[Обсуждение] Временные изменения снабжения Танкополка
eRussian Congress
Уважаемые конгрессмены!
Новый эвент от рудминов внес коррективы во многие проекты. И если с авиаторами все просто - вводные данные сохранились, то на земле полный швах. У бойцов в разных секторах разные хиты, да еще прирост ранга с хита имеет различные системы расчета в разных секторах.
Мы дождались среды, чтобы на полученных стат данных просчитать несколько идей, которые уже были заготовлены с начала эвента. Понятное дело, что старая система не могла из-за террайнов показывать объективную картину - почти все бойцы, кто хоть как-то бил в террайнах, имели заниженные данные. После тестирования некоторых схем мы решили, что наиболее оптимальным решением в текущих реалиях будет использование в качестве основы для расчетов хита бойца с прокачанного террайна (сила 40000). Такой хит получается меньше, чем обычный легендохит (в террайнах не учитывается бонус легенды), даже с поправкой на коэффициент силы (о нем подробнее ниже). Но зато итоговый ПН по такому хиту показывает бойцов, которые ушли в авиа или очень слабо бьют на земле. Т.е. по этой системе мы однозначно видим бойцов, которые не заработали снабжение.
Да, боец может взломать систему - стреляя в стандартных секторах, а расчет по нему ведется, как будто он стрелял в террайнах. Но тут есть 2 нюанса.
1) В соцчасти ЛП и в ТП паек ограничен верхней планкой. Т.е. намного обмануть не получится.
2) Существует термин погрешности - разницы между реально возможным минимумом (отталкиваемся от хита в прокаченном террайне) и реально возможном максимуме (старая система - как будто игрок бил только в стандартах). Так вот эта погрешность зависит от номера легенды и не превышает 3 раз. (максимум у Л20 - 2,97 раза)
В таблице ниже вы можете увидеть, как может измениться снабжение и нагрузка на бюджет при переходе на новую систему расчета (синим выделены легенды, не входящие в ЛП).
хит нов 50% - хит в прокаченном террайне с бустером 50%
коэф силы - отношение стандартной силы к силе прокаченного террайна (является множителем для зачета ранга с хита в террайне)
погрешность - отношение прокачки ранга в стандарте (максимум) к террайновому (минимум).
танки нов - снабжение бойца по новой системе
танки разн - максимально возможное превышение (ошибка) снабжения.
Общее количество танков к выдаче (ТП + ЛП соц) - 6000 танков. Возможное превышение реального снабжения - 1200 танков. Цена максимальной возможной ошибки в сс (при цене танка 110сс) - 132000 сс.
На наш взгляд новая система более правильно отражает реальную активность игрока. Она учитывает тех игроков, которые активно стреляют в террайнах (которых в 2 раза больше, чем стандартных раундов). Заданные в проекте лимиты снабжения не позволяют погрешности существенно повлиять на бюджет проекта.
Другое дело с разгоном легенд. Главным образом из-за того, что в этой части нет верхнего ограничителя снабжения. Поэтому разница между границами - возможной стандартной прокачкой и террайновой существенно растет. Тем больше, чем активнее на земле разгоняется боец.
Ниже на таблице показана разница в снабжении при обоих системах (синим выделены легенды, не входящие в ЛП).
снаб нов - снабжение рассчитанное по новой системе
снаб стар - снабжение по текущей системе
танки нов - расчет потраченных танков на разгон по новой системе
танки стар - расчет потраченных танков по текущей системе
Сумма танков к выдаче по новой системе - 11404. По текущей системе - 1513.
Ясно, что текущая система занижает снабжение бойцов. Но новая система существенно увеличивает нагрузку на бюджет. Является ли она адекватной в случае разгона легенд - это мы хотели спросить у граждан и конгрессменов в первую очередь. А также выслушать ваши предложения по теме.
На этой неделе снабжение ТП отложено до следующей среды. Просим высказаться по предложенным поправкам. В понедельник планируется к запуску голосование по временному изменению системы снабжения ТП на срок эвента, чтобы к среде (дню выдачи снабжения) уже было принято решение.
Рабочая группа Танкополка (war10k и Hryushkin Aleksandr)
UPD : Учитывая обсуждение предложения, проект остается на старых правилах и отклоняется от голосования
Powered by eEditor.
Comments
Мне кажется, считать по новой системе нет смысла. В террайнах мало кто стреляет танками.
