[MdE] FAQ - Guerrilha
Ministerio da Educacao
eBrasil, 9 de Janeiro de 2014, eDia 2.242
Olá, amigos!
Uma opção de jogar no módulo militar é o Guerrilla Fight, ou simplesmente Guerrilha. Mas, por desconhecimento (ou desinteresse) da maioria, é muito pouco comentado ou incentivado. Para jogadores de divisões mais baixas e que estão em programas de treino, é uma ótima opção de diversão, pra quem acha meio chato só ficar treinando…
Neste FAQ, responderemos as mais variadas perguntas a respeito da Guerrilha.
É o módulo PvP (Player Vs Player) do eRepublik, onde se enfrenta outro jogador, em tempo real, utilizando armas de diferentes calibres, equipamentos de proteção e estratégias de ataque e defesa.
A mais importante é que não se ganha pontos de experiência (XP) por lutar na guerrilha, interessante para quem não quer subir de divisão ainda. Alem do mais, aumenta seus pontos de patente militar e se soma uma quantidade fixa de influência, independente da energia gasta.
Ao iniciar uma luta, cada um conta com um máximo de 100 pontos de vida, que são descontados de sua energia total. Ao terminar a luta, se sobrar algum ponto de vida, esta será devolvida a sua energia.
Vence a luta aquele que terminar com mais pontos de vida (energia). Em caso de empate, vence que tiver maior bônus de dano (jogadores mais fracos possuem 1 de bônus, enquanto que os mais fortes variam de 2 a 4).
Fato interessante: se ambos os lutadores não atirarem, apenas se esquivando até o final, ambos ganhariam pontos de patente e somariam influência, mas sem gastar 1 único ponto de vida e nenhuma arma.
Em qualquer batalha, seja guerra direta ou de resistência. Para ativar esse modo, é preciso derrotar 5 inimigos. Para não ganhar muito XP, utilize suas bazucas (5 kills te darão apenas 5XP, além de pontos de patente). Após derrotá-los, aparecerá um ícone no canto inferior direito, informando que o modo está ativo e quantos jogadores estão disponíveis para lutar.
Se um dos lados atingir a marca dos 1400 de dominação, desativará a guerrilha, pra evitar de uma guerra se encerre com lutas de guerrilha em andamento.
Cada luta de guerrilha possui 20 turnos, onde acontecem as ações simultâneas dos 2 adversários. Cada um tem 12 segundos para escolher uma ação, seja atirar, trocar arma, recarregar arma, mover-se, esquivar ou lançar granada.
Se você perder a luta, você baterá 10x o dano que aplicaria com uma arma Q7. E se vencer? Ganhará o dobro: 20x o dano de seu golpe com uma Q7. E isto gastando somente 100 de energia. E desse total, 10% vai pra sua patente militar.
Um jogador com 8120,95 de força e patente militar “Força Nacional*”, seu dano com arma Q7 é de 7157 por cada hit (um tiro).
Se ele perder uma guerrilha, colocará 71.570 de dano e ganhará 7157 de pontos de patente. Vencendo a luta, aplicaria 143.140 de dano e 14314 de pontos para subir de patente militar. E com apenas 100 de energia.
Para aqueles que ainda estão aprendendo e desenvolvendo suas táticas de guerrilha, é interessante que sejam feitas em batalhas comuns. Tente somar uma boa quantidade de força antes, assim há possibilidades reais de você vencer as lutas. Evitem lutar na guerrilha em batalhas importantes para o Brasil, caso ainda não estejam ‘manjando dos paranauê’ e com pouca força..
Por quê? Porque você poderá presentear o inimigo o dobro de dano ao inimigo, caso ele te vença. E a probabilidade é grande, visto que poderá encontrar pela frente jogadores muito mais fortes. E isso não é legal…
No caso dos equipamentos de proteção, a combinação completa (colete, capacete e botas) evita o primeiro impacto de um rifle Type X (você com 16 de armadura contra 14 da arma + bônus).
Nas armas, as mais habituais são o uso de um rifle ER15 com a metralhadora M3R. É bom ter 2 de uma mesma arma, pra evitar tantas mudanças de alcance.
Contudo, se puderem, comprem as armas com golds. São muito melhores.
Conta sim! Cada luta na guerrilha conta como 1 oponente derrotado, na Ordem Diária. Então, se um novato quer cumprir a DO, mas quer evitar ganho exagerado de XP, segue a dica pra obter 1 ‘grátis’ a cada 5 derrotados.
Em uma campanha normal, tente salvar armas e pontos de vida o máximo possível. Mova para fora do alcance do teu oponente. Abuse da esquiva.
Numa batalha importante, tente drenar a maior quantidade de vida do teu oponente. Isso é menos energia para ele lutar contra nós, no combate normal.
Leituras complementares - Tutoriais do MdE
Guia do Modo Guerrilha
Interface: Modo Guerrilha
Dicas para Guerrilha
Manual Prático para IRC
Ichii nii
Vice-Presidentes do eBrasil:
Raul Alves1
MdE - Equipe:
Eikke, Bolofom, BrunoCostel, Gabe Spencer, Sortier, Branz Linhares, Marcelina da Noitosfera, Lord Jaeger, Rodolfo Diniz I, Scout Wiemier
Comments
Para shout:
[MdE] FAQ - Guerrilha
erepublik.com/br/article/2361245
Vote, comente e shoute!
