Llego el BB... y nosotros sin pañales.
macros77
Hola eArgentinos, en esta primera edicion de Medio Limon, y como pasará a ser costumbre, trataremos un tema ACIDO y que esperamos que despierte un debate a conciencia.
El BB obtenido por eArgentina, mas allá de cubrir las expectativas, nos plantea un escenario que requerirá de un análisis a conciencia de cambios a llevar adelante de ahora en mas para que no termine siendo mas que una anécdota en la ehistoria.
Porque tan asi?
Aqui hemos de encontrar la respuesta en tres aspectos:
1.- Los repartos.
2.- El actual manejo de los mismos por las actuales MUs
3.- El concepto de fuerza
A que me refiero? A que actualmente, esta instalado el concepto de implementar repartos de armas y panes, para
A su vez, y muy de a poco, se intenta meter en la sabiola de los eargentinos, el concepto de holdeo, con el objetivo de lograr divisiones avanzadas competentes.
Pero aqui es donde paramos la pelota, levantamos la cabeza y vemos que estamos mas enredados que un par de auriculares sacados del bolsillo...
Recreacion dramatica
Por un lado, decimos a los mas chicos que no peguen, pero por el otro les damos armas, sin discriminar a quien.
Esto, sumado a la dificultad de implementar un cambio radical en estas practicas del dia a la mañana, (y la
Recreacion dramatica
Pero, cuales serian las alternativas?
Para despertar el debate, he de mencionar algunas, sin que esto signifique que sean las correctas, Roto no permita...
Mantener los repartos.
Hoy un reparto promedio consta de 100 panes q2 y 7 armas q7. Si traducimos su valor, caemos en cuenta que a las MU, por jugador, gasta aproximadamente y a valores actuales de mercado (suponiendo se consigue el mejor precio disponible, en bajada y con viento a favor) ARS 55.
No es un costo que no represente un sacrificio para ninguna MU, claro esta, al momento de multiplicarlo y repartir a todos.
Ahora, si buscamos que los jugadores, por un lado, cuenten con beneficios QUE ACELEREN SU CRECIMIENTO, cambiando el actual concepto que mencionamos antes de un "reparto para seducir", por el de un reparto como ayuda REAL al jugador, que no necesariamente lo suplanta, sino que lo transforma, y tenemos en claro que el unico crecimiento REAL esta basado en la FUERZA, pregunto... no seria mejor repartirles 0,19 de gold para entrenamiento en vez de armas para la lucha?
Veamos.
Con el mismo criterio de costos, el precio actual de 0.19 de gold es de ARS 43.70 (como los puchos).
En 10 dias, le ahorramos al jugador 1.9 de oro, y "suponiendo" un reparto a 100 jugadores, la MU se ahorra la suma de ARS 1130.- (Problem?)
Buscarle un "lugar" a los nuevos.
Recreacion dramatica
"Ingresar y no pelear es aburrido"... "como mantenes a un jugador sin dejarlo pegar"... son varios los argumentos que existen en defensa de que los nuevos peguen...
Sin embargo, de la experiencia propia, he notado que se nos escapa algo...
Sin menoscabar el hecho que el juego se basa en la actividad militar, tambien hemos de tener en cuenta los otros aspectos que hacen a este paraiso rotoista llamado eArgentina.
Manipular el mercado, es algo en lo que se puede instruir a los nuevos sin mayor esfuerzo, y que, al ver ganancias traducidas en ARS, los mantendra mas que entretenidos.
Poder. Las MU son por excelencia dentro de eRepublik, las celulas madre. Pero dentro de estas, existen cuestiones de control, que de implementar un cambio en los repartos y organizacion como mencionamos, necesitara de "mano de obra", y nada "seduce" mas que la sensacion de poder, y cualquiera que tiene una tarea, asi sea de control, dentro de una MU, tiene esa sensacion en mayor o menor grado.
Entrenamiento y educacion. Para aquellos amantes de los sistemas y de buscarle la quinta pata al gato, educarlos puede ser la mejor manera de mantenerlos enfocados en el juego, existen cientos de instructivos, muy detallados algunos, que pueden volver al mas nuevo, un verdadero conocedor de los laberintos que nos plantea Plato.
Reorganizacion de las MUs
Tanta tarea, con 50 miembros ingresando a diario, seria una tarea titanica sin una adecuacion de la estructura que los incorpora. Para ello, tal vez deberiamos plantearnos seriamente fortalecer las estructuras de los REGIMENES, un poco descuidada en la actualidad, reduciendo asi el numero de soldados a organizar, y usando a nuestro favor la organizacion jerarquica que nos ofrece Plato.
Vemos asi que con ciertos "toques" en las diferentes facetas del juego, lograriamos, mejor infraestructura, mayor organizacion, un planeamiento a futuro, y el aprovechamiento REAL del BB.
