[MdE] Dicas de economia com o Dino: Como ficar rico, no eRepublik ?

Day 1,502, 04:10 Published in Brazil Brazil by Ministerio da Educacao


Ministério da Educação
31 de dezembro de 2011, dia 1502 do Novo Mundo.

Olá Queridos eRepublikanos!

Dino conversou com alguns eCidadãos (Dfgusmao, Mazarino, e Diego Virmond Carrilho) bem entendidos do módulo econômico e trouxe para vocês uma série de compilados de dicas que poderão auxiliar desde o jogador novato (baby) até aquele já "encaminhado" financeiramente. Aproveitem! 😉









Dfgusmao:O básico é:

1) No início do jogo não gaste seus golds. Guarde-os.
2) Novatos nunca comprem health packs.
3) Procure se tornar auto sustentável.
4) Muito importante: no início da sua evida vc deverá optar pelo módulo econômico ou militar (não dá pra fazer bem os dois sem comprar golds).
5) Se escolheu o módulo econômico, troque seus golds por brls e compre SALTPETERS; LANDS E STORAGES, desta forma vc poderá começar seu império econômico.


Sem comprar golds com cartão de crédito, a melhor forma de se tornar auto sustentável é a que eu descrevi no item 5. Troque seus golds por brls e invista em SALTPETERS, LANDS E STORAGES!!! (1 SALTPETER = 7500 BRLS)
Trabalhando como maneger vc produz 350 weapon raw que hoje são vendidos à 0,32/0,33 = 112/115.5 brls por dia. Com o tempo, se vc tiver várias saltpeters, seu lucro diário bancará seu treino diário full e seus tanks para lutar.

Por exemplo, eu consegui me tornar auto sustentável e fazer certa fortuna, com empresas de arma e food Q5, mas para isso precisei comprar gold pelo cartão de crédito. Sendo latifundiário de salt é uma maneira, só que demora mais.

Só pra vc ter idéia, o Volkoff tem 70 de empresas de salt. Ele tira 115 brls de lucro de cada uma, trabalhando como maneger. Ou seja + ou - 8050 brls de lucro por dia.Eu, somente com a minha de tanks Q6, tiro 144 brls de lucro por funcionário (fora o meu lucro como maneger de 336 brls).

Como podemos contratar e demitir inúmeros funcionários por dia, digamos que eu coloque 60 para trabalhar lá por dia = 144 x 60 = 8640 brls + 336 (do maneger) = 8976 brls!!! Isso poupando muito mais FFs pra poder lutar e crescer no ranking militar. Viu a diferença???




Mazarino:

- O lucro do módulo econômico gira em torno de dois elementos: fuso-horário e paciência. Pense na relação oferta/procura quando vai vender/comprar algo.

- Procure emprego a noite, pois as ofertas estão 20% mais altas. Se vai contratar, faça pela manhã, antes dos romenos começarem, e quando os 2 clicks trabalham em sua maioria.

- Jamais tente ser empresário de armas com baixa qualidade. Guarde o gold e apenas investa em manufaturados de alta qualidade.

- Quem tem pouco dinheiro para empresariar, invista em firmas de matéria-prima Q4 ao custo de 7500 brl, precisa Weapon Raw Material, pois existe uma demanda muito maior que food.

- Não compre empresas usadas sem antes negociar o preço por mensagem. Geralmente o preço anunciado é bem superior ao valor real, a maioria dos vendedores devolvem uma parte do gold mediante combinação.

- Apenas comece a investir no Mercado Monetário quando já tiver uma boa quantia de dinheiro e que não irá afetar sua subsistência. Para ter lucro ali, demora e precisa muita paciência. Quem tem maior riqueza, lucra em proporções maiores e mais rapidamente.

- Você tem empresa de armas? Compre raw pela manhã. Estoque o máximo que puder. Antes de dormir, deixe 5 vagas aberta com salário abaixo de mercado, pois no meio da madrugada as ofertas de emprego diminuem e você consegue lucrar com funcionários ganhando menos. Jamais deixe vagas abertas sem o raw necessário, pois o funcionário trabalha e você amarga um prejuízo.

- Ainda não tem dinheiro para ser empresário? Não invista em grupos/clubes/ações de grandes empresas. É algo sem liquidez, apenas para pessoas com grandes fortunas. Foque em guardar dinheiro para a tua primeira Saltpeter de 7500brl.

