***La Cruda Realidad***
Conquistador Uruguayo
Más allá de las ideologías, muy distante de la RL, eRepublik tiene un sistema económico no tan complejo como el de la RL, pero si algo está claro, es que las ideologías que conocemos no son aplicables al juego. Contamos con un eMundo con una moneda global, que a pesar de cambiar su nombre de acuerdo al país en el cual tenemos ciudadanía, sigue siendo la misma, y con esta podemos comprar en cualquier parte del mundo. No hay moneda que valuar o devaluar, no se pueden imprimir billetes, los precios los fija la economía internacional(No la nacional), el gold no es usado como moneda de cambio como lo sería el dolar en los países donde no es la moneda oficial, pero los impuestos afectan únicamente a los ciudadanos de cada país, entonces ¿Como un país puede ser un país avanzado teniendo en cuenta todo esto? En eRepublik no se puede hablar de países desarrollados y subdesarrollados, solo se puede hablar de potencias militares, y en todo caso, a pesar de tener muchos recursos y una gran capacidad impositiva, lo que prima es la capacidad militar que cada país tiene para defenderse y atacar. La recaudación es de mucha ayuda, pero así como sirve para poner CO y movilizar mucho daño al país que paga, a veces no es de utilidad(El ejemplo clarísimo es el de EEUU).
¿Cual es el límite para cobrar impuestos? Como todos sabemos, el mayor y casi único contribuyente en la economía, es el productor, este es el único que puede llegar a pagar todos los impuestos con el solo hecho de poner a vender un producto. El trabajador paga el WT, pero el productor, aparte de pagar el WT, paga el IVA (a diferencia de la RL, el IVA en eRepublik lo paga el productor, no el comprador) y también el Import en caso de no vender en su país de ciudadanía.
¿Que puede hacer un productor para obtener la mayor rentabilidad posible? Lo mejor que puede hacer, es moverse a un país en el que los bonus son los más altos posibles, y el WT lo más bajo posible, con tal de pagar menos, y ganar más.
¿Cual es el destino más recomendable para vender? En principio, el país más recomendable es el país donde cada uno es ciudadano, si tiene IVA de 1%, es el lugar ideal para vender, ya que sin pagar import (1% obligatorio) ningún otro país podría ofrecer una carga impositiva más baja. En caso de que el país donde el productor tiene ciudadanía tenga un IVA del 2%, este podrá optar por vender en un país donde el IVA sea 1% y el import sea 1%, o en su propio país, en ambos casos el productor deberá evaluar otros factores (liquidez, precio de lo que vende, etc).
Si el IVA llegase a ser mayor al 2%, evidentemente es mucho más rentable vender en otro país (con una menor carga impositiva) que en el propio.
¿Cual es el deber del gobierno, y el fin del estado mismo en eRepublik?
Es algo que no se puede establecer, para algunos será mantener la seguridad de la nación y asegurar guerras, para otros mantener los impuestos bajos, otros pensaran que no sirve de nada... No se sabe muy bien para que está, pero está, y entre todos los países hacen funcionar el juego.
eRepublik, más allá de la vida real, no admite posturas ideológicas, ya que dependiendo del interés de cada uno y del gobierno y/o del país, se tomaran "x" o "y" medidas. Este juego llama más al pragmatismo que a la ideología, y dado que es muy distinto a la vida real, salvo la creación de ideologías internas, no tiene sentido invocar ideologías externas al juego para justificar nuestro accionar, y las medidas que apoyemos o no.
¿Cual es la función del estado en eRepublik, si ya no hay delitos(como en la RL) no hay nadie con necesidades que no puedan ser satisfechas por si mismos, ni hay muchos de los problemas que hay en la RL?
Les dejo esta pregunta, la mejor respuesta se gana 10.000cc
Comments
***La Cruda Realidad***
https://www.erepublik.com/en/article/-la-cruda-realidad--2672822
V+S+C
un pais, puede no tener ni 1cc, y tener una fuerza militar nula, y ser un pais que nadie ataca, por ejemplo cuba, en si el gobierno tiene el trabajo de hacer que el pais no termine borrado, y que tengan guerras o algo para que sus ciudadanos puedan tener TP y ganar dinero con BH CH SH y TP.
tema de impuestos, si el impuesto esta a 1% la recaudacion es nula, entonces no se pueden dar ayudas ni pagar MPP's lo que hace no viable el trabajo de que el pais no quede borrado.
en si se tiene que hacer un equilibrio entre impuestos y necesidades
Si un país es borrado, con las RW ¿No tendría guerras suficientes para ganar medallas?
