[UPDATE] Burning Base tapasztalatok, nyereség(?) összefogás

Day 2,872, 09:35 Published in Hungary Hungary by Ghost of Styx

Üdv,

A cikk írásának pillanatában a KD 21-es regimentjével túl vagyunk a 6. széjjel-össze-vissza vert objektumon eme remek eventben. Az első tapasztalatokról írnél néhány sort. Kíváncsi lennék más századokban milyen tapasztalatok vannak.

Összefogás / játékélmény
Az utóbbi időben az előző 1-2 évhez képest azt tudom mondani, hogy felélénkült a játék. Legalábbis számomra. Kezdve azzal mikor a BA-val sikerült összehozni a szlovák diktatúrát, folytatva a cseh puccsal a kredit szerzős event alatt a KD-ben, vagy a románokkal szembeni védekezés, mind – mind társadalmi megmozdulást hozott. Mindegyikben azt láttam, hogy megy a szervezkedés, megpezsdül kicsit a nép.

Ez a mostani is összehozott egy olyan csapatot aki aktív, kommunikál, figyel, üt és főképp beszélget közben.

Nyereség
Az alábbiak természetesen attól függnek, hogy hány aktív játékos van az adott regimentben és hányan rendelkeznek power packel.
Kiindulva az utolsó 2 objektumból nyereségről csak akkor beszélhetünk, ha el tudunk jutni csoki égetés nélkül oda, ahol minél több +PP kapva van még időnk valamennyit ütni.

Jelenleg véleményem szerint ez így nézne ki a következő napokon:
- 9:00kor elkezdjük bontani az egyszerűeket.
- Eljutunk oda, ahol már +2PP-t kapunk (4. vagy 5. kör ha konkrétan tudja valaki ossza meg velem)
- Minél előbb eljutunk ide, annál több lehetőség van töltődni.
- Este egy adott időpontban amikor a lehető legtöbben vagyunk online-ok a regből akkor betoljuk az első +2PP-t adó objektumot. Leütjük gyorsan és a maradék wellt is eltoljuk abban az 5 percben.
- Éjjel pedig a kapitány és/vagy kommander kifuttatja a maradék objektumot, hogy reggel újra az elsővel kezdhessünk napváltás után.

esetleg meg lehet próbálni napváltás előtti percekben egy közös nagy ütést a 10. objektum ellen.

Így lehetne a csokinyereményt a weekly-ből maximalizálni talán.

A hét végére el lehetne jutni oda a több + töltődés miatt, hogy talán a +3PP-s objektumot is meg lehetne próbálni.

Természetesen egy olyan regben, ahol rengeteg aktív játékos power packel jött össze nagyobb esélye van a nyereség optimalizálásra.

Azt persze nem tudni, hogy a top x regiment kap e valami jutalmat vagy sem, érdemes e küzdeni érte vagy csak az e-pimpilink növelésére jó az a statisztika oldal 🙂

Ghost


UPDATE

Objektum szintek "nyereményei" a lerombolásuk után (az 5 percből fennmaradó időszakban)

1. szint: +1PP
2. szint: +1PP
3. szint: +1PP
4. szint: +1PP (első napon itt már +2 volt)
5. szint: +2PP
6. szint: +2PP
7. szint: +2PP (első napon itt már +3 volt)
8. szint: +3PP
9. szint: +3PP
10. szint: +3PP (első napon itt volt vége +4)
11. szint: +4PP (valamiért adminéknak a 10 az 11...)
UPDATE 2

Mostmár bebizonyosodott, hogy ki lehet futtatni az objektumokat másnapig. Tehát aktivitástól és létszámtól függően akár olyat is lehet csinálni pár tagos regeknek, hogy:
- Napváltás után leütitek az első objektumot, ez marha könnyű a maradék well is mehet bele az 5 perces időtartamba és olyan mintha epicbe ütnétek.
- Késő du mehet a második ugyanúgy mint az első
- Aztán kifuttatni a többit napváltásig.

Így van napi 2 célzott epic olyan helyen ahol akarjátok (pl.: TP-s csatában)

Nagyobb aktív létszámú regeknél ugyanez lehet a menet csak több objektummal, ott érdemes lehet elmenni a +2PP-s objektumig és ott eltolni a maradék wellt.