ALLA RICERCA DELL'INFLUENCE PERDUTA
BorgoMastro
Torno finalmente a parlare di un tema a me molto caro: la distribuzione e l'efficienza dell'influence eItaliana. Inizio subito presentandovi un grafico elaborato dai dati mensili di questa tabella.
Nulla da dire, un Elite che sfonda i ****, un EI che regge e T4L ed Audax che insieme alle due già citate raccolgono quasi la totalità dell'influence eitaliana.
E al di là di tutto, l'eItalia S.p.A. rimane sempre in mano ai privati.
Nulla da dire sul futuro, anche se a dir la verità prevedo un Audax-Boom per le prossime settimane.
Una domanda: ma l'influence rappresenta davvero la forza e l'efficienza di una MU? Ni.
Di sicuro l'influence fa "blasone", però è un dato inesatto.
Esempio, Elite eItaliana (uso l'Elite perchè è lampante): 97% di Influence D4, influence che vale 5 punti, il restante 3% vale 3+2+1=6 punti.
Morale della favola, quando la D4 sovrasta in fatto di influence (praticamente sempre), la stessa influence diventa un concetto relativo.
Vorrei concentrarmi su un fatto. In quel grafico noterete una voce, un 3.7% definito come Altre MU.
I passati Governi hanno sempre trascurato quel 3.7% perchè obiettivamente è poca roba. Secondo me hanno sbagliato, dentro quel 3.7% ci sono alcuni dei peggiori orrori eitaliani.
Mi spiego.
Cosa sono queste MU? Dei veri e propri piccoli regni indipendenti, lontani da Governo, ordini alla popolazione, forum, chat e community in generale.
Passiamo all'aspetto forse più importante, il sostentamento economico di queste MU. MU nate spesso per il volere di qualche nabbo sognatore. 40 Gold messi insieme chissà come, magari vendendo per 3000 lire la madre a un nano (cit). MU senza mezzi che si ritrova a competere con i big del settore, piene di grandi contribuenti e di ORG efficienti.
MU che spesso partono a capitale 0, e con un commander che per trovare qualche spicciolo lo devi scrollare per i piedi.
Rifornimenti? Fantascienza.
Ho notato, su egov4you anche un'altra cosa. I giocatori tendono a non combattere per settimane intere. Inizialmente ho pensato ad una strategia per le BH, poi ho guardato meglio.
I giocatori di quelle MU hanno pochissime BH, la verità è che combattono quando ci sono i soldi.
E' capitato anche a me, durante i miei primi giorni da e-bebè. Mi bruciavo lo stipendio comprando armi e panini e puntualmente finivo a 0, senza soldi. 10 ITL, una Q6, qualche panino e si ripartiva. E poi di nuovo a 0.
Insomma quello che è un 3.7% sotto sfruttato potrebbe diventare molto di più.
Che dire poi della gestione interna?
Recentemente ho visitato una di queste MU (non faccio il nome) e ho visto cose.....
DO non settato, quando fino a 5 minuti prima sparavo per fare il DO nella vecchia MU. E la bacheca! Il commander che incitava i soldati a combattere pro-eItalia nella campagna in puglia contro la Serbia o in qualche TW slovena passata. O magari qualche richiesta di soldi per far partire una RW, quasi sempre respinta per mancanza di risorse.
Quindi, ricapitolando.
No Rifornimenti
No DO
Ordini completamente sballati
Silenzio totale quando l'eItalia non combatte
e-Povertà
e-Ignoranza
Non ho timore a dirlo.
Quando questi commander spammano per ingrandire la MU, inconsapevolmente (e diciamo anche in buona fede), in realtà stanno danneggiando l'eItalia.
Il nuovo infatti si ritrova in un ambiente chiuso, impermeabile al mondo esterno, isolato e spesso in bancarotta, senza nemmeno un DO settato, al 99% muore dopo poco tempo.
Queste MU sono dunque delle vere e proprie fabbriche di dead citizens.
Possibili soluzioni
L'ipotesi più semplice, farle sparire, però è poco corretto.
