[MoE] - Guía Empresas - Parte IV

Day 3,632, 16:42 Published in Chile Chile by Casa de Moneda de eChile

Estimado ciudadano,

Hasta este minuto hemos aprendido a constituir una Holding, los distintos tipos de empresas, cómo se constituyen éstas, cómo se hacen productivas desde la Autoproducción (o WAM), cómo se gestionan los empleados y los distintos costos que uno debe tener presente. 

A continuación analizaremos con mayor detalle la gestión de empresas desde la óptica de los ingresos y las ventas. Asimismo, realizaremos un ejercicio concreto y entregaremos herramientas que les pueden ser de utilidad.  

¡Pongan atención!



1) Ingresos: 

Ventas y Licencias:

Como ya se ha visto en los artículos anteriores, nuestras empresas pueden hacerse productivas por medio de nuestro propio trabajo (WAM) o a través de empleados. Pues bien, todos los bienes que produzcas en tus empresas, aparecerán en tu Almacén. 

Estos bienes pueden servir, ya sea para consumo personal como para su comercialización. Para vender los bienes en el mercado, debes ir a tu Almacén (Mis Lugares > Almacén), hacer click en "Vender" y seleccionar los productos.


El juego te entregará la opción de elegir la cantidad de bienes a vender, así como el precio unitario de los mismos y el país en que se comercializará. Apenas seleccionas la bandera del país, el sistema te sugerirá un precio de venta equivalente al más bajo del mercado en ese momento.

Siempre podrás comercializar dentro de tu país de ciudadanía, independiente donde te encuentres ubicado o donde tengas tu residencia. Sin embargo, para vender tus productos en un mercado foráneo, es necesario adquirir una licencia de dicho país.

Licencias:

Cuando empiezas el juego, Pluto te regala dos licencias gratis para comercializar en países ajenos al de tu ciudadanía. De esta forma, si tenemos ciudadanía chilena y queremos comercializar en Estados Unidos, podemos comprar una licencia y comercializar en dicho país de manera indefinida.

Con las licencias se puede vender en otros mercados, pero siempre hay que poner mucho ojo en los impuestos del país en el que se desea comprar la licencia, sobre todo en los de importación. Como se explicó en el número anterior, existen países con impuestos a las importaciones de 99%, por lo que no es rentable vender en dicho mercado, sin que la totalidad de la ganancia se vea expropiada por su Fisco (por ejemplo, Serbia o Rumania, viejos amigos nuestros).

El costo de cada licencia asciende a 20 Golds, y una vez compradas, no se pueden vender.

El procedimiento de compra de licencias es fácil: debes ir a tu Almacén y debajo de las banderas para vender bienes, hacer click en "Comprar licencia" u "Obtén una licencia gratis", en caso que sean tus primeras dos licencias.

A continuación, seleccionamos el país que nos interesa y hacemos click en "Comprar licencia de exportación". 

Tycoon Pack:

Con el fin de incrementar la productividad, y por tanto, las ventas de un empresario, Pluto aparece frente a la puerta de tu casa con cierta periodicidad para ofrecerte un pack denominado "Tycoon Pack".

Para conseguir este Pack, hace falta invertir dinero real o bien, desembolsar importantes cantidades a jugadores que se dedican a venderlos a cambio de CLP.

Solamente para fines informativos, el Tycoon Pack le entrega al jugador Golds, tickets de trabajo, una bonificación especial de 20% para todas sus empresas y aumento del límite de donaciones de Gold diario. 

De esta manera, los jugadores que adquieren el Tycoon Pack pueden llegar a tener más de un 120% de producción en sus empresas. 


Bonus:

Por último, otro factor esencial que influye en la productividad (y por ende, la rentabilidad) de un negocio, son las Bonificaciones del País y de las Regiones en particular.

En efecto, dentro de la página de economía de cada país se puede ver qué bonificaciones tiene. Existen cuatro bonificaciones posibles: Comida, Armas, Casas y Aviación.

Bonificaciones del País

En el caso de Chile, contamos con bonificación del 100% en Comida (regiones bolivianas) y Armas (regiones chilenas), por lo que cualquier empresa de estos bienes, instalada en Chile, producirá el doble de lo que produciría en cualquier otro país sin bonificaciones. Cabe hacer presente, sin embargo, que el consumo de Raw para los bienes finales también aumenta proporcionalmente.

Asimismo, a los bonos nacionales hay que sumarle también los bonos por región, los cuales entregan productividad adicional. Estos también pueden encontrarse en la página de economía de cada país. 

Actualmente, las regiones de Zona Austral y Bolivian Altiplano entregan una bonificación adicional de 18% para la producción de armas y comida (ya sea Raw o productos finales), respectivamente.

Ejemplo Bonificación Regional (BA)

Por último, para que las bonificaciones regionales produzcan efecto, es necesario que esté debidamente conectado con la capital. De lo contrario, su bonificación solamente será la mitad. 

