О действующем регламенте конгресса

Day 2,201, 08:46 Published in Russia Hungary by Arnby


Действующий регламент конгресса сложен, не понятен и запутан для обычного человека. Последняя попытка внести в него изменения претерпела фиаско (а жаль, предлагаемый вариант был не плох). Очевидно, что никто не смог его прочитать. Вникая в сущности действующего регламента я делал для себя некоторые пометки, которые вылились в небольшую методичку по основной механике для который и предназначается регламент, а именно принятие законов. В связи с многочисленными жалобами, на сложность и неоднозначность регламента конгресса, а именно:









я решил её выложить, вдруг кому то станет понятнее.




Конгрессмен имеет право выдвигать на форуме неограниченное количество проектов законов, однако следует помнить, что в самой игре конгрессмен может выдвинуть за свою одномесячную карьеру только два закона на голосование.
Действующий регламент конгресса обязывает нас поступать с проектами законов следующим образом:
Сначала мы публикуем текст закона в обсуждениях, сразу же после этого (а именно в течении часа) мы обязаны опубликовать его в прессе в разделе «Political debates and analysis New», после чего опять же в течении часа оставить ссылку на данную статью в прессе на форуме в теме обсуждения данного проекта закона. После этого, по истечении 10 часов после опубликования проекта закона в обсуждениях мы имеем право запустить на форуме голосование по данному проекту закона. После запуска голосования мы обязаны таким же образом опубликовать его в прессе, только на это нам уже отводится не один час, а 12. После этого мы таким же образом в течении часа снова должны добавить в голосование ссылку на публикацию в прессе. Таким образом мы публикуем проект закона в прессе дважды. После выдвижения его в обсуждения и после запуска голосования. Таков регламент.




Нам надо помнить, что после того, как по голосованию был отдан хотя бы один чей – то голос, то изменять сам проект закона мы не имеем права, в противном случае необходимо обращаться к спикеру конгресса и закрывать данное голосование и архивировать его чтобы открыть новое. Срок голосования мы устанавливаем сами, однако он не должен быть менее 24 часов.
Есть три вида голосований разделённых по типу отдаваемых голосов. Первый это тип голосования с вариантами ответов «за», «против» и «необходимы доработки». Второй это тип голосования за кандидатов вариантом ответа которого является имя гражданина за которого мы отдаём голос. И третий это тип голосования при котором нам необходимо выбрать одно из предложенных чисел, например при голосовании за бюджет выбирают суммы денег, которые будут потрачены на определённые нужды. Как правило предоставляются три варианта (много, мало или ничего). Все голосования проходят по принципу относительного большинства, т.е. побеждает первый вариант набравший 50 процентов голосов +1 голос (проголосуют ли 1 с половиной человека или 40 не важно).




Также есть ньюанс с голосованиями за кандидатов. А заключается он в том, что в случае, если не один из кандидатов не набрал 50 процентов голосов, то назначается второй тур голосований, в который выдвигают только двоих кандидатов набравших наибольшее количество голосов в предыдущем голосовании.
В случае если в ходе голосования большинство конгрессменов проголосовали за то, чтобы отправить наш проект закона на доработку, т.е. «Необходимы Изменения», то повторное голосование мы должны открывать только после согласования со спикером, и не сразу же через минуту после окончания первого голосования, а через некоторое время (регламент не уточняет), а в третий раз вариант ответа «необходимы изменения» исключается из голосования навсегда.
Также нам надо помнить, что президент имеет право одновременно запустить обсуждение и голосование если того требует ситуация, в таким случаях такой проект закона называют «Срочным». На него распространяются три правила: он нигде не публикуется, срок голосования по нему может быть сокращён до 8 часов, в голосовании должно принять не менее 25 процентов от всех имеющий голос конгрессменов (некоторые могут не имеет голос ввиду карательных санкций)