Ovviamente è un gioco e se uno vuole il suo piccolo regno indipendente è giusto lasciarglielo.
Beh, ci sono dei modi per rendere più efficienti questi piccoli regni, passi molto semplici.
A costo 0
Far partecipare anche le piccole MU al coordinamento, in modo da renderle meno isolate e più aperte.
Corsi intensivi da commander, gestiti dallo Stato; come si setta un DO, saper distinguere una guerra vera da una TW o da una Drain, gli ordini alla popolazione, i fondamentali degli spostamenti, gli MPP..........
A costo >0
Beh, secondo me bisogna pensare a dei consorzi di MU.
Le piccole MU si affiliano alle MU più grandi e più ricche, le piccole MU ricevono sostegno economico e in cambio le grandi MU curano la propria affiliata e si assicurano che l'influence sia indirizzata correttamente.
Comments
"Far partecipare anche le piccole MU al coordinamento, "
Che io ricordi, da Commander della Folgore, stavo in Chan di Coordinamento con tutti gli altri e quando funzionava, prima che X3rr3x se ne andasse per un periodo, i rifornimenti c'erano ed erano buoni, non da EI ma buoni...
Perchè io, IenaRevenge, BenitoDux e tutti gli altri ci sbattevamo la faccia di continuo, tipo alle 6 del mattino DOVEVI stare online se stava una riunione e si è garantito per la prima volta una copertura H24 del Chan che avevamo creato per la MU, io mi facevo i turni di notte a volte...
Il casino è trovare gente che abbia voglia di fare e FARE tanto altro, cioè, non è un "giochino" in cui sta tutto ingame, 3/4 del gioco sono fuori, ed ultimamente, credo sia venuta meno anche la gente che sosteneva a livello di "Gold" acquistando...ed il fatto che i supertank ti tolgono gran parte del divertimento...
Per il resto, bella analisi, sicuramente c'è da pensare e molto anche, attendiamo altre opinioni...
Dello se parli di #mu-hq quello è morto ormai, forse una settimana fa ci sono entrata per vedere se ancora ci fosse qualcuno ed è morto direi, topic aggiornato 2 mesi fa...con la scritta vacanze o qualcosa del genere, non ricordo... in un chan vuoto e morto nessuno manda i capitani per i DO
No milly, io dicevo #coordinamento, pure quello è morto?
Vabbè, allora però è "non voglia di fare" così...
sinceramente non ne ho mai sentito parlare 😃 ero nabba a quei tempi però da più di un anno che sono stata eletta per la prima volta il capitano non ho sentito nulla da nessuno a proposito di questo chan
è vuoto vuotissimo neanche registrato ormai 😃
ora me lo registro 😃
Oppure era coordinament-mu
boh...
XD
non sono registrati neanche
-mu
.mu
_mu
😃
altre proposte? comunque dopo 6 mesi o quanto non ricordo se il founder non entra in chat il canale diventa non registrato
mi fai girare per tutti i chan? 😃
XD
E oh son tipo 1 anno fa...
il chan muccaMUMuMuuuu? xD
ma cosa serve coordinarsi se tanto ci ODIAMO TUTTI? 😃
il canale era #difesa qualche tempo fa 🙂 prima di #mu-hq, of course
Interessante, bravo.
V, ottima analisi, fa bene vedere le cose anche sotto diversi punti di vista!
o7
La mia MU quando riesce si appoggia ai supplies aperti dall'eItalia e dai nostri alleati. Per il resto DO sono aggiornati e coerenti con la politica estera del governo.
La MU che ho visitato non era la tua.
Comunque il discorso è molto generale. Sono sicuro che esistano delle "isole felici", ma queste isole non risolvono il problema.
"Corsi intensivi da commander, gestiti dallo Stato; come si setta un DO, saper distinguere una guerra vera da una TW o da una Drain, gli ordini alla popolazione, i fondamentali degli spostamenti, gli MPP.........."
questi corsi sembrano più adatti per un player alle prime armi a parte per il Do da settare che è competenza del commander o del capitano -.-
ovviamente se partecipassero anche loro al coordinamento imparerebbero subito e capirebbero tutto ...😃
Dai ... 😃 CONVINCILI XD
Ottima analisi borgo, ho sempre sostenuto fin dai primi giorni di vita che dovrebbe esserci un coordinamento tra le mu x massimizzare il danno eitaliano che già è poco se poi è diviso è ancora peggio.