Productividad Final:

Considerando todo lo anterior, la productividad final de un empresario se determina de la siguiente manera:
Bonificación por País + Bonificación por Región + Tycoon Pack - Polución

A modo meramente ejemplar, la producción de una fábrica Raw sería la siguiente con/sin bonificaciones:


2) Análisis de rentabilidad

Para efectos de determinar la rentabilidad de tu negocio, debes utilizar todos los conocimientos que hemos repasado a lo largo de estas Guías de Empresas. En este sentido, deberás considerar la cantidad de bienes que podrás generar según tu productividad, determinar su valor en el mercado y descontarle todos los gastos e impuestos. 

Lo que a primera vista parece una tarea imposible, no es tan difícil en la práctica y existen un sinnúmero de herramientas para ayudarte.  

Una excelente herramienta es la que preparó Millo75 y que pueden encontrar en su artículo, donde te permite descargar un excel y proyectar los distintos escenarios. Este excel contempla todas las variables que hemos visto en los artículos anteriores y te permite simular de antemano qué empresas son rentables en cada país. ¡Échenle una mirada!

Si no quieren descargar excel o lo encuentran muy complicado, otra herramienta online y gratuita es la que nos entrega la página de eRepublik-Deutschland, donde automáticamente se extrae la información de cada país, los precios de mercado de los distintos productos y te simula el tiempo de amortización de cada empresa. La única advertencia de esta calculadora de empresas, es que sigue utilizando la producción antigua de Raw, la cual fue recientemente modificada.  



3) Ejercicio

Para finalizar, vamos a hacer un ejercicio completo y real con todo lo que se ha aprendido hasta ahora. 

Paso 1.- Constituimos una Holding en Bolivian Altiplano que se dedicará a la producción de comida y sus Raw.

Paso 2.- Constituimos una fábrica de comida y la mejoramos de calidad a Q7, con un costo de 1.220 Golds ($494.100 CC).

Paso 3.- Revisamos el costo de la materia prima y compramos suficiente para poder producir 11 veces (10 empleados y WAM). El costo del Raw de comida en el mercado más barato asciende a $4.29 CC. Por tanto, compramos la cantidad de 514 Raw, la cual será consumida por los 10 trabajadores y por el Gerente General, generando un gasto de $2.205 CC para empezar.

Paso 4.- Calculamos la cantidad de panes que vamos a producir. Para esto, revisamos que Chile cuenta con 100% de bonificación en comida, que Bolivian Altiplano tiene 18% de bonificación adicional y que la región cuenta con una polución por ese día de 4.32%. Asumiendo que no tenemos el Tycoon Pack activado, nuestra productividad diaria por 11 trabajadores asciende a 2.343 unidades de Pan Q7. 

Paso 5.- El precio del Pan Q7 en este minuto asciende a $2.65 CC en Chile. Por tanto, vamos a generar ventas por $6.208 CC, aproximadamente. 

Paso 6.- Revisamos los impuestos que tenemos que pagar. El IVA en Chile a la venta de comida asciende a 3%. De esta forma, nuestras ventas de $6.021 CC se afectan con un impuesto de $186 CC, lo cual debemos asumir como un mayor gasto.

Paso 7.- Ponemos todos los números bajo una planilla y vemos cuánto podemos pagar por sueldos:


Ingreso Ventas: $6.208 CC
Gasto Raw: -$2.205 CC
Gasto Impuestos: -$186 CC
______________________
Ganancia sin Sueldo: $3.817 CC


En base a dicha ganancia debemos determinar los sueldos que debemos pagar a los 10 trabajadores y el margen de ganancia del empresario. 

Si utilizamos el sueldo promedio de Chile para nuestros trabajadores ($218 CC), nuestra utilidad diaria sería de $1.630 CC diario. Los días para amortizar la inversión inicial de la empresa Q7 ascienden aproximadamente a 300 días. 


Ganancia sin Sueldo: $3.817 CC
Gasto Sueldo (x10): -$2.180 CC
Impuesto WAM: -$6.54 CC
______________________
Ganancia Final: $1.630 CC


En cambio, si utilizamos el sueldo más alto de Chile en este momento ($285 CC), nuestra utilidad diaria sería de $960 CC diario.


Ganancia sin Sueldo: $3.817 CC
Gasto Sueldo (x10): -$2.850 CC
Gasto WAM: -$6.54 CC
______________________
Ganancia Final: $960 CC 


Bueno, hasta aquí llegamos con el último número de Guías sobre Empresas de este Gobierno. Esperamos que les haya sido útil a todos los novatos y aquellos que aun no se han iniciado en el rubro empresarial. Asimismo, esperamos que también le pueda servir a los jugadores experimentados que quieran refrescar la memoria de algunos conceptos.

¡Les deseamos el mayor de los éxitos en sus emprendimientos! 

*Se agradece cualquier corrección que puedan notar en la redacción de este artículo.


Muchas gracias, Ralph von Kvothe.
Ministro de Economía