LANDul ca importanta in unitatile militare - republicare
flik
Pot spune ca au fost de bun augur si ne-am explicat fiecare pozitiile astfel incat cei doi de care vorbesc probabil ca nu ma mai pot banui de rea intentie referitoare la GN.
Din discutiile cu ei si din alte posturi din presa am inteles ca majoritatea celor care intra in GN nu prea inteleg importanta LANDului si prin urmare se indreapta incorpore catre Manufacura.
Acest articol le este dedicat lor si tuturor celor care doresc sa urmeze o cariera militara.
Fratilor. Fara firme de iron unitatile militare nu pot functiona.
Fara firme de iron nu se produce iron. Fara iron nu se produc arme. Daca se cumpara de pe piata costul unei arme se transfera in proportie de 70-80% catre stat. Iar statul roman nici in perioada lui de glorie nu putea sustine asa ceva.
Ca sa ma fac mai bine inteles am sa dezvalui un pic din bucataria interna Dracones.
La ora actuala in dracones functioneaza aproape la capacitate maxima pentru nevoile noastre asa:
2 firme de iron q3 si 4 firme de arme q1.
Productia zilnica de arme q1 este de cam 200 de arme. Vin cam 3 si ceva de om.
Salariile zilnice pentru toata unitatea sunt de cam 200 ron.
Deci dracones produce 1 arma la un cost de 1 leu. Deci costul este de 200 lei / zi.
Daca nu am avea firmele de iron probabil ca am produce circa 280-300 are /zi. Da pentru simplificarea calculelor hai sa zicem tot 200 arme.
Si atunci la salariile de 200 ron/ zi s-ar adauga si costul ironului adica 1000 unitati Q1 x 1.1 ron.
Total 1300 ron. cost / arma 6.5 ron.
Deci prin simplul fapt ca avem firmele noastre de iron facem o economie la stat de 5.5 ron / arma sau 1100 lei / zi.
Din acesti 1100 lei / zi (pe care statul de altfel nici nu ii are) se pot face alte lucruri.
Concluzia mea e ca la fiecare 2-3 soldati cu skill in manufactura trebuie sa existe 1 cu skill in land.
Pentru ca dupa ce iesiti din GN ca sa inbtrati intr-o alta unitate, avand in vedere ca toate celelalte unitati sunt structurate cam tot la fel ca si dracones s-ar putea sa descoperiti ca nu aveti loc pe nicaieri.
Sfatul meu catre noii jucatori care doresc o cariera militara e ca daca nu au depasit skill 3 in manufactura, o parte dintre ei se pot indrepta catre land in firmele GN.
Sper ca am fost suficient de clar.
Unitatile militarea ulterioare GN cauta si land si nu doar manufactura.
Comments
si Romania Unita cauta in Land..🙂
http://www.erepublik.com/en/human-resources/country-1-domain-land-skill-1" target="_blank">http://www.erepublik.com/en/human-resour[..]ll-1
vaesir
Studiul tau este incorect, din mai multe motive, dar nu prea am timp deci o sa incerc sa fiu succint:
-nu calcula la modul "Acum producem 200 arme cu iron gratis, daca renuntam la land producem tot 200 de arme dar la pret de 6 ori mai mare" fiidca este complet gresit. Ia in calcul faptul ca produci mult, mult mai multe arme daca cei din land ar lucra la weapons, daca acum ai sa zicem 2 arme/om din unitate, ai avea 3-4 arme/om daca s-ar lucra doar la arme. Poti vinde din "supra-productie", comparativ cu cea actuala. A doua chestie, nu calcula cat te-ar costa cumparatul iron-ul la 200 de arme, ci calculeaza CAT TE-AR COSTA SA PLATESTI NISTE SALARII pentru civili care sa iti produca iron in firmele tale. Astfel, nu dai 1200 RON pe iron, ci sa zicem un 200 (la un salariu mediu de 20 ron). Acuma, poti sa te joci cu variabile, cate arme produci, cate ai putea sa vinzi pe pietele interne/externe, productivitati, salarii, etc. Una este ca 10 soldati sa produca 20 de arme pe care sa le imparta jumi-juma cu alti 10 soldati care muncesc la iron. Si alta este ca 20 de soldati sa produca 40 arme, asigurarea salariilor necesare in iron
Cert este ca asa cum ai pus problema este gresit. Si mai cert este ca si land-ul are importanta lui. Dar sa fie "high", nu mediu 🙂
Bafta
MoonlightShadow - sa mor daca am inteles ce ai vrut sa zici.
calculele mele au fost facute pentru a usura intelegerea. daca ai fi fost atent ai fi vazut ca am spus ca daca nu am avea firmele de iron am fi produs 280-300 arme.
am folosit salariile fixe in ambele calcule pentru ca ele sunt platite de stat la aceeasi valoare in ambele cazuri.
de ce sa nu calculez cat costa ironul daca il cumpar? ca acolo e diferenta.
iar faptul ca landul tre sa fie high e implicit. da oricum nu acolo e problema.
asa ca desi gasesc total pe langa comentul tau iti doresc si eu bafta.
Pe o firma de land, 1 individ poate sa tina alti 2 indivizi de pe manufacturing.
Daca se ia in caclul si skilurile si calitatea firmelor, ajungem la un rezultat pe un individ din land q3 sa tina 2 indivizi din manufacturing q1 la skill ceva mai mare si se pot produce arme pentru toti, cca 5 arme de caciula.
O divizie formata in acest fel ar putea face fata cerintelor actuale ale eRomaniei oferind zilnic o caruta de dmg.
La fel e si in AIR ...
DAR daca ai oameni cu skill marisor (cam 5-6 in medie)
O singura companie de iron Q3 (pe regiune HIGH) poate sustine 3 companii de arme 😃
cert e ca toti jucatorii intrati cam acum 2 luni in eRep erau indrumati catre manuf si nu catre land (si spun asta din propria experienta), de aici si lipsa de skill pe land de acum
sper sa nu cadem in extrema cealalta si sa recomandam toti doar land 😛
rolfians- nu. normal. si di articol reiese ca se recomnada 1 land la 2-3 manufactura. in funtie de q iron.
flik, ai dreptate... cauta landeri... cu skill 6-7, ori din GN ies cu 4. schimbati-va voi atitudinea in primul rand.
sunt jucatori cui lev 17 care nu-si gasesc loc in nici o unitate de elita pentru ca sunt PREA MICI. ori ei absolva in mod normal GN la level 16.