СОВРЕМЕННЫЕ РЕАЛИИ ИГРЫ В еРОССИИ

Day 4,592, 01:57 Published in Russia Russia by Industrialist1


Уважаемые дамы и господа!

Сейчас Neomonarchist Imperial Party подводит краткий итог социального эксперимента старт тут проведённого совместно с нашими друзьями и партнёрами Russian Will Party, где главным действующим лицом выступил Arar Baker.

Суть эксперимента показывает, как исторически в еРоссии решаются вопросы политической конкуренции, почему мы не можем взрастить новое поколение молодых пассионарных игроков для нашей страны, причины по которым страна не может уверенно находиться в безопасности опираясь на поддержку своих граждан и собственную военную мощь, почему любой казнокрад и ботовод может управлять страной или просто быть авторитетным игроком в нашем сообществе не боясь общественного порицания и почему такой действенный инструмент как общественное порицание (в условиях механики еРепки) не эффективен.

Эксперимент конечно не самый глобальный, но на сколько хватило креатива, на столько и поработали 🙂

И так: Выборы в НИП проходят согласованно, не согласованные игроки не проходят. С недавнего времени Арар является игроком НИП и конечно мы ему оказываем доверие. Я выдвигаюсь на пост ПП, (Традиционным участником так же является и Jorge Miguel Moreira, но не проходит, так как не хватает активности...) готовится стандартная процедура выбора, перед самым началом выборов Арар запускает вышеупомянутую статью (Рекомендую подписаться)) и заявляется на пост председателя партии. Предварительно в партии мы этого не анонсировали. Но раз Арар друг, то тревогу не бьют и идёт голосование на доверии, т.к. все свои. (Была вспышка вопросов в л.с., но было обозначено что занос управляемый, так и так, сейчас ещё и протестим слабые места и несколько игроков голосовали чтоб не портить результат, так как было бы не правильно портить результат когда сгенерирован план эксперимента)
Статья Арара вызывает не поддельный интерес у читателей, кто то с ходу бежит в комменты прихватив метательные горючие какахи, надеясь что у нас проблемы и надо помочь огню разгореться, кто то шутки шутит, кому то интересно, а вот кто то решил что надо предпринимать непосредственное участие в перевороте 🙂 По ходу пьесы видим что в партии появляются игроки и боты, голосуют и выходят, даже Ariel.XS опять сменив хвост русалки на ножки пришла на выборы (не помню только от куда шла и бот она или игрок). Что мы видим в итоге: Так как мы открыто ясность не вносили, значит всё чётко и голосование идёт на доверии. Голоса разделились с хорошим перевесом, но как факт борьба не шла и если бы Арар победил было бы ещё лучше, но тогда эксперимент был бы предвзятым. Этими выборами мы показали как ведётся политическая борьба в еРоссии и как легко можно захватить целую партию если игроки не осведомлены о даже таком стандартном событии как партийные выборы.
Как раз вовремя simust2 в комментах появляется и пишет гениальное замечание:
Так это же прекрасное дополнение к статье) Совершенно недавно на партию Альянс так же лили тонны лжи и оскорблений за их не лояльность к илитке и игру за всестороннее развитие еРоссии и её гражданского общества и ты был в первых рядах их политических оппонентов, победить их ни кто не смог потому решили их возглавить и вот мы видим тебя во главе Альянса. Не в обиду тебе, просто история 🙂

Такой же подход был недавно и в Russian Will Party. Партия не лояльна к илитке, ратует за честную, продуктивную игру для развития и укрепления страны. Там совершенно случаянно выйграл несогласованный кандидат и первым же делом старается менять курс партии: мол теперь эти хорошие, а эти теперь плохие...