- Você pode pensar que comprando e vendendo produtos em diferentes horários você terá lucro, mas não se esqueça do imposto sobre as vendas (VAT), o qual consume o ágio desse negócio camelô.

- Faça todo esforço do mundo para não lutar com as armas que você produzir. Coloque-as a venda de imediato, mesmo que por valor um pouco mais caro e apenas serão negociadas na madrugada. Pegue armas e foods grátis nos canais de irc.

- Quando ganhar foods q4/q5 em distribuições, coloque-as a venda e use as suas foods q1 para lutar. As comidas melhores têm alta liquidez, menor concorrência para serem vendidas. Você fará o mesmo dano e não há nada de errado nisso.





Diego Virmond Carrilho:

Primeiramente é preciso ficar sempre ligado nos mercados de venda e compra de produtos, e isso incluí também o mercado monetário, boa parte das possibilidades de ganhar dinheiro é investido nesse nicho de mercado. Mas para isso é necessário ter algumas noções da sistemática do jogo e prever um pouco as atitudes dos jogadores e avaliar as consequências disso no mercado de interesse.

Antes de sair investido por aí, fique atento do histórico do mercado, assim você poderá ter mais segurança no que for fazer, e criando esse hábito de verificar as variações durante o dia, estudando o mercado você já pode tentar prever a situação futura de acordo com o momento do jogo.

No momento que você já tiver uma noção boa do funcionamento e estudo do mercado já é possível ir explorando outros mercados extrangeiros e aumentando o giro de capital em sua conta. Isso aumenta a frente de lucro e possibilita ter outras opções de lucro!


Resumindo, tudo é questão de acompanhando do mercado + estudo de caso + atitude empreendedora.

Mas isso é só meio caminho andado, ainda há a outra parte da fonte bruta de lucro, e aquilo que faz você se destacar entre os jogadores e torná-lo um grande empresário, sua land!

Boa parte do lucro obtido pela maioria dos jogadores é através da venda de raw materials, muitas pessoas por sua vez, saem comprando várias empresas de raw ou não, e também muitas lands. E o que acaba acontecendo entre muitos jogadores pode acabar com as chances de desenvolvimento total do jogador, para isso não acontecer, e você acabar investido o seu suado dinheiro em uma coisa que não gere muito lucro e acabe gastando muito FF (food/fight) por dia.

Por isso sempre fique atento na cotação de gold/BRL para poder analisar qual das fontes de lucro vale mais a pena, ou seja, aquela que gera retorno financeiro em menos tempo.




Diego Virmond Carrilho: Hoje, por exemplo, a fonte de lucro mais rentável, em relação ao tempo necessário para cobrir o seu investimento inicial na empresa raw material, é justamente a Q4, ou seja, a Saltpeter mine e Cattle farm, no caso, se estudarmos o mercado de raws, os preços unitários de weapon raw materials (WRM) custa mais do que food raw material (FRM) no mercado local, então você terá mais lucro investindo na linha de produtos weapons.

Mas há também outro tipo de quality que acaba valendo a pena para investimento, que é a empresa Q1, Oil rig.. Tirando essas duas diferentes qualities, nenhuma outra apresenta os mesmos custos benefícios.

Há também a possibilidade de dissolução de algumas empresas para investir em outras, e isso deve ser feito com cuidado e com muita certeza, porque as perdas podem ser grandes, já que para diluir se perde 1/2 do investimento inicial da empresa que você comprou, porém você tem o retorno da land, que custa 1000 BRLs.

Caso você tenha alguma dúvida em qualquer processo citado acima, por favor, consulte um dos nossos especialistas em finanças, para isso acesse o nosso canal oficial no IRC: #PAE e #mfbr. Nós iremos auxiliar você em seu desenvolvimento no jogo!


Diego Virmond Carrilho, Auxiliar do Ministério da Fazenda.

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::Agradecimentos::

A Equipe do MdE agradece os nobres eCidadãos Dfgusmao, Mazarino, e Diego Virmond Carrilho por emprestarem um pouquinho de seus tempos para compartilhar dicas sobre o módulo econômico. 😉

Nosso Muito...







Carol do Cerrado, Juh_Servilheri, e Rafael Seige
Ministros da Educação

permanentemente banido e Lereferrer
Assistentes do MdE

dinossauro
Presidente do eBrasil - Governo Dezembro/2011 - Janeiro/2012