[Resume] Learning by Doing

Day 4,057, 08:30 Published in Indonesia Turkey by Heer Schwarzer Zharif


Hallo Kameraden o/

Pertamax dan 15 orang pertama akan mendapatkan hadiah.

Tadi malam telah berlangsung seminar militer di grup WA Mentor Nubi, saya berpendapat bahwa untuk survive di eRepublik dengan bidang militer adalah "Simple namun Kompleks". Bagaimana maksudnya ??

Begini kita rakyat dapat mudah sekali hit/serang ke berbagai battle field di macam negara dari full energi sampai habis energi pulang bawa BH (Battle Hero), FF (Freedom Fighter),RH (Resistance Hero), dan Mercernary. Namun itu semua bisa salah pada tempatnya jika tidak didukungi ilmu contoh nya:

- Salah Buang Damage di negara tengah TW,
Tidak tahu informasi dari government negara tersebut mengenai TW (Training War), biasanya kendala dari bahasa negara tersebut. Namun jangan jauh-jauh di eIndonesia masih ada aja salah buang damage (yaa.. walaupun itu sebagian salah goverment tidak informatif).

- Salah Buang Duit untuk resistance,
Masih kembali kurangnya menggali informasi dari goverment dinegara tersebut, dan karna terlalu senang dapat kursi RH dinegara tersebut eh.. ternyata itu medan TW yang seharusnya kalah. 1k cc melayang sia-sia. LOL

- Stealer BH,
BH Stealer hal biasa. apalagi sekarang zaman script battle. player bisa set jumlah hit di battle tertentu, plus pake damage accelerator. dalam 1-3 menit udah bisa ratusan juta damage.
saat ini malah orang pada kesal sama BH stealer karna banyak energy terbuang.

- Salah Akomudasi Perang,
Biasanya ini untuk para mercernary hunter keliling dunia hanya untuk memenuhi syarat karna terlalu asik hit sampai lupa makanan, senjata dan duit habis tidak bisa balik ke negara asalnya.


Oleh karna itu saya disini ingin membantu para kawan sesama nubi untuk menjadi smart nubi karna lahirnya negara besar ialah banyak smart nubi yang siap mengisi setiap sektor, begitu juga dengan saya pribadi besar harapan dari resume ini menjadi panduan kawan smart nubi.


Fungsi-fungsi pada Ground Battle
Tambahan untuk Combat Order
Semenjak Event Ultah erep kemarin fungsi CO sudah tidak bisa dipakai, sesuai namanya CO adalah membayar kepada player yang sudah memenuhi kriteria dari negara pengaju CO.



Fungsi-fungsi pada Air Battle tidak jauh beda dengan battle ground





Perang (War)
Perang dapat terjadi antara dua negara, dan bahka bisa lebih seperti perang antar aliansi dengan aliansi. Namun umum nya terjadi perang ada 3 yakni;

1.Declare war
Declare war adalah law yang dapat diajukan oleh Country President dan disetujui oleh anggota kongres. Proposal lolos setelah 24 jam dan disetujui oleh mayoritas vote YES. Setelah proposal lolos, negara penyerang memiliki waktu 24 jam untuk menyerang, apabila sampai 24 jam berakhir tidak dimulai, maka medan pertempuran (battle) otomatis terbuka pada salah satu region yang berbatasan.

Cost Declare War = 200 Gold + 10% * (jumlah citizen level 5 ke atas negara yang menyerang)

2.Natural Enemy
"The citizens of this country will be provided with a +10% war influence bonus in the battles against the Natural Enemy."

3.Air Strike
Airstrike adalah serangan militer dimana sebuah negara dapat menyerang negara lainnya yang tidak berbatasan langsung dengannya. Serangan Airstrike dapat dimulai melalui proposal law yang diajukan oleh Country President, dan sah/lolos apabila memenuhi syarat persetujuan oleh mayoritas anggota kongres. Hanya negara yang tidak berbatasan langsung yang dapat menjadi target serangan Airstrike.



Catatan: Negara-negara yang memiliki MPP aktif, tidak dapat melakukan declare war ataupun airstrike satu sama lainnya. Tetapi dapat menset satu sama lain sebagai Natural Enemy.

Hambatan Sebuah region yang memiliki active battle tidak dapat diserang, tetapi serangan tersebut dapat diletakkan dalam antrian penyerang.
- Battle akan mulai setelah battle di region tersebut berakhir dan region tersebut tidak berganti kepemilikan sebelum serangan dimulai.
- Apabila setelah battle mulai negara penyerang kehilangan perbatasan dengan region yang diserang, maka peperangan tidak akan berhenti.

