Mini Questionnaire dan Saran Dalam Menyambut V2

Day 949, 23:53 Published in Indonesia Indonesia by Andrana

di artikel ini ada dua hal yang mau saya lakukan....

yang pertama, saya mau menanyakan kepada seluruh rakyat eIndonesia, tentang pendapatnya mengenai kualitas dari produk persenjataan (rifle, tank, artilerry, helicopter).

pada dasarnya, di V2 nanti bakal ada 4 kategori yang menentukan kualitas diferensiasi dari masing2 produk. yang pertama adalah Attack, saya belum tahu pasti apa kegunaan dari attack ini tp ada dua hal yang terpikir oleh saya akan menjadi fungsi dari attack, yaitu antara attack akan melambangkan akurasi atau besarnya hit percetange dari suatu weapon, atau attack hanya sekedar nominal pengkali damage.

lalu, yang kedua adalah defense, klo yang ini jelas pasti untuk meningkatkan faktor defense dari penggunaan masing2 weapon. yang ketiga durability, saya rasa ini menjelasakan seberapa banyak sebuah weapon bisa dipakai dalam pertempuran sebelum rusak alias menghilang. dan yang keempat adalah ammunition, ini tertulis meningkatkan damage, yang saya anggap berarti memberikan tambahan damage sebuah weapon.





so, pertanyaannya adalah, apa preferensi teman2 sekalian terhadap suatu weapon? jelaskan dengan pemberian presentasi pada 4 faktor yang saya jelaskan diatas!

Contoh:

Attack : 50% (+50 Attack)
Defense : 40% (+40 Defense)
Durability : 30% (30 use(s))
Ammunition : 20% (+2 damage)

silahkan tulis jawaban di comment, terima kasih🙂





hal kedua yang mau saya lakuakan lewat artikel ini adalah memberikan sedikit saran berdasarkan pemikiran logika saya sendiri. ini mengenai alokasi skill, terutama millitary skill. mungkin banyak dari teman2 semua yang berpikir untuk memukul rata pada setiap skill yang ada. well, menurut saya itu langkah yang sangat tidak efektif, kecuali skill kita udah dewa dan cukup untuk mastery di setiap skill (gw yakin blom ada yg bisa kyk gitu).

namun, begitu pula dengan memilih fokus pada satu skill. saya rasa melakukan hal seperti itu agaknya kurang bijak, mengingat fakta bahwa setiap skill militer ada kelemahannya terhadap minimal satu skill lainnya.

so, gw sangat menyarankan untuk memilih fokus pada 2 skill yang saling meng-cover kelemahan saja. selain lebih cepat mastery-nya, karena lebih terfokus alookasi point-nya ketimbang 4 skill, juga hal tersebut akan memberikan strength yang relatif kuat ketimbang pemakaian 4 skill. dan juga tentunya jika melawan yang fokus pada satu skill, kita bisa memilih skill yang plaling menguntungkan untuk dipakai dari 2 skill yang dimiliki, dan walaupun kalah tetap damage yang kita berikan kepada musuh akan lebih besar ketimbang yng punya 4 skill (karena pembagian point skill lebih besar di 2 skill daripada 4 skill, sehingga kekuatan juga lebih besar).

selain itu tentu saja juga penggunaan 2 skill yang saling meng-cover akan menguntungkan jika salah satu skill lemah terhadap musuh, maka skill yang satu lagi bisa dipakai untuk mengalahkan musuh. contohnya adalah, ketika memakai helicopter kita kalah dengan lawan yang memakai artillery, maka disitulah rifle bisa ambil peran. sementara ketika rifle dilindes sama tank, pada saat itulah helicopter bisa berperan. dan kita lebih dipastikan menang lawan musuh yg skillnya kebagi 4.



regard,
Andrana