Естественно, после того, как закон был принят на форуме, если того требует его логика, то запускается голосование в самое игре. И тут то как раз встпуает ещё одна крайне сомнительная процедура. А регулирует она те случаи, когда голосование в игре вдруг не совпадёт с голосованием на форуме. Как бы это не было смешным, но регламент предписывает спикеру инициировать повторное голосование на форуме или в игре вновь и вновь пока голоса в игре и на форуме не сойдутся. И не важно кто к кому придёт: игра к форуму или форум к игре. Кстати мы помним что даже спикер (который будучи таким же конгрессменом в игре) имеет возможность инициировать в игре не более двух голосований за сессию. Так что попыток у него не много. Вот и пробел в праве )




Короткие выводы:
Публикации проекта закона происходят два раза, при инициировании его обсуждения и при инициировании его голосования. Все публикации должны быть в разделе «Political debates and analysis New» иначе видимо не кошерно.
Время отведённое нам регламентом для процедур следующее: после инициирования проекта закона в обсуждениях у нас есть час на его публикацию в прессе. После этого часа у нас есть ещё час на добавление ссылки на статью в прессе в тему обсуждений этого проекта закона. Потом тикают 10 часов до старта голосования по данному проекту закона, а от десяти часов тикают двенадцать для повторной публикации в прессе, а уже после чего у нас снова есть ещё час на то, чтобы кинуть ссылку на повторную публикацию в тему с голосованием. Понятно? Если нет, то запомните, что в случае президентской срочности всё отменяется, и есть не менее 8 часов чтобы проголосовать и ничего не публикуется. Всё просто. Регламент же.
Если большинством конгрессменов было принято решение отправить проект закона на доработку, то он дорабатывается только два раза и не больше. Все делается через спикера.
За нарушения лишают права голоса на форуме.




Вообще я считают регламент продуманным, но излишне сложен для восприятия. Возможно он не плох как РЛ закон, но как игровой документ он очень бюрократизирован в своей форме. Однако и в его продуманности лично я вижу некоторые минусы (это только мой мнение) как например:




Спикер проскальзывает во многих местах регламента, однако никак не выделен как самостоятельный субъект, хотя конгрессмену такую главу уделили.




В регламенте присутствуют логические константы, которые по моему мнению не требуют их включения в него. Например такие как 3.3.7. Напомню, статья гласит о том, что если вдруг в голосовании отдаст голос лицо, не являющееся конгрессменом, то спикеру предписывается проще говоря навести порядок. По моему это и так понятно, что спикер обязан следить за порядком во всех его проявлениях. Также 4.10. Напомню, статья гласит о том, что конгрессмены имеют право выдавать гражданство. Это тоже по моему находится полностью в ведении разработчиков игры. Мы не можем запретить конгрессменам не выдавать гражданство или выдавать его больше чем это разрешает игра, не так ли? Также 4.5. Дословно «Голосование в игре происходит по правилам игры…». Тогда надо внести ещё один пункт 1.1.1.1.1 «для игры необходимо использовать интернет» и 1.1.1.1.2 «играть надо на компьютере». Также есть ещё 3.6.1. «Законопроект считается утвержденным, если он получил необходимое количество голосов до закрытия темы голосования». Помоему это тоже само собой разумеещееся. И многие другие...




Формулировки крайне отягощены в некоторых местах, например таких как 3.4.2.1. Цитирую «При подсчете голосов по численному законопроекту применяется цепочный нисходящий принцип. Возможные варианты численных значений указываются в нисходящей последовательности. При окончании голосования подсчет начинается сверху в низ. Если первый вариант не набрал 50% голосов, то его добавляются к голосам второго варианта. Следует аналогичная проверка второго варианта. Если и он не успевает собрать 50% , его голоса переходят в третий вариант и так далее пока один из вариантов не постигнет как минимум 50% голосов.»




И многое другое. Всё это отталкивает игроков от данного аспекты игры. Я считаю здесь нужны изменения.