Links dos banners corrigidos
Para pole
PROFETAMAXXX
fail
a primer espacio fue cedido para el ministerio 😃
Gracias!
Ayudanos con shout.
shouteado 😃
Boa!
MdE com gás total!
listo
o7
Votado e Suscrito...bom artigo para os mais novos D1 e D" podem ter mais rango e mais danho sem ganhar exp. Seria bom que as UMs motivem aos meninos jogar Guerrilhas.
Aqui ainda não há essa 'política'. Nos vizinhos, isso é incentivado.
No nosso projeto de novatos, eu venho falando sobre GF há alguns meses. Só que o pessoal não tem tanta coragem...hehehe...Bom que agora vem de uma fonte oficial.
No BoBB ha sim o incentivopara a luta de fuerrilha, inclusive existem projetos que ensinam os babys (vulgo noobs como eu) a usarem rockets, bombs, zooks e lutar na GF.
A pois ah kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk.....
ok
v+
o7
o7
\o/
MDEMAXXXXXXX
Boaa! V+Shout
genio
V!
Quem escreveu esse artigo? Simplesmente maravilhoso.
Realmente, GF é o melhor amigo do novato que quer fazer dano para bh, poupar xp e upar rank (e hitq7) mais rapidamente...e tudo ao mesmo tempo.
Eu mesmo, como não tinha essa informação, demorei um tempo para tomar coragem e, só depois que fui conhecendo.
Mas, uma sugestão que eu dou é só usar quando seu hitq7 estiver acima de 5k. Pq? Pq somando com seus 100k de dano das bazookas, a soma dos danos fica em 150k e, com isso, você a chance de um bhunter vir no final te roubar a bh no último segundo.
verdade...
Eu já descobri algum tempo 😃
Mas so conhecei a usar na div 2 e chego a gow na div 2 😃
Meu plano eh chegar em gow no segundo mes de div2. Nao que isso seja p amanha...heheh...coisa de dezembro de 2014...
oVendetta o seu objectivo deve ser gow antes dos 6000xp para ser o melhor a nível mundial e superar um tuga
Seria legal, mas impossivel....heheheso xe ganhar todas gfs de hj ate dezembro
Agora, uma dúvida....a escolha do seu oponente se dá pelo lado oposto no campo de batalha?
Creio que não, pois nunca reparei se meu oponente ganhou pontos do lado oposto.
Sempre achei que fosse uma escolha aleatória mundial.
acredito que seja do lado oposto, na mesma batalha.
Vou reparar nas próximas que eu disputar.
Mas, por exemplo, eu sei que não são da mesma divisão que você.
Mas, das vezes que eu lutei com gente da minha divisão, eu não notei que era do lado oposto.
Eu diria que não é. Tem batalhas que ninguém luta e tem sempre alguém para o GF.
p.s. Seu nick é horrível...hahaha
Pior são meus primos...
Cuca Reca
Cufo Dido
Cuca Gado
Hoje o Daily News executou uma entrevista com o (PS) Veja e Vote:
http://www.erepublik.com/br/article/partido-socialista-entrevista--2361321/1/20
Votei, mas somente como tutorial, pois ainda não vejo a GF como uma boa fonte para aumento de dano do soldado.
Acredito que o hold puro, baseado apenas na força, é muito mais recomendado que o hold + GF, mas isso vai de cada um.
Hail BoB!
Lá na frente, vc precisará de rank militar. Só força não dá hitq7 que. no final, é o que conta.
Mestre Vendetta, vou ter seus conselhos sempre comigo! Hail Vendetta! o7
è extremamente importante a força neste jogo mas o rank militar também o é.
Objectivo 1 força até 5k
Objectivo 2 uma guerrilha por dia + rockets ou bombs ou bucas
vão ganhando BH e crescendo com o jogo e controlando o xp...
1 bh por dia nem sabe o bem que lhe fazia kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
O problema de 1 bh por dia eh que vicia e cria tolerancia. Depois de 1 bh dia, vc quer duas, tres, quatro...hahaha
v
Hail BRAZIL
Bom trabalho!
Votado!!!!!!!!!!
o7
😁
Parabéns equipe.
Está aí a última coisa que eu não sabia nada sobre nada no jogo. Por total falta de interesse mesmo. Mais uma vez muito obrigado e parabéns pelo artigo, MdE! Votado!
Vc faz parte dessa equipe!
Mas mesmo se tivesse trabalhado neste artigo especificamente me parabenizaria. Não condiz com minha personalidade. Todavia, obrigado pelo apoio, Ministro.
Votada, ótimo tutorial! Precisamos de guerrilheiros!
O pessoal pode bater 5 oponentes e logo GF entao se estao a fazer a DO podem lutar até 5 GF e o danho que vai fazer com as guerrilhas pode ser 2 vezes o mais que bater os 25 inimigos com um q7...
Faltou falar que a cada 10 pontos de vida que vc PERDE na guerrilha, vc GANHA 1 ponto de prestígio no desafio semanal. Pelo menos era assim quando os desafios semanais começaram, creio que hj ainda é.