[Update News] Fabrica de Rockets [PT/BR]
Maali Akalka Aki
Novas fábricas de Rockets
Ao possuir uma fábrica de Rockets, serás capaz de produzir os teus próprios rockets, e aumentar o teu dano em uma batalha.
Para produzir 1 rocket, por dia, vais precisar de um certo número de armas Q1-Q6 e moeda como recursos de produção:
- Q1 (50 000 dano) precisa de 10 Q1, Q2, Q3, Q4, Q5, Q6 armas e 100 CC,
- Q2 (250 000 dano) precisa de 25 Q1, Q2, Q3, Q4, Q5, Q6 armas e 250 CC,
- Q3 (500 000 dano) precisa de 50 Q1, Q2, Q3, Q4, Q5, Q6 armas e 500 CC,
- Q4 (1 000 000 de dano) precisa de 100 Q1, Q2, Q3, Q4, Q5, Q6 armas e 1000 CC.
Não podes usar armas que estão parcialmente utilizadas!
Vais encontrar a nova fábrica na página dos Edifícios nos Meus Lugares:
http://erepublik.com/en/economy/advanced-buildings
Podes ver o que necessitas/tens para construir o teu rocket na página do Armazém.
Para iniciar a produção de rockets terás que atualizar o edifício para o nível 1.
A opção de actualização está bloqueada de acordo com a divisão em que estás, como na tabela abaixo. Assim, a fim de poderes atualizá-lo para o próximo nível, terás que subir de nível também:
- 1 ª divisão: Q1 só,
- 2 ª divisão desbloqueia a atualização Q2,
- Divisão 3 desbloquear a atualização Q3,
- Divisão 4: desbloquear a atualização Q4.
MUITO IMPORTANTE:
Só podes produzir um rocket por dia.
Não podes ter mais de um rocket armazenado, assim, se já tiveres um deves usá-lo antes de produzir outro.
propriedades de rockets
O dano será adicionado apenas aos danos batalha e à BH e medalha de CH. Não dá quaisquer pontos de rank. O dano é adicionado ao progressodo true patriot. O dano é adicionado ao dano Top.
[este artigo é cópia barata deste aqui]
Comments
Votado.
v
Que estupidez ... onde é que isto vai acabar ?
Artigo votado !
Também não sei teXou...
Plato no seu pior!!!!
Só para confirmar...
É preciso 100 armas Q1 +100 Q2 + 100 Q3 +100 Q4 +100 Q5 + 100 Q6 ?
Acaba em insolvencia da eRepublik Labs...?
@Epicrates
sim, + 1000 currency (PTE no nosso caso)
É uma parvoíce de meios necessários para construir um Rocket, ainda para mais quando com 1 Energy Bar se dá o mesmo dano (caso do Rocket nível 1)
Com tantas armas que é necessário ter para cada rocket isto não deve ser mais que um estímulo ao mercado.
Lixaram o módulo económico e agora estão a fazer umas medidinhas para ver se os preços das coisas sobem.
Pelo menos as armas Q6 subiram 7PTE de ontem para hoje.
cara....Quando pensei que a parte militar estava boa, Plato resolve fazer M.....
wat e seid! 😁
not e bat acima d' e 😁
Votado.
Temos os custos de produção dos rockets, mas falta o custo dos upgrades da fábrica.