População Inativa...
Razzini
Então fui atrás de dados, comecei pelo Império da eSérvia logo percebi que o império da eSérvia possui 5,418 cidadãos ativos(Um número alto) uma diferença pequena do número de habitantes do eBrazil 5,053 cidadãos ativos.
Mas tem uma diferença o nível médio dos cidadãos da eSérvia é 49, mais alto que a média mundial; e o do eBrazil? 12.
O nível médio dos cidadãos do eBrazil é bem baixo, muito abaixo da média mundial;
Isso se deve que os players entram no jogo e desistem de jogar muito cedo, nem sequer conhecem o jogo.
Então também fui da uma olhada para ver o cidadãos da eSérvia são realmente ativos, no momento em que fui olhar a eSérvia tinha 245 cidadãos online, realmente um número alto; e o eBrazil? 43 cidadãos online.
O que chama a atenção é o que o eBrazil cresce em ritmo mais rápido que a eSérvia em termos de cidadãos, somente no dia em que estava digitalizando este artigo tivemos 50 novos cidadãos, e a eSérvia somente 14.
Mas então qual é o nosso problema? Tecnicamente nossos cidadãos desistem de jogar muito cedo; Mas por qual motivo?
Então para os novatos o jogo parece ser complicado, quando não é.
Então o papel do MdE em explicar o jogo para novatos é importantíssimo, para que eles possam ser cidadãos ativos e possam trabalhar e treinar e até lutar em guerras para fortalecer nossa economia e fazer com que tudo gire e tenhamos um mercado forte.
E por incrível que pareça não existe DEMOCRACIA na eSérvia, sim o presidente eleito não foi empossado como ditador na ditadura deles.
Comments
Ótimo artigo, Razzini, esta é a realidade do eBrasil e é por isso que devemos manter o MdE ativo!
O jogo parece complicado, até eu me assustei quando eu era novato, eu parei por 1 mês por isto, mas voltei e entendi que é um jogo complexo, mas simples em vários aspectos.
Temos que incentivar projetos também como o Flying Kids e o Programa de Estagiários 😉
Sim, o MdE tem papel fundamental nisto.
Aposto no MdE como um dos principais pilares na retenção no jogo.
1- os servios sempre sao top em jgos com tematica de erepublik (pode procurar que vai ver)
2- 99.99% deles são VISA players
3- maioria que é novato e fica no jogo vai demorar muito a chegar nivel e/ou força altos ja que maioria é f2p
Sim Princess Kat, mas a diferença é que todos os ePaíses evoluídos tem altas estatísticas de níveis médios; Posso fazer o mesmo artigo usando outro país.
Votado, e como sugestão sugiro a você criar futuramente outro artigo semelhante a esse, mas coletando depoimentos de jogadores de alguns países, a respeito do porquê o ePaís é como é, ou de fatores da vida real que influenciam o jogo.
Apenas uma sugestão
Vou fazer pode deixar, pretendo fazer uma série de artigos relatando os problemas de uma população inativa.
Votado
A retenção de novos jogadores é baixa em todos os países, não só no Brasil.
Realmente não entendo porque temos tantas contas novas no Brasil.
É bem estranho realmente ter 50 novos jogadores no dia e somente 2 ou 3 ficarem realmente ativos, mas se excluirmos teorias conspiratórias, é normal pensar que há desinteresse pois pensam que o jogo é complicado, etc.
Realmente Mr. Indigo mais a diferença de média de níveis é assustadora.
O Brasil já faz uns 4 ou 5 anos que tem muitas contas novas todos os dias, tanto que a muito tempo estamos no top de população, mas dessas contas muito poucas ficam mesmo, isso quando ficam. A interface do eRepublik não ajuda nada na retenção, e o jogo em sí também não é muito encorajador, mas esses problemas não são exclusivos do Brasil, mas a retenção no geral eu creio que seja eu creio que seja quase a mesma, os números do Brasil parecem mais baixos pelo grande número de contas que, creio eu, são fakes. Talvez em um país como a Sérvia que é império, tem uma economia aquecida e talvez um ambiente mais amistoso entre a comunidade a retenção seja maior, mas não creio que seja muito maior.
Ótimo artigo, votado e endossado.
Exatamente Bellenus, Obrigado!
Bom artigo!
Obrigado
votado
Obrigado
Ótimo artigo, Votado!
Obrigado
Votado...
Obrigado
O que interessa e ser forte, só isso. E só funciona com investimentos em real e ninguém quer isso. Nunca quis e ainda mais nessa recessão... Não adianta choro.
Exatamente, por isso estou buscando forças para mantermos novos jogadores.
1. Baixa retenção
2. Fakes
Sim
Um excelente artigo, meu compatriota.
Estamos estudando formas de aumentar a retenção de jogadores, porém, é um desafio, uma vez que, nós mesmos pensamos em parar diversas vezes e só continuamos, por questão de hábito.