Lupta de gherila P1

Day 1,947, 15:15 Published in Republic of Moldova Republic of Moldova by Andrei_79


Salut tuturor,

In acest articol am decis sa-mi impartasesc impresiile despre noul modul militar PvP Gherila si sa va prezint citeva elemente de tactica.

Dar mai intii citeva generalitati suplimentare la cele pe care le puteti gasi in mini-tutorial al adminilor.
Lupta PvP este in maxim 20 runde;
Fiecare runda dureaza 15s;
Victoria revine celui care efectueaza cel mai important dmg sau daca adversarul paraseste lupta inainte de final.

Lucru care mi se pare important, este arma pe care o veti alege pentru a intra in lupta intrucit de ea va depinde daca veti avea avantajul necesar din prima runda. La moment exista 4 tipuri de arme plus grenade, fiecare cu avantajele si dezavantajele sale:

Pistol
6 cartuse 2 incarcatoare
distanta 100m

pusca lisa
4 cartuse 4 incarcatoare
distanta optima 175m

pusca automata
3 cartuse 4 incarcatoare
distanta optima 325m

luneta
1 catus 3 incarcatoare
distanta optima 700m

3 grenade
raza de actiune aproximativ 0-300m(ramine de stabilit).

Asadar distanta optima pentru fiecare arma difera, in acelasi timp precizia armei va scadea cu atit mai mult cu cit veti fi mai departe sau mai aproape de aceasta valoare.

Odata consumate gloantele din primul incarcator, veti fi nevoiti sa pierdeti o runda pentru reincarcare, momentul luptei in care sunteti cel mai vulnerabil.

Urmatorul aspect al jocului este distanta pe care o puteti face dintr-o mutare. In cazul in care ati decis sa va apropiati sau sa va indepartati de adversar, incaltati in bocanci va veti deplasa aproximativ 170-190m.

Luind aceste criterii in calcul, cel mai echilibrat mi se pare pusca automata si anume cu ea ar fi bine sa intrati in joc. Desigur in invetar e bine sa aveti si celelalte arme.


Analizati adversarul, cite victorii si cite infringeri are, daca numarul victoriilor este covirsitor, cel mai probabil aveti un adversar care cunoaste bine tactica jocului si veti fi nevoiti sa-l tratati ca atare. Daca are mai multe infringeri, norocul vostru - adversarul este inca in "cautare" si cel mai probabil are probeleme de conexiune la internet sau este sabotat permanent de admini🙂.
Aflati daca beneficiati de bonus la grenade.

Ati intrat in lupta, apreciati la ce distanta va aflati fata de adversar si care este arma acestuia.

De cele mai dese ori, in prima runda, adversarul va urmari sa se plaseze la distanta optima pentru arma sa, iata de ce e bine sa-l anihilati cu grenade. Daca aceasta mutare il va plasa in raza optima al armei pe care o posedati atunci - foc. Pe de alta parte e cazul sa va retrageti sau sa va apropiati daca va aflati in raza de actiune al armei adversarului. Ca in filme western, numarati cite cartuse a descarcat adversarul, la un moment dat el va fi obligat sa incarce arma si veti putea recupera avantajul necesar. Evitati schimbarea inutila a armei in toiul luptei. Calculati in permanenta punctajul acumulat, dar mai ales punctajul acumulat de adversar. Intotdeauna cel care pierde va fi obligat sa caute solutii pentru a recupera din hadicap.
(va urma)


Cu respect,
Andrei_79/free_lancer