Io sono in una piccola MU è offriamo 8 Q7 al giorno + il cibo necessario per combattere (stiamo anche valutando di arrivare a 10), anche ai neo iscritti ed hai giocatori di d1 e finchè cela faremo continueremo a farlo perchè ci piace essere indipendenti. Nelle altre MU si fa troppa politica. Ovviamente quando arma l'eitalia o qualche altro stato alleato ci appoggiamo a loro per ridurre le nostre spese.
L'EI non fa politica.
Non più, tanto per essere precisi.
Diglielo Geoland, diglielo! 😃
"Nelle altre MU si fa troppa politica" devi specificare queste MU di cui parli...
In -AudaX- non si fa politica
posso crederti, anzi ne sono quasi sicuro, dico quasi perchè non ci sono mai stato. Ma ti assicuro che in altre MU si fa politica e non lo si vuole ammettere.
Sono vietati i post riguardanti la politica sia sulla bacheca che nel chan, chi della MU fa politica la fa altrove... e direi che devi credere a chi è stato il comandante di questa MU per 6 mesi e sta ora nel Comando;
delle altre MU sono fatti loro quello che fanno, non mi hai interessato se fanno o no qualcosa, decisioni loro
v
a
j
u
r
a
LOL XD
v+s
[removed]
Ottimo articolo borgo!
E se diventassaro delle accademia di mu più grandi ma comunque indipendenti?
Ricordo che alla creazione della Folgore, era stata questa la nostra proposta, e si era addirittura quasi trovato un'accordo ma poi per la solita cosa del "NO" a prescindere quando si voleva "uscire" da EI non se ne fece nulla...
Cioè, mi ritrovo in ogni cosa scritta qui come se l'avessi già vissuta, se solo avessi 1Gold quante proposte sono state fatte da Folgore quando la creammo, e quanti NO ci siamo sentiti dire sarei eRicco...
E so che molti di quei NO erano dettati dal voler fare politica a tutti i costi di IenaRevenge ad esempio, ma anche quando decidemmo di mettere la politica da parte, la solfa non cambiò...
NO era e NO è restato...
Illuminante
Io non combatto perché sto scrivendo una tesi di laurea e finendo gli esami del semestre e non ho tempo di correre dietro ai campi di battaglia (purtroppo non eesami ed elaurea, tutto reale), ma la mia cara MU A&D è sopravvissuta a vari traumi grazie alla grande volontà di portarla avanti, continua a rifornire (come ben diceva prima Geoland) e Leirin è talmente addentro le questioni italiane che ora si occupa anche del Uellfare della nostra eNazione. Piccolo non vuol dire per forza "pozzo nero di vizio". Si può essere anche una piccola MU ben organizzata e abbastanza orizzontale, dove si riesce a fare anche il gioco dell'eItalia divertendosi a pacchi nello stesso tempo senza troppo formalismi o tattiche troppo viziate dalla politica o da trame di potere. Se poi è stata implementata nel gioco questa possibilità di vivere la vita mercenaria liberamente, perché non sfruttarla? Si può anche creare un Uper-Duper-Iper-Esercito, ma nulla vieta agli altri di combattere per conto proprio (Tra l'altro, sulla questione dei Cittadini Morti, io farei un piccolo sondaggio per vedere effettivamente a quale MU erano iscritti prima di lasciarci, mi sa che in percentuale, sempre e comunque, a più influenza corrisponderà fatalmente una percentuale simile d'abbandoni, che più che alle MU attribuirei alla stagnazione del gioco in generale.)
mi ricordo di quando ne facevo parte e god dark e fuxxx totalizzavano da soli un influence superiore a quella di tutte le altre MU xD
La mia MU è differente! Fa più MUUUUUUUUUUUUUUUUU di tutte.