Campañas Guía 1

Day 5,318, 17:51 Published in Argentina Argentina by Drahkka


Bienvenidos al tutorial...








¿Por que de esto?

Sencillo, me di cuenta que muchas personas no conocen la estrategia del juego, o su fin, (el cual al principio cuesta comprender), si queremos mejorar a nivel país hace falta incursionar algunos temas.












Zona de guerra y tiempo de batalla

Es importante saber cuanto tiempo de batalla lleva y en donde está ocurriendo el combate, mas que nada para saber si pegar o no, teniendo algo de auto criterio.













Puntos de campaña

Los puntos de campaña se consiguen tras mantener la dominancia durante 60 minutos, dependiendo la división su valor es más o menos, estos puntos determinan el ganador de la contienda entre los países, básicamente si un país mantiene la dominancia 31 minutos gana los puntos de la ronda según la división. El primer país en llegar a 150 puntos de campaña en la disputa gana.













Puntos de dominación

Se obtienen según la dominancia de un país, cada minuto se ganan 20 puntos de dominación, dependiendo que país tiene el mayor daño durante la mayor parte del tiempo, (Va por divisiones), por mas que sea un solo punto de daño o 200 millones siempre se van a ganar 20 puntos de dominación por minuto (Puede variar según la cantidad de daño si es muy dispar o no). el país que tenga más puntos de dominación es aquél país que tiene 31 minutos la posesión del territorio, de esa forma se ganan puntos de campaña y a su vez la batalla. (Esto puede variar si la batalla se vuelve muy intensa en las llamadas Batallas épicas)












Current Battle es el mejor de las opciones para analizar la batalla, lo que nos permite ver varios datos para analizar.












Round Activo

Nos permite ver el round en el que estamos, y de esa forma, ver si nos pegamos o no, si es un round perdido, por más que te pegues el resultado es igual, no habrá más o menos puntos, preferible esperar al round siguiente para pegar con todo y conseguir puntos de dominancia a mansalva. (Esto conviene verlo con jefes militares, hacer varios ataques combinados durante 31 min puede dar una victoria, pero si entran al minuto 32 ya es perdida antes de comenzar a pegar, lo mismo si no mantienen la posición 31 minutos al menos)













Detalles de la batalla

Los detalles de la batalla dan información relevante, cómo la cantidad de puntos de dominación por minuto de superioridad, el tiempo estimado en base a la dominación (Mientras más cantidad de daño haya y menos resistencia imponga el enemigo más rápidos son los tiempos de dominación, pueden ser 60 min máximos) El progreso de la batalla épica (La cual da bonificaciones de puntos para el ganador) Y la cantidad de puntos de campaña que se ganan de esas batallas. En división I siempre es 1 punto, en división II suelen ser 2, división III suelen ser 3, la división IV suelen ser 5, y la división aérea 7. Dependiendo siempre la batalla que se libre (La épica da mucho más).












Daño Infligido

El daño es el principal recurso que se tiene para conseguir dominancia, mientras mayor sea el daño del país en el round determinado y en la división determinada, se tendrán mayor cantidad de puntos, lo que permite tener más puntos de campaña que el país rival. Literalmente, con 6.803 de daño obtuve 1200 puntos de dominancia en la división uno, mientras que camaradas con 17.000.000 de daño obtuvieron 800 de dominancia en la división 3.






Resumen


No peguen por pegar en divisiones altas, si no es para conseguir dominancia, si no la tienen y no la pueden conseguir, peguen en divisiones más chicas, de esa manera se obtienen algunos puntos de campaña.

La reciente derrota contra estados unidos muestra claramente que el daño fue muy mal ejecutado, teniendo en cuenta que el daño más fuerte fue hecho por argentina, solo ganamos charola de puntos de campaña. Esa batalla se pudo haber ganado tranquilamente si se aplicaba bien el daño, con la cabeza.


Y recuerden, no sean simios con ametralladoras (☞゚ヮ゚)☞