de los novatos en eR un tránsito placentero, sencillo y divertido. No descuidaremos tampoco la reeducación de quién ha dejado de entender esto como un juego en el que participamos muchos jugadores diferentes, con diferentes estilos, ambiciones y modos de juego. Vamos a intentar gobernar para que seas como seas y juegues como juegues, te lo pases bien, que ese es el objetivo último de gobernar en un juego.

Medidas y objetivos:

--El objetivo fundamental de este ministerio es la formación transversal de la ciudadanía en los distintos módulos del juego. A la formación inicial recibida por el novato, realizada a través de guías y tutores individualizados, se sumarán clases a través de IRC/Slack y Mass-MP. No son pocos los ciudadanos no-novatos que desconocen ampliamente el funcionamiento de algún módulo del juego, por lo que realizaremos actividades prácticas de formación dirigidas especialmente para este sector de la población. A todo esto se sumará una estrecha colaboración con la UNESP, la eRAE y los distintos ministerios.

--Otro objetivo del mes es la elaboración de artículos que construyan una versión sintetizada y cronológicamente idónea sobre los acontecimientos históricos de eEspaña.