Seguramente hay varias alternativas mas, y puede hilarse infinitamente mas fino, lo que si, creo que debemos con premura salir de la burbuja que nos creo el AS, y pisar tierra firme para no dejar escapar esta oportunidad que se nos presenta, y para ello, debemos consensuar YA cuales adoptar.
A espabilar eARgentinos!!!
AGRADECIMIENTOS:
A Guilleholl, mi asesor economico y responsable de calcular los costos mencionados.
A Gaby86 y Nanyto por prestarse (INvoluntariamente) para la fotografia.
A BMA y sus integrantes, con quienes discuto hasta el hartazgo (y termino puliendo?) los temas que termino volcando aquí.
A todos por su atencion...
Comments
[removed]
Pfff borre sin querer mi primera Pole... interesante artículo. Primer voto y subscripción. Que te traiga suerte capo.
Gracias Gaby.
También deberíais explicarlos porque nacen sin ciudadanía eArgentina. Y, sobre todo, por qué no pueden vender sus productos en eArgentina, será curioso tener que comprar una licencia de exportación para vender en su propio país ; - )
haaa?? si nacen con la ciudadania y si pueden vender sus productos en eArgentina, saludos
Como dice Sr. Cubo?
jajaja, mmm parece que no entendiste nada del juego XD. Segui participando intento fail de Troll.
yo entendi, pero no deja de ser cualquiera... vos segui preocupandote por well... xD
y vos jugas aca? jajajaja
voto numero 6, y tengo el honor de ser el 3 suscriptor!!
V7 - S4 - Y me gusto el asunto , un enfoque diferente ayuda a todos a NO DORMIRSE...
Yo soy del BB y me quedé con la colita paspada
tengo un oleo calcareo para eso...pt xD
muy buena tu nota...espero que prenda algo
Muy buena la "Recreacion Dramatica".
Mas alla de eso, no hay duda que tus consejos son muy interesantes, y tras la campaña en Uk algo habra que hacer al respecto.
Gracias.
V + S muy bueno 😉
GRacias
v15 s10 Muy bueno todo macross!!! la data, la opinión y las "recreaciones dramaticas" jajaja... FELICITACIONES!!
V
Gracias
Me leo estos artículos y aprendo sobre como ver el juego, todavía no tengo 30 días pero ya me han mencionado de no ser un fanático de andar pegando.
Muy buenas recreaciones dramáticas.
V 19 y S 13
Gracias
¿y si se pudiera optar por alguno de los 2 sistemas? o dar armas 1 día y 2 días el oro para holdear, o ir decidiendo durante el día según la situación particular de las batallas. O dividir los regimientos en cada UM y entregar armas a uno mientras se entrega gold al siguiente regimiento y así sucesivamente y alternativamente.
implicaria una cuestion organizativa bastante interesante, pero no dejaria de ser una alternativa. Como digo, hay infinidad de opciones, el asunto es analizarlo y optar por una 😃
V
Gracias
Esta bueno el analisis de precio.El PG tiene lo q vos propones y como dije en el FN hay chicos que no quedan contenidos en sus partidos y van a los canales de reparto.Con lo de quedar contenidos,hablo de darles comida,armas y educacion.
p😛mortal la imagen de los nuevitos como en el jardin y los "maestros"
Creo que la contencion mas que nada deberia residir en adecuar educativamente las MUs y los PPs, creando vias de soporte, y "entreteniendo" a los mas nuevos, para mantenerlos interesados. De hecho en BMA, se han implementando y con poco, se obtienen resultados que representan un incremento interesante en la participacion diaria, independientemente del reparto y/o las batallas. Saludos.
La fuerza es importante, pero también pegar con armas fuertes, q6 si querés ahorrar un poco, hace que la gente suba de nivel militar. Para mí debería ser ser así:
Hacé la DO, entrená el gratis pero subí los entrenadores. El entrenador 0,19 es el único que si llega a q4 es rentable: genera más gold del que gastá usándolo. El 0,79 y el 1,89 nunca logran pagarse por sí solos, ni siquiera en q4. Habría que ver si se compensa con los gold de trabajar, pero es poco.
Si holdea mucho después no tiene nivel militar y pega poco gastando las mismas armas que uno bien avanzado.
muy valido lo que mencionas, de hecho seria interesante anallizar a profundidad la diferencia entre influencia y daño, sacar numeros y ver. De todas formas, creo que la DO debe hacerse hasta terminar la mision de derrotar a plato, dana y HCh, lo que daria un rango promedio, bazookas y armamento (sin contar los 50 de fuerza😛), pero como digo, lo interesante es esto, despertar en analisis 😃.
V! Ingeniosa revisión Macros,grandes consejos que se tienen que tomar en cuenta y la recreación fue genial! XD
GRacias
v30 s21
si me queres devolver el sub: http://www.erepublik.com/en/newspaper/buen-soldado-282543/1
Gracias, muy bueno el trabajo del IRC 🙂.
v
gracias.