Выводы такие и мы считаем что все они взаимосвязаны и каждое является следствием или причиной возникновения ниже перечисленных проблем в еРоссии:

1. В стране нет дефицита притока новых игроков, люди приходят в достаточном количестве. Уходят из-за раздробленности общества политическими дрязгами. Если человек имеет своё особое мнение, он активен, креативен, интересуется политикой, но выбрал не ту партию которая лояльна илитке или создаст свою команду, так же со своим видением процессов, он и его команда подвергнется "давлению", большинство уходят по этим причинам, так как не интересно тратить время на проект которому ты не нужен.
2. На примере эксперимента показано как легко можно захватить игровую команду в России. Так и происходит политическая борьба. Потеря интереса, не достаточно инициативы игроков чтоб задавать вопросы от сюда незнание или не понимание истории событий в следствии чего человеку можно влить в ухи любую пропаганду и вот ты уже "зомбирован", так же туклик и игра сводится к простому тыканию кнопок и то не всегда. Нет желания читать оскорбления, лживую пропаганду...
3. Из за раскола политических партий есть команды играющие в меньшинстве, есть которые играют в большинстве. Более многочисленные группы могут позволить себе любые подлости, оскорбления, воровство, ботоводство для сохранения своих позиций и этого не боятся, так как будут однозначно поддержаны и защищены участниками своих же команд. Общественное порицание не работает, потому что игроки считают что они уже ни на что не влияют и не хотят чтоб из-за их мнения началась травля.
4. Выводы 1 и 2 и 3 напрямую влияют на политическую активность в стране, она из года в год падает. Мало того что новые игроки не хотят тратить время на раздробленное общество, так регулярно бросают игру и старые игроки, не получается их включить в игру даже угрозами))). Кто то эмигрирует из еРоссии в другие страны и это хотя бы не потерянный игрок, которого всё ещё возможно вернуть. Но тем не менее: нет активности равно скорой потере страны, как бы это на данный момент не реально не звучало, но посмотрите изменения населения из года в год.

Заключение:

Мы обращаемся ко всем действующим и будущим игрокам еРоссии в т.ч. эмигрантам!

Друзья! Вроде какие то разовые проблемные ситуации могут особо и не напрягать, но они так или иначе складываются в систему которая максимально негативно отражается на стране в целом. Все мы хотим уделять время успешным проектам и для того чтоб проект еРоссия был успешен мы настоятельно призываем вас:
1. Не сидеть в безвылазном туклике! Так вы не принесёте пользу стране. Если аккаунт слабый, то это не беда, его можно качать или заниматься политикой, демографией, промышленностью, журналистикой..... Не можешь определить что и как делать, не стесняйся говорить об этом, тебе помогут!
2. Объединяйтесь в группы, самоорганизовывайтесь или присоединяйтесь к уже действующим политическим командам. Не надо ни кого стесняться или бояться, как сказано выше: сплочённую и активную команду нельзя одолеть извне!
3. Политические сообщества в России ни когда не научатся жить дружно, но если население вырастет численно, то такой инструмент как общественное порицание будет работать безотказно и даже самые дерьмовые и пока авторитетные игроки будут бояться налажать и в следствии чего придётся работать сообща и прислушиваться к остальным.
4. Обязательно будьте активными в выбранном направлении игры и всегда интересуйтесь политикой, вырабатывайте собственное виденье происходящих процессов вокруг, проводите любую даже самую краткую аналитику или ваша неосведомлённость может легко загубить вашу же команду.
5. Не плодите мультов они составляют значительную часть аккаунтов в еРоссии создавая видимость численности, а так же ломают экономику работая за рубль давая хозяину занижать цену и заставляя честных промышленников производить и торговать в убыток подталкивая их к мнению, что экономика то же говно и надо валить от сюда.
6. Если всё же случилось, что ты топовый аккаунт, но проект решил закончить, то не передавай ключик от акка тому кто не собирается сам сменить коня иначе ты породишь ещё одного мульта, но более опасного,чем молодой аккаунт.
7. Играйте честно и не забывайте зла, так как забыв его поможешь самоутвердиться мерзавцу в собственной безнаказанности и он совершит ещё большее зло 😉


Печатал на одном дыхании, возможно где то не связно вышло, но я не писатель, а только учусь)
Благодарю за внимание!