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골드를 위해 골드를 까는 본말전도 캠페인!(Day5,006수정)

33 5,002 jour, 03:45 Published in South Korea South Korea Interactions sociales et divertissement Interactions sociales et divertissement

이 기사에 댓글을 다시는 분을 추첨하여 전원에게 1골드를 보내드립니다!
왜 하냐구요? 그냥요.

※ 추첨은 Day 5,011까지 진행될 예정이며 하루 10골드 제한의 영향으로 발송에 시간이 걸릴 수 있습니다.

※ (Day 5,006) 개인적인 사정으로 인해 캠페인의 내용을 수정하게 되었습니다.
캠페인은 Day 5,016까지 계속될 것이며 댓글을 다시는 분은 2골드를 받게 될 것입니다.

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이벤트 용기사입니다. 냉무

2 4,927 jour, 03:07 Published in South Korea South Korea Interactions sociales et divertissement Interactions sociales et divertissement

그냥 뉴스 리스트 보고 생각난 패러디 타이틀입니다.
예년보다 날씨가 더워진다 싶었는데 비가 오니 서늘하네요. 다들 환절기 감기 조심하세요.
코로나 예방법 = 감기 예방법. 코로나던 그냥 감기던 결국 안 걸리는 게 제일입니다.
by. Dragon Knight

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【부고】 Legacy Fight Mode

21 4,829 jour, 04:10 Published in South Korea South Korea Interactions sociales et divertissement Interactions sociales et divertissement

오랜 세월동안 e세상의 전장을 지켜 온 Legacy Fight Mode께서 오늘 Day 4,829, 00:00를 마지막으로 e세상을 떠났습니다.
성실한 군인은 아니었지만 같은 시간을 보냈던 친구로서, 애도의 마음을 담아 작은 분향소를 마련했습니다.

그가 주워 온 폐품들로 바주카를 만들었던 추억, 한적한 전장에서 지저분한 불꽃놀이를 했던 추억, 겨울엔 가짜 눈을 뿌리며 눈싸움을 하기도 했었습니다.
그를 저버린 세상, 못미더운 후배, 무책

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잡담 대충 끄적이려는데 뭔 타이틀이 짧대. 1-80글자면 1글자도 ok지

19 4,387 jour, 11:45 Published in South Korea South Korea Interactions sociales et divertissement Interactions sociales et divertissement

이동거리를 코스트로 지정하여 공장자리에 눌러앉기 십상인 히키코모리 투클리커를 해외전장으로 출근시킴. 자연히 시장에 올라온 무빙티켓의 소비도 촉진.
데미지가 아니라 소비한 에너지량이 중요하기에 (에너지바를 무시하면)쪼렙도 고렙도 같은 조건에서 이벤트를 진행할 수 있음. 오히려 데미지가 적을수록 적을 쓰러트리는데 더 많은 에너지를 소비하기에 사알짝 유리.
전체적으로 게임에 소극적인 하위층의 모티베이션을 자극한다는 점에선 의미있는 이벤트라고 생각

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애니버서리 이벤트 대충 정리 (에너지도 추가)

8 4,383 jour, 11:58 Published in South Korea South Korea Premiers pas dans eRepublik Premiers pas dans eRepublik

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이벤트 지도
・아무데나 마음에 드는 도시를 골라서 보상을 언록함.
・언록에는 일정시간이 필요하지만 CC를 지불해서 즉석에서 언록 가능.
・언록은 최대 3개까지 한꺼번에 진행할 수 있음.(이미 3개의 도시를 진행중인 경우 CC언록도 불가능)
・언록한 뒤에는 선으로 연결된 옆 도시를 언록할 수 있음.
・시작 도시는 아무데나 고를 수 있지만 그 다음은 선으로 연결된 도시로만 이동할 수 있음.

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'After you unlock

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