В д1-д3 маверики стреляют базуками, а если базук нет, то танками но без хитов, то есть хит танка также равен базуке. В д4 в террейнах тоже мало кто бьет, в основном там кидают бомбы.
Возможно считать по новой следует для игроков, для которых какой-то из лоудивов родной, хотя они тоже часто базуки используют.
Разгоняются все тоже в стандартных битвах. Никто не полезет разгоняться в болота, зачем терять медальки тру-патриота.
Инициатива это всегда хорошо, но зачем городить этот велосипед?
1. С разгоном и так все понятно - разгоняемся в стандартной зоне и все по старому. Зачем усложнять?
2. В не стандартных зонах д4 бьют только для медали, которая приносит голд, хотя чаще всего даже просто 1 бомбу кидают, руками там никто не бьет. Опять вопрос: зачем усложнять?
3. Маверики не наносят старый урон в дивах, но и за хиты платить сейчас не нужно, спокойно тратишь 1 танк ценой 110сс , наносишь 110к урона (или базуками), разменивая 100 хп и 100 сс на 2-3-4 голда. Не думаю, что кто-то из мавериков сейчас будет жаловаться на ивент и возможность фармить от 100 до 500 голда в день. Зачем тогда усложнять?
Поддержка нужна малоактивным легендам, которые спокойно сливаются в д4 стандартных. Для них ничего не поменялось.
вот, пока писал пост Рип тоже самое сказал выше.
По первой части.
Давайте честно признаем, рудминский эвент не взлетел в том смысле, как они видимо этого хотели. В террейнах все легенды бьют либо базуками, либо кидают бомбы. Расход велнесса есть, расхода танков... ну не знаю. Можно, конечно рассчитывать эти хиты в террейнах, но не непонятно, для кого это. Возможно, только бойцы из лоудивов реально там стреляют танками.
Что касается второй части, то есть разгона. То абсолютно ничего не изменилось. Разгон как был, так и сейчас осуществляется в стандартной зоне (ну или как это теперь называется после введения террейнов)
Никто в террейне не будет разгонять эпик.
Обоснования такого увеличения затрат нет.
Поэтому расцениваю всю вторую часть как неудачную шутку. Либо кто-то там не понимает, как всё устроено в танковых боях. В последнем случае это очень печально и рабочая группа танкополка требует укрепления кадрами.
На мой взгляд не нужно пытаться что-то подкрутить в старой программе ТП... Она задумывалась как помощь титанам и лоу лвл легендам в прокачке ранга до тех пор, пока они не выйдут на самоокупаемость. Раздача пушек легендам 20 по старым схемам бессмысленна... Легенда 20 итак генерирует прибыль с каждым выстрелом пушкой ку7.
Мне кажется давно пора закрыть эту программу.
На замену бессмысленной раздаче пушек за хиты давно пора придумать что-то более осмысленное и полезное.
Она задумывалась как помощь титанам и лоу лвл легендам в прокачке ранга до тех пор, пока они не выйдут на самоокупаемость.
А что, эта задача потеряла актуальность?
По-моему как раз наоборот. Если мы хотим усиливать армию (а недавние битвы показали, что это необходимо), то стоит вовлекать больше титанов в прокачку легенды. Дело это весьма затратное. Но для помощи в этом вопросе и существует эта программа.
Конкретно эта часть актуальность не потеряла.
Проблема, однако, заключается в том, что сейчас пушки по этой программе получают получают все скопом: и эккаунты с низким рангом, кому имеет смысл помогать, и высокоранговые эккаунты, которые уже давно стреляют в плюс.
Я не питаю иллюзий по поводу того, что кто-то здесь осмелится полностью отобрать дотации у высокоранговых акков. Я надеюсь, что кто-то сможет придумать программу, где высокоранговые эккаунты будут получать пушки за что-то полезное.
>Я надеюсь, что кто-то сможет придумать программу, где высокоранговые эккаунты будут получать пушки за что-то полезное.
Хорошо было бы давать какой-то бонус за разгон эпиков(а не только за разгон в эпике). Но тут проблема в точном подсчете...
Да, легенды 20 стреляют в плюс, но то сейчас, не так уж и давно цены на танки за 300 рублей были 😉
«Работает – нэ трогай»
Учитывая обсуждение предложения проект остается на старых правилах и отклоняется от голосования.