Економија оружја у еЦГ [направљен је дигитрон]

Day 1,545, 08:31 Published in Montenegro Serbia by stir93
[EDIT] Линк за "download" је при дну.
Које оружје је најисплативије у еЦГ?
Када и колико које оружје да купујемо?
Овај чланак то открива:
Овако замислимо да нам је један нанесен ударац противнику вредан 100 `dmg` (у даљем тексту `dmg` ћу ословљавати као штета).
Без оружја тај један ударац би користио 100% наше снаге, а то је као што рекох 100 штете, основни ударац. Са оружјем то изгледа другачије у зависности од категорије.




Оружја по категоријама:
1) Q1
Са њим правите штету јачине 120 (дакле +20% се додаје на вашу основну снагу ударца), и можете га искористити само једанпут.


2) Q2
Са њим правите штету јачине 140 (дакле +40% се додаје на вашу основну снагу ударца), и можете га искористити два пута.


3) Q3 [img]http://lightshot.skillbrains.com/landing/lightshot.html[/img]
Са њим правите штету јачине 160 (дакле +60% се додаје на вашу основну снагу ударца), и можете га искористити три пута.


4) Q4
Са њим правите штету јачине 180 (дакле +80% се додаје на вашу основну снагу ударца), и можете га искористити четири пута.


5) Q5
Са њим правите штету јачине 200 (дакле +100% се додаје на вашу основну снагу ударца), и можете га искористити пет пута.


6) Q6
Са њим правите штету јачине 220 (дакле +120% се додаје на вашу основну снагу ударца), и можете га искористити шест пута.


Е сада када би смо поделили наше оружја на један ударац и узели тренутне цене на тржишту еЦГ, дошли бисмо до следећих цена:
Један ударац би коштао:

***шема: цена оружја / бр. његове употребе***

- Q1 7.45MEP/1 = 7.45MEP
->Q2 14.50/2 = 7.00MEP ->Q3 21.8/3 = 7.27MEP - Q4 31/4 = 7.75MEP
- Q5 36.7/5 = 7.40MEP
- Q6 62/6 = 10.33MEP

Испада да је Q2 и Q3 оружје најјефтиније, по тренутним ценама (а оне се и обично и крећу овако).
>>>АЛИ На почетку смо видели да свако оружје даје одређену јачину ударца, па нам је ефикасније да убијемо непријатеља оружјем веће категорије него мање. Да вам појасним кроз пример:

Замислимо следећу ситуацију. Имамо непријатеља који има 10 000 здравља (хелти), да би смо га убили "голим рукама" потребно нам је 100 удараца (јер је један наш ударац 100 штете * 100 удараца = 10 000 нанесене штете). Али са различитим категоријама оружја, требало би нам мање или више удараца.


***шема: 10 000 хелти / јачином једног ударца одрећене категорије оружја***

Па тако за:

- Q1 10000/120 = 83 удараца
- Q2 10000/140 = 71 ударац
- Q3 10000/160 = 62 удараца
- Q4 10000/180 = 55 удараца
- Q5 10000/200 = 50 удараца
- Q6 10000/220 = 45 удараца

Сад по овоме испада да је најјефтиније оружје Q5.

Како? Па лепо, опет по прорачуну:

***шема: бр. удараца потребно за убиство * цена оружја по једном ударцу***

- Q1 83ударца * 7,45MEP-а = 618MEP
- Q2 = 497MEP
- Q3 = 450MEP
- Q4 = 426MEP
- Q5 = 370MEP
- Q6 = 463MEP

И за овог замишљеног противника било би нам потребно најмање 370MEP-а да би га убили користећи Q5 оружје.
Наравно све ово варира, јер `influence` и штета (`dаmage`) зависи од вашег и непријатељовог чина и ваше снаге, али ово је онај чисти шаблон.
Ја вам препоручујем да купујете Q2 или Q3 (пре Q3) оружје када купујете на мало,
а када вам је потребно више онда купујте на велико Q5 оружје.


Иначе ја сам ово већ био исписао, али кад сам стиснуо "Паблиш" он ми се аутоматски одјави, па сам морао ипочетка. Tу сам се изнервирао ка пас.
Програмираћу и дигитрон, који ће да вам прерачунава тренутно најјефтиније оружје преко уноса 6 вредности (цена свих категорија оружја).

ДИГИТРОН>>> Download link

Неки људи немају поверења у мој прорамчић, па морам да поставим "Sreen shoot"-ове.


ЗА ТРУД, НЕРВОЗУ И ОТКРИВАЊЕ МАЛЕ "ТАЈНЕ" ДАЈТЕ МИ:




SUBSCRIBE, VOTE
И ПРЕНЕСИТЕ ДРУГИМА (shout):
Економија оружја у еЦГ *ПРОГРАМИРАН ЈЕ ДИГИТРОН*: http://www.erepublik.com/en/article/-1-1966405/1/20