【謐光】又是一篇計算報*Q3下的世界天空
klonoa wind
hello , 這裡是小音 /
可以叫我小音 克洛 千司 都可以噢:3
這又是一篇計算報紙了 希望有點參考價值
首先先幫這次的Q3下一個定論
或許有些人覺得雞得吃像很難看 開了Q3想A錢
不過,反觀之,這不是一個很好的機會嗎
我們可以藉由一個管道幫助台灣的幾位守護神
而不是一直一直依靠在他們的庇護之下
也沒提倡什麼刷來刷去的
這本來就是一個願燒一個願賺得事情
就給各位自由心證吧 或許是A錢活動 也或許是一條路吧?
好啦 廢話敬此
以下把之前Q2的東西計算拿出來
如果把Free跟0.19衝Q2
持續點15天可以獲益1次2.15G
(活動內升級的話22.4/2.15=10.42) 11次就能回收G(165天) (原本是285天)
且每15天賺2.15G
如果把FreeQ2且玩家點free+0.19呢
持續點18天可以獲益1次1.58G
11.2/1.58=7.09 19*8=152天(活動後是195天)即可回收11.2G
且每19日賺1.58G
如果有free只資助0.19且玩家點free+0.19呢?
11.2/2.15=5.21 90天就能回收(活動後是15天)
如果是直接從Q1衝Q3 free+0.19的話
[(5+2.5)*3+1]*5+4=121.5
(250/121.5)*5=10.3 約11天一輪
訓練總耗費2.09
11天收入2.91G
升級成本78.4/2.91=26.94 約297天可以回收賺G(其實是更低)
如果是原本就有freeQ2的話 衝雙Q3為
67.2/2.91=23.09 約255天可以回收賺G
如果是雙Q2衝雙Q3呢?
56/2.91=19.24 約212天可以回收賺G
基本上這次Q3也是加速你搶SS的
以上計算都不含退章
天數也只是推估 其實認真算是要下修的
😮/總之 商人可以更快變大坦了(?)
也能多幫戰神們分擔inf輸出
未來戰場可能也有新人高力也不意外了xD
畢竟別人有花錢
😮是要營造差別性吧
雞雞可能是這樣想,只求在此打住了 再上去真的會把整個戰場經濟搞垮
這活動整體來說是不錯的,也許吧。
反正你如果差這一點力量會很有差的人
就刷刷卡就有了,如果不想刷卡的人,又在怨聲載道的人
....遊戲公司用錢來拉距離這方法不是在很多網路遊戲很常見了嗎?
況且,沒力量真的不是會死...
😮/erep還是可以靠錢壓死人的(:3/
至於G狂漲的問題
其實cc只要有辦法多稍一點就行了
現在只是cc歸回虛無的方法太少,所以才沒辦法消化
如果雞雞能在最近把合理性燒cc方法執行,基本上吃價或許又會回歸吧
如果燒量夠大的話,經濟上也解決了。
麻……
總之一句話,塞翁失馬,焉知非福?
多想想吧:3/
是說我有在京畿道偷選噢
😮*
如果有閒票可以給我唷
😁/我會多向上面提出商業建言
抱歉半夜中計算 有錯誤請提出
Comments
半夜計算坐沙發:3/
本日又調低嚕 請不要放錯價格
ss章升級標準即將調整
那就能賺多少就多少了
這樣反而會造成玩家不平衡 其實這只是會斷後路
Q3全餐頂多是降低花費
4天一輪 (8.88G消失)
如果是1.98是5天一輪(4.9G)
在往上開之前我覺得沒有調的必要性
因為死的都是新人跟醬油
[removed]
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