No te olvides que los impuestos en un país con pocos recursos son un problema más que una solución, y que la única forma de conseguir que alguien cree compañías en países como Cuba es apelando al "ePatriotismo" de sus ciudadanos.
Con una recaudación baja, no creo que sea muy bueno tener MPP's por su costo, 1 o 2 bastarían, en caso de ser atacados se podría enviar los MPP's al resto de los aliados, de esta forma por mes se ahorraría mucho cc para las CO en caso de emergencia.
con la rw, luego el estado si es el que abre la rw perderia 10k cc o la gente tendria que poner 10k cc, el estado cuando se esta borrado gana 0, y si te quieres liberar ya ni te digo, es por esto que siempre va bien tener un colchon de seguridad.
en cuba no interesa que la gente monte empresas en cuba, lo que importa es que monte empresas donde quiera pero con trabajadores, y que de trabajo a mucha gente para asi el estado conseguir dinero por impuestos de la work tax de sus trabajadores de quien tenga CS en cuba.
si no tienes regiones, no llegas ni a 1 MPP con impuestos bajos al 1 o 2, es por esto que la gente quiere varios mpp's siempre para assegurarse que no lo ataquen y borren porque un pais sin regiones, matas la comunidad, no hay congreso, no hay roleo, no hay nada para hacer.
y lo ultimo, lo mismo, ve a mirar cuanto ganamos al mes con el impuesto al 1%, muy poco, no nos llega para varios mpp's
¿Cual es la función del estado en eRepublik, si ya no hay delitos(como en la RL) no hay nadie con necesidades que no puedan ser satisfechas por si mismos, ni hay muchos de los problemas que hay en la RL?
La función del estado es facil, por su propio interes, evitar emuertes de eciudadanos por aburrimiento, creando una comunidad y subvencionando que crezcan rapido para que sea entretenida su estancia en ER
El estado no puede crear una comunidad, en todo caso lo hace el gobierno y/o sus propios ciudadanos. Si se les enseña a conseguir el cc, no creo que sean necesarias las subvenciones, no te olvides que muchas veces quienes reciben las subvenciones son los mismos que pagaron los impuestos, y a veces quienes pagaron ni siquiera las reciben. Dado que esto no es la RL, aquí no hay nadie que se vaya a morir porque no le alcanza para comer, o necesite una vivienda digna y demás cosas de la RL.
poder escribir articulos en catalán
Se pueden importar ideologias externas al juego, siempre que la funcion sea rolear en funcion de eso, despues lo que tenga que hacer el estado para cada uno va en funcion de eso.
Asi como se evitan los mayores problemas de la eR, tambien se esta sujeto a menos condicionamientos, poner como fin ultimo la maximizacion individual en un juego que se basa en la competencia entre paises es bastante limitado, aunque reconozco que el crecimiento del espacio visa dejo de dar espacio para propuestas mas colectivas, eso no quita que sigue siendo el Pais lo central y no el individuo en si
Si lo miramos desde la perspectiva de que el individuo es el que combate, las propuestas colectivas no son de mucha ayuda, ya que todos tenemos distinta fuerza, distinto rango, distinta especialización, y como algunos ganan mucho cc diario por producir en compañías, hay quienes por el solo hecho de entrar en combate pueden dar vuelta la barra, o achicar diferencias.
"Si lo miramos desde la perspectiva del individuo" es un reduccionismo ya feroz, tanto en la VR como en eR, digamos, jugamos a un juego que salvo el pulso visacrata se juega en equipo (por algo hay bastante outgame), si se limita solo a la perspectiva del individuo maximizador de utilidad tenes un juego que se condenaría aun mas rápido a terminar.
V.
Conquistador, si no le buscan el lulz al juego, solo quedan dos opciones:
a) te aburres y te vas del juego
b) juegas a dosclicks o monotamente entras y bhaces todos los dias lo mismo.
La idea es el eRepopulismo, donde se hagan cosas arriegadas, pero aqui el 80% se paraliza ante la idea deser borrados, el 90% no quiere que le toquen los impuestos por las dudas pierdan ingresos, el 95% tienen terror de abandonar orion...
o sea, seguiremos jugando siemore igual.