Le Coût de l’énergie
Eldgo44
Introduction :
Etant nouveau, j’ai jusqu'à maintenant, pensé que la ressource la plus importante était le Gold, car celle-ci est limitée ( On ne peux en acheter que 10 par jour) et que toutes les grosses entreprises s'achète avec de l’or..
Mais nous ne sommes pas dans un Tycoon, le plus important est notre influence militaire,l’Or ne doit être qu’un moyen nous permettant de taper plus.
Il y a deux caractéristique concernant notre Énergie :
La récupération, le montant que l’on récupère toute les 6 minutes
La réserve, le montant maximal que l'on peut récupérer.
La Récupération d'énergie, le Nerf du Rank :
Dans cet article on parlera principalement de la récupération, qui est le plus important pour gagner en rang militaire.
J’ai listé l’ensemble des moyens permettant l’augmentation de la récupération d'énergie et calculé combien chaque moyen coûte réellement. J’ai calculé le coût en cc pour chaque points d'énergie gagnés.
Les Chiffres :
Dans une régions sans bonus sur les maisons:
Dans une régions avec un bonus de 20 % sur les maisons:
Les résultats :
1- La House Q1: Elle est toujours rentable même sans prendre en compte le gain d'énergie tout le monde devrait l’avoir !
2- La House Q2 : Elle coûte réellement entre
3- Le Power Pack : la surprise du classement, Il coûte cher 680000 cc mais dure un mois entier en sachant qu’on peut toujours obtenir une réduction dans les fils amis, par contre il faut être très actif pour ne pas perdre cette régénération d'énergie.
4- Les House Q3-Q4-Q5 : Elles coûtent très cher et sont réservées aux plus riches d'entre nous.
Conclusion :
Tout le monde devrait toujours avoir un House Q1 et dans un deuxième temps une House Q2 dès qu’on peut.
Les autres moyens sont réservé à des comptes plus anciens qui peuvent se le permettre.
J’espère que ça pourra éclairer certains… et que mes chiffres sont juste
🙂
C’est mon premier article j’ai besoin Com’ alors lâchez vous
🙂
Edit :
Suite au Commentaire d'Etonip, j'ai modifié le salaire moyen, effectivement la Q2 est vraiment intéressante en se moment, j'invite tout le monde a en prendre une surtout si vous êtes dans une région avec bonus.
La Q3 devient beaucoup plus intéressante, surtout du fait que la regen est plus lissé dans le temps et on a donc besoin de moins d'activité.
Comments
Le Coût de l’énergie
https://www.erepublik.com/fr/article/le-co-t-de-l-nergie-2716272
A une époque le MinSol proposait des missions et la première expliquait l'intérêt de la maison Q1 tout en fournissant les cc pour l'acheter. La belle époque 🙂
On a repris les missions du MinSol 😃
J'y ai pensé en lisant ça
Oui j'en ai profité pour le placer en gras 🙂
Bien vu 😉
++
Intéressant, merci !
👍👍
Nice !
voté
Votay
o7
V+S+E
Bien joué, bravo.
V+sub
Voté Kanarade
Voilà ma contribution à ta mission.
v+s
[removed]
Bon article ! 🙂
Bon article merci
super article !
par contre si tu prends le cout actuel des maisons il faut prendre la meilleur salaire et pas le salaire moyen qui integre des vieux joueurs jamais augmentées et des joueurs payes en nature. Avec un salire de 2000cc cela change tous les calculs et il ne faut plus hesiter à prendre la Q2 en ce moment.
Merci de ton commentaire, J'ai modifier l'article j'ai mis mon salaire actuel, personne ne veux me payer 2000cc 😉, le duel entre le PowerPack et la Q3 est plus serré du coup, j'ai pas modifier l'article pour plus de lisibilité.
oui 2000 y a plus d'offre mais la meilleure offre reste toujours très superieure au salaire moyen. Er c'est bien vu d'integrer le PP cela permet d'avoir une idee
25eme commentaire, c'est un plaisir de t'aider pour un si bon article.
Je seconde la motion
Nice 🙂
Bon article, continue 🙂
Dans une région à bonus de 20%, il y a aussi un bonus de longévité de la maison. Ce qui a son importance lorsque l'on enchaine les maisons.
Aussi, le coût des maisons dans le cas du bonus 20% devrait être ramené à 7j.
Une maison Q1 coûte 7800 cc pour 7*1,2=8,4j soit sur 7j, elle coûte 6500cc.
C'est vrai mais j'ai pris le calcul dans l'autre sens, à 0% on gagne 2016 énergie et à 20% 2416 énergie le coût de l’énergie est bien impacté par le bonus, je ne précise pas la durée des maisons pour simplifier 🙂
Ok je viens de comprendre que la comparaison des 2 tableaux ne se fait que sur l'avant dernière colonne. Par contre, je ne comprends pas le valeur de "total énergie" : 2*10*24*7=3360
Mais Riemann a raison. Le bonus de durée des maisons permet aussi de gagner un peu plus de tickets de travail avec une seule maison au même prix, donc de réduire encore l'écart entre la maison Q3 et le PP. Je pense qu'avec ce facteur, la house Q3 est en gros équivalente au PP en terme de coût de l'énergie.
c'est pris en compte non ? à 0% on gagne : 168 tickets pour 12670cc et à 20% de bonus : 201 ticket qui nous rapporte 15204 cc, on voit d’ailleurs que la colonne résultat change en fonction des bonus.
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"Mais nous ne sommes pas dans un Tycoon, le plus important est notre influence militaire,l’Or ne doit être qu’un moyen nous permettant de taper plus."
Sauf que l'influence militaire ne vaut pas grand chose dans un jeu communautaire, c'est le wargame qui fait que les gens finissent par partir ou ne plus combattre tout en restant sur le jeu.
Et à ce petit jeu là, il y a moyen de déstabiliser ponctuellement l'économie et de faire de bons profits dessus. Pour améliorer son land et donc son influence économique. Et pour certains, ça peut permettre d'acheter des votes, donc de l'influence politique.
Un très bon article, encore à peaufiner avec les valeurs réelles,... mais il y a beaucoup de travail et bonne présentation.
Félicitations