[Megéri-e?]Lakáskérdés vol. II

Day 2,674, 04:10 Published in Hungary Hungary by Scytha 2.0


UPDATE: Mielőtt bárki trükközni kezd a házak ki-be kapcsolásával, egy valamit mindenképpen tartson szem előtt! Kikapcsolásnál lefelé kerekít, tehát ha azt írta, van még hátra mondjuk 20 óra 59 perc, kikapcsoljuk, és újra be, akkor a számláló 20 óra 00-percről indul újra, vagyis akár 59 percet is elveszíthetünk egy ki-bekapcsolásnál!

Mint arra sokan rávilágítottak előző hasonló témájú cikkemnél a kommentekben, a lakáskérdés nem olyan egyszerű téma, mint amilyennek elsőre tűnik, és nem gazdaságilag, a munkahelyen, túlóra-ticketekből kell / fog megtérülni az áruk. A q1-nek még meg is térül, sőt, 100 cc hasznot hoz hetente, ám a többinek nem az a rendeltetése, hogy megvegyük, aktiváljuk, és üljünk rajtuk, hanem hogy a megfelelő időben a megfelelő előkészítéssel BH-t, vagy esetleg hét elején gyors PP-t szerezzen nekünk.



Egy kevésbé aktív játékos valószínűleg tud róla, hogy ha összegyűjt 500 PP-t, akkor már nem 10 w fog töltődni, hanem húsz. De van ez még tovább is! Sajnos én magam még nem értem el, de már találkoztam vele, talán 5000 PP-nél jön a 30-as töltés, és Longleyy-t idézve létezik 40-es és 50-es is, ami óriási többletsebzést jelent a 10-es és 20-as töltődésekhez képest.

Mégis hogy lehet idáig eljutni, mikor egy közepesen aktív játékos legfeljebb 2500-3000 PP-ig juthat el egy hét alatt?



Nos, többek között erre valóak a házak.

Ha a heti kihívás utolsó napján este aktiválunk minden házat q1-től q5-ig, és maxra töltjük magunkat, akkor a keddet úgy kezdhetjük, hogy hogy már kora reggel 216 ütést vihetünk be csokik nélkül egy csatába, kis szerencsével egy epic kört fogunk ki, és akkor máris 432 PP-nk van, tehát megnyertük a raktárat, és egy kevés kell még a +20-as töltéshez.

Amint leütöttük magunkat, kapcsoljuk ki a házakat, (q1 a kivétel, az nyugodtan maradhat a túlórák miatt) és ha csak és kizárólag erre használtuk őket, máris nyertünk vele, hiszen az első nap nevetve elérhetjük a +20w-s töltést, és így esély van rá hogy hét végéig meglesz a +30/+40/+50 is, vagyis jóval többet tudunk harcolni, FF-medálozni, BH-zni, TP-zni, vagy akár csak Merc-ezni, tehát mindenből több jut, és így a házak heti ~6 óra használattal 14 hétig (!) csaknem 100 napig használhatóak maradnak, így az árukat sem úgy kell számolni, mintha minden héten vennünk kellene egyet, hanem oszthatjuk 14-el, tehát egy q2 csak 38 cc-be kerül hetente, egy q3 csak 75 cc, egy q4 durván 145 cc, egy q5 pedig 232 cc hetente. Persze csak ha kizárólag erre használjuk őket, de már ezzel is rengeteg plusz ütést nyerünk, aki CO-ból vagy a fentebbi medálokból él, és aktív, annak igencsak megéri.

Szintlépés közeledtével is érdemes bekapcsolni a házakat, ugyanis olyankor "jutalomként" teljesen visszatöltődünk, akkor is, ha ez csak 500w-t, vagy ha 2260w-t jelent.



Másik használati módja a „BH booster”. Ennek több változata van.

A legegyszerűbb, hogy éjszaka bekapcsoljuk az összes házat, maxra töltjük magunkat, és így megyünk el aludni, reggelre 216 ütés (csokik nélkül!) fogad minket, és miután beletoltuk egy jól megválasztott csatába, egy közepesen erős karakter is jó eséllyel nyer így BH-t, aztán a házakat kikapcsoljuk, így durván 8 órát használjuk őket naponta, tehát az élettartamuk háromszorosára nő, ugyanakkor napi egy BH-hoz ez simán hozzásegíthet minket, tehát 21 nap alatt 21 BH medál, ha jól csináltuk, és egyéb kiadásokat nem jelent számunkra, 23100 cc-t hoz, míg az összes házunk kb 7200 cc-be kerül (és termel annyi túlóra-ticketet, hogy ebből 60 cc-s fizetéssel 2100 cc-t ledolgozzunk).

Persze nem garancia, hogy ennyi BH-nk lesz, ez csak egy bizonyos erő felett éri meg, na meg időnként biztos bele kell tennünk a csatákba egy-egy csokit is, de nagyságrendileg megduplázza az esélyünket a győzelemre napi egyszer!



A másik, sokkal bonyolultabb módszer, ami rengeteg aktivitást igényel, a folyamatos ki-bekapcsolás. Ezzel jelentősen kitolhatjuk az egyes házak élettartamát, viszont olyan fokú odafigyelést igényel, hogy ember legyen a talpán, aki ennyit szöszöl vele!

A lényeg a következő: fullra töltjük magunkat, mikor már visszatöltés is majdnem a maxon van, akkor aktiváljuk a q1 házat, és töltünk. Mikor a visszatölthető már megint majdnem a maximumon van, akkor aktiváljuk a q2 házat, kikapcsoljuk a q1-et, és töltünk. Mikor közel a max, aktiváljuk a q3-mat, ki a q2-t, majd a q4 be, q3 ki, majd q5 be q4 ki, aztán folytatjuk. Q5 és q1 be. Q5 és q2 be, q1 ki. És ezt addig játsszuk, míg már mind az összes házunk aktiválva nincs, és maxra vagyunk töltve. Akkor beletehetünk mindent egy csatába, és gyorsan kikapcsolunk minden házat, majd kezdjük előről... Így lehet a legtöbbet spórolni a házak élettartamával, de ha az idő pénz, kétséges, hogy megéri e vele szöszölni?

UPDATE: mint felhívták rá a figyelmemet, ha megállítunk és újraindítunk egy házat, akkor nem másodperc alapon, hanem óránként számolja az időt, és kerekít, tehát ha még azt látjuk hogy 20.59 perc van hátra a házból, megállítjuk és újraindítjuk, már csak 20.00 lesz hátra! Ezt érdemes észben tartani, mert pár rossz kattintással le tudjuk nullázni még az eredeti lejárati időpont előtt is a házainkat!

Persze vannak köztes megoldások is, most csak a két végletet ismertettem, de mindenkinek szíve joga megtalálni a neki legjobban fekvő módszert.



Ismétlem: a házaknak nem a gazdasági modulban kell megtérülniük! Nem is arra valók (a q1-et leszámítva) hogy folyamatosan be legyenek kapcsolva, egyfajta ideiglenes boosterként működhetnek BH és egyéb medálokhoz, megfelelő erő és persze fegyverek mellett! Ha viszont megfelelően használjuk őket, jelentősen megnövelik az esélyünket a BH-ra, ezáltal óriási bevételhez juttathatnak minket!

Ezen kívül az FF 75-ös köreiben is nagyon sokat tudnak segíteni, hogy ne csússzunk ki az időből, és ne kelljen túl sok bazookát felhasználnunk a sikerhez.

Mindenkinek jó építkezést!