Buna dimineata! Aici Chisinau, Romania!

Day 1,187, 02:16 Published in Romania Romania by smif
Buna dimineata Romania!
Va urez un Chisinau, Romania PLACUT!

Am inceput inlaturarea regimului ruso-comunist din Moldova.
Pentru contestatarii miscarii, conceptul de Moldova Libera inseamna Moldova condusa de romani, langa romani, pentru romani.
Nu exista alta acceptiune pentru asemenea concept.

Dupa ce am luat Chisinau, 8 - 0 cum si era de asteptat, in urma semnarii MPPurilor cu Ungaria, Polonia si intarite de cel cu Rusia, Moldova a reusit sa castige deja 2 runde, si sa avem un scor 2 - 2 in momentul conceperii prezentului articol.
Deja s-a pierdut prea mult timp, este clar. La sfarsitul bataliilor am putut vedea defilarea armatei rosii, a tankurilor unguresti si poloneze.
Le pregatim un raspuns pe masura.
Am mutat in EDEN mai sus Southern Bassarabia ca Prioritate si dupa incheierea NoB si IC va fi PRIORITATEA NUMARUL 1.

In legatura cu echiparea, urmaream articolele cu statistici ale lui Bogdan_L si am vazut ca numarul romanilor care lupta, a crescut de la un 1200 1300 la un stabil deja 1600.
Ceea ce nu poate decat sa ma bucure. De asemenea a crescut si damageul, tot conform statisticii la care fac referire mai sus, produs de cei care au intre 8 si 30 de lupte pe zi, exact targetul canalului #echipare.
Consider un succes aceasta miscare, si ca principiu va continua, si deja a inceput sa suporte anumite reglaje fine, speram noi sa facem din asta o unealta si de mai mare succes.

In privinta tankurilor, care recunosc ca au fost neglijate in ultima perioada, iata ca un moment mai bun ca acesta nu exista sa facem niste experimente, speram cu un rezultat la fel de bun ca cel cu #echipare.
Astfel, in lupta pentru Moldova, vom oferi bani pentru 200 wellness si 5 arme q4, ceea ce acopera 20 de lupte cu arme, adica 250 RON, tuturor tankurilor care vor fi prezente pe #rt, vor completa spreadul si vor lupta la ordin.
Conditiile sunt de 2200+ Strength, Rank minim Colonel, si arme pentru restul de 10 lupte. Conditiile enuntate vor genera un damage per hit in conditii de arma q4, de minim 1000, vs Natural Enemy.

De asemenea, va continua si echiparea in conditii de strength 1000+ pe #echipare.

Si daca tot suntem la capitolul armata, vreau sa propun spre dezbatere publice urmatorul PROIECT:
Cresterea durabila a damageului soldatului Roman.

Pentru a putea atinge ce ne-am propus mai sus, avem urmatoarele date.
Un soldat daca detine 2 firme de grain si 1 firma de food, toate q1, poate produce pentru uz personal muncind ca manager avand skill de Guru: 540 de grain, echivalent a 90 de food q1, adica 180 wellness.
Daca punem la calcul cei 30 de wellness pierdut, vom ajunge la un wellness care poate fi folosit de 150 curat, adica 15 lupte.
Costul este de 30 de G, pentru crearea celor 3 firme, sau cumpararea lor de pe piata, idee pentru care inclin, pentru a nu scoate mai mult gold din joc, decat deja iese.
Brusc avem un soldat, independent, care pentru o invenstitie de 30 de G, aka 3000 ron la pretul actual, ne va putea oferi 15 lupte pe zi, de acum inainte.
In conditiile de pret actual, 150 wellness = 75 food q1 = 52.5 ron. Reiese la un calcul simplu ca amortizarea investitie ar dura putin sub 2 luni de joc.

Proiectul mai include de principiu, si unitati cu firme de arme cel putin q4, si soldatii sa dea work as employee in firma de arme/iron a unitatii.
Daca unitatea o firma de arme si 2 firme de iron, limitandu-ne la un nucleu de 30 de soldati, minim Guru, poate produce 30 de arme q4, si astfel sa poata oferi cate 1 arma q4 pentru fiecare soldat.
Costurile de operare ar fi infime, doar salariile angajatilor, la nivelul unitatii.
Soldatul insa ar beneficia de 15 lupte, dintre care 4 cu arme q4 adica +80% damage.

Un guru, ca skill minim pentru productie, vine aproximativ un Major** si strength 1000+.
Rezultatele urmarite sunt urmatoarele:
11 lupte cu mana goala = 11 * 200 = 2200
4 cu arma q4 = 4 * 375 = 1500
3700 damage per soldat cu costuri infime.
Acum sa ne gandim la o scara mai mare, sa zicem 1000 de soldati rezulta un damage de 3.7 MILIOANE.
Scapam de nebunia generata de timpii morti de pe #echipare, de cosmarul birocratic si oferim o crestere durabila atat a soldatului roman, unitatea de baza a armatei, cat si a armatei in general.
Proiectul viseaza de asemenea CRESTEREA numarului soldatilor care lupta zilnic in conditiile mentionate mai sus.

Proiectul de mai sus, nu inseamna ca se va renunta la #echipare sau #RT, doar ca va reduce costurile pe termen lung ale damagelui.
Echiparile pentru lupte importante vor ramane, dar nu vor mai fi zilnice, pentru a creste damageul nostru.

Probleme care vreau sa le supun atentie sunt urmatoarele:
Cum vom acoperi aceasta investitie? Idei?
Ce cota de participatie sa aiba statul? Ce cota de participatie sa aiba soldatul?
Metode de finantare, luand in considerare ca acum GOLDul este o raritate si va deveni si mai ceva.
Ce facem cu cei care au deja firmele? Ce vor primi ei de la stat?
Care sunt conditiile minime pentru a fi considerat beneficiar eligibil pentru acest proiect?
Ideile si feedbackul constructiv, va fi luat in considerare.
Trollingul nu il putem evita, dar il putem ignora.


Va urma, un articol despre taxe, despre curs, si despre economie in general.

Hai Romania!