War Mechanic


Medali Champaign Hero (CH) hanya diberikan buat 2 fighter damage terbesar, 1 di sisi attacker dan 1 lagi sisi defender. Apabila battle menjadi epic, maka hadiah medali battle hero menjadi dua kali lipat.

Aircraft battles tidak ada pembagian divisi. Sisi pemenang Air Battle akan memperoleh 22 point war. Fighter damage tertinggi di Air Battle memperoleh Medali Sky Hero dan 30 Gold.


Battles
Setiap kampanye berakhir antara 1,5 jam s/d 2 jam tergantung situasi medan pertempuran. Battle otomatis tutup setelah 2 jam, bahkan apabila kedua sisi belum mencapai 1800 point.

Battle otomatis tutup ketika proposal perdamaian (peace proposal) disepakati oleh kedua negara yang terlibat dalam direct war.

Apabila ketika sebuah divisi mengakhiri battle dan poin yang ditambahkan ke total poin kampanye perang mencapai 94 point, maka sisa battle aktif otomatis tutup dan kampanye war berakhir.

Pemenang battle tiap divisi adalah pihak yang pertama mencapai 1800 point, atau pihak yang memiliki poin terbanyak setelah 2 jam pertempuran. Setiap menit satu pihak yang melewati bar 50% akan memperoleh point sebagai berikut:
- Menit 0-30 dalam battle, 10 points setiap menit;
- Menit 31-60 dalam battle, 20 points setiap menit;
- Menit 61-90 dalam battle; 30 points setiap menit;
- Menit 91-120 dalam battle, 60 points setiap menit.

Untuk mengakhiri battle, setiap divisi harus mencapai 1800 poin. Bila satu divisi selesai sebelum yang lainnya maka harus menunggu battle divisi lainnya selesai sebelum battle ronde selanjutnya dimulai. Dengan demikian battle semua divisi dimulai pada waktu yang sama.

Catatan: Apabila kedua pihak memiliki 1800 poin di akhir battle (skor berakhir draw), maka pihak defender akan dinyatakan sebagai pemenang.
Medali Battle Hero diberikan untuk setiap ronde pertempuran di Land Battle kepada 8 prajurit. Masing2 untuk damage tertinggi di setiap divisi pada kedua sisi. Apabila ada prajurit damage tertinggi yang sama, maka citizen dengan EXP lebih tinggi yang akan menerima Medali Battle Hero.




END of WAR
Ada 2 cara mengakhiri peperangan;
1.Menandatangani perjanjian perdamaian melalui peace proposal.
2.Menghilangkan perbatasan antara pihak yang berperang. Apabila kedua negara tidak memiliki perbatasan yang sama, maka Natural Enemy batal.

Hal-Hal yang terjadi ketika sebuah region dikuasai negara lain :
1.Region tersebut menjadi milik negara pemenang.
2.Bila itu merupakan region terakhir pihak yang kalah, maka:
- Semua citizen negara yang kalah akan menjadi penduduk negara yang berkuasa (nationality tidak berubah);
- Semua war negara yang kalah berakhir;
- Perusahaan yang berada di negara tersebut tidak akan pindah ke tangan negara yang berkuasa;
- Apabila pada saat itu terjadi pemilihan dan voting atau proses checking vote masih berlangsung :
Pada Pemilihan Kongres, maka kongres baru tidak akan terpilih (tanpa kongres).
- Apabila region tersebut bukan region terakhir, maka:
Bila region yang diduduki adalah ibukota negara, maka ibukota negara yang baru akan pindah ke region lain dengan populasi terbesar.
Bila region yang diduduki selama proses pemilihan kongres, maka kandidat yang berada di region yang dikuasai tidak akan masuk kongres;
- Citizen yang lahir di region yang sedang dikuasai akan menerima citizenship dari pemilik asli.
3.Citizen pemilik Holding di region yang dikuasai tidak dapat melakukan Work As Manager (WAM)
4.Bagi Holding Company yang berada di region tersebut akan berubah nilai produksi resourcesnya sesuai dengan negara yang berkuasa dan job offer pindah ke negara berkuasa.

Resume ini bersumber dari Kommandant Handray . o7

- Google


- Google Translate (Karna Inggris Britain kufret)



Sekian resume dari saya kurang lebih mohon maaf, silahkan kritik dan sarannya saya buka lebar-lebar karna dari sebuah krinik membuat kemajuan untuk membenah diri. Danke kameraden o7

Volkshändler und Gewehr.