[Ministerul Tineretului] National Shield 2 [RO] (Day 2309)
Academia de Aviatie
Scutul Naţional 2 / National Shield 2
- Turneul începe în Ziua 2,310 şi se desfăşoară până la finalul Zilei 2,316
- Fiecare cetăţean poate lupta pentru a-şi atinge şi chiar depăşi ţintele de daune care vor fi calculate pe baza atributelor militare actuale şi care se prezintă sub formă procentuală
- Fiecare ţară are propriile ţinte pe baza capacităţii ei militare
- Cetăţenii îşi pot vedea evoluţia lor şi a ţării de cetăţenie în pagina de start (homepage)
- Cetăţenii şi ţările sunt recompensate pe baza performanţelor obţinute
Reţineţi că:
- Daunele (damage) produse cu arme obişnuite şi în Luptele de Gherilă se vor contabiliza în mod normal
- Daunele produse cu bazooka, bombe sau rachete NU se vor contabiliza în acest Turneu
Clasamente
- Fiecare ţară are un clasament al cetăţenilor pe baza performanţelor obţinute de cetăţenii lor în atingerea propriilor ţinte
- Cetăţenii sunt împărţiţi în 2 grupe: tineri / young citizens (level 1-24) şi experimentaţi / experienced citizens (level 25+)
- Clasamentele ţărilor sunt pe baza performanţelor obţinute de ţări în atingerea propriilor ţinte
- Clasamentele sunt actualizate la fiecare 20 minute
- Dacă un cetăţean este banat permanent în timpul acestui Turneu, daunele sale vor fi şterse din toate clasamentele
De exemplu:
- Jucătorul A are o ţintă de 100 000 damage şi atinge 500 000 damage; Procentajul său în clasamente: 500%
- Jucătorul B are o ţintă de 500 000 damage şi atinge 1 000 000 damage; Procentajul său în clasamente: 200%
- Jucătorul A se va afla deasupra Jucătorului B în clasamente, în ciuda faptului că Jucătorul B a produs mai multe daune
- Exemplul de mai sus se poate aplica şi în cazul clasamentelor pentru ţări
Recompense individuale
Decoraţii:
- Top 3 cetăţeni din fiecare ţară (level 1-24)
- Top 50 cetăţeni din fiecare ţară (level 1-24)
- Top 3 cetăţeni din fiecare ţară (level 25+)
- Top 50 cetăţeni din fiecare ţară (level 25+)
Jucătorii vor mai fi recompensaţi după atingