[dA]Jaja, kevés a CO div2-ben[UPD]
donAbadnego
Vagyis a div1 sebzését 1-nek tekintve a div2 3, a div3 7, a div4 kb 55-szöröst sebez. Ez egységnyi győzelem pontra vetítve 1; 1,5; 2,3; 11 sebzést jelent.
A CO-knak ezt kéne követniük, gyakorlatban mindegyik div hasonló CO-kat szokott kapni. Ez butaság, pénzpazarlás. 10-es CO a div4-ben (rendre) 110; 70; 45 körül kéne adjon, az oly gyakori div4-beli 50-es CO, ennek ötszörösét, a mostanában előfordulő 100 feletti, ennek tízszeresét. Értem én, hogy legtöbbször a div4 nyeri a csatákat, de a CO költés szempontjából, pazarló módon.
Talán azért, mert az alsóbb divek hajlamosabbak olcsóért is ütni. Talán, mert ennek soha senki nem számol utána, Nyerjünk, azt jól van. Közpénzből megy, nem farzsebből.
[UPDATE]
Ütési hajlandóság? Lássuk mennyit ütünk BH-ért. 2m, 4m, 10m, 40m; ami 2,3,4,5 aranyat ad, vagyis (220cc-vel számolva) 1m-re a CO, ami már felér a BH-val: 220, 165, 88, 28cc . Ennek feléért már illik ütni, hiszen ez tuti, a BH-ról meg bárki leüthet. Ez d4-ben 14, ami a minimális 10 körüli (TP-ben még 10 jönne hozzá), D3-ban 44, D2-ben 88, ami vállalhatóan kevés, inkább ennek felét szokták ígérni, ennek dupláját nem láttam hónapok óta, D1-ben pedig 110 lenne. Hihetően ezek az általános CO-k, de hajlandóbbak a D4-et felnyomni, mint a többit, pedig alsóbb divekben olcsóbb lenne nyerni (kevesebb sebzés kell ugyanannyi ponthoz, 5 minit megnyerni a D1-ben olcsóbb lenne, mint egyet a D4-ben).
Érdekes, hogy mind a kínálat, mind a hajlam számítása a 110,80,45,10 CO-kat adja.
Mégis fukarkodnak az alsóbb divekben, ami azt eredményezi, hogy a pénzük nem befolyásolja a csata kimenetelét, teljesen feleslegesen költik el.
Comments
hoppá hoppá de ha megnézed a legnagyobb sebzés is div4ben van.Illetőleg a legtöbb játékos aki aktívan üt is div4ben van.szerintem....
Pont amiért a D4 aktívabb, többen is ütnek az ellenoldalon, ezért több CO kell a kompenzáláshoz. Mellesleg szerintem a D3-ban is vannak jópáran aktívak, és én pl a D2-ben vagyok.
D2-ben és D3-ban 30-40-es CO is ér legalább annyit, mint D4-ben 10-es CO, ráadásul D4-ben 5-10-szer annyi sebzés megy.
értem én, hogy d4ben van a legtöbb sebzés, éppen ezért, ha el akarok dönteni egy csatát, ott kell a legtöbb sebzést vegyem rá. méghozzá nem 5ször annyit, mint d1-ben, hanem 55ször annyit.
az árazás, mint való életben is, nem költség alapján megy, hanem fizetési hajlandóság alapján. "elég" sebzést lehet venni alacsony co mellett is.
Amúgy chile/peru vonalon sokszor van d1-ben 200-500-as co, gondolom a d2-ben is szokott lenni 100 feletti
100 felett igen, 200-ast rég láttam.
na. d1-ben az 500-as az d2-ben a 300asnak felelne meg. annyiért ideírnám, hogy ez egy jó játék... (noha 3szor több a sebzés itt, duplaannyi pontot is hoznánk)
Figyelembe véve a pontokat, sebzéseket a következőre jutottam (figyelmen kívül hagytam a BH-t)
Egy kör 11 pont ebből:
D1: 1 (9,09😵
D2: 2 (18,18😵
D3: 3 (27,27😵
D4: 5 (45,45😵
Összes sebzés átlagosan egy körben (becsült érték egy nappali , vagy koraesti hidegháború esetén hazánkban):
D1: 10 millió (2,08😵
D2: 20 millió (4,16😵
D3: 50 millió (10,41😵
D4: 400millió (83,33😵
Összesen: 480millió
D4 esetében 10 alá nem tehetjük a CO-t. Egy szoros csatában, mikor szükséges CO, lehet ezen sebzések akár többszöröse is körönként, ha epicbe megy, akkor elszabadul minden. Többszázezreket el lehet költeni 1-1 ilyen csatánál akár eredménytelenül is. De CO költségszámításnál nem a teljes sebzést kell figyelembe venni, csak azt, amit pénzért ütnek el, viszont CO-s körökben többen ütnek. Játszadozva a számokkal kb ilyen arányban kéne kellni a CO-knak (ha D4 több, akkor arányosan a többit is növelni kellene):
D1: 80 cc/millió
D2: 80 cc/millió
D3: 48 cc/millió
D4: 10 cc/millió
Mindez szoros csatákban, 10-szeres BH-napon komoly pénzeket jelenthetnek összességében.
10-es CO a div4-ben (rendre) 110; 70; 45 körül kéne adjon
ez nem nagyon tér el a tiédtől.
a valóságtól viszont de. remélem legalább mi magyarok okosabbak vagyunk (amúgy kicsit a magyar co jobb szokott lenni)
100 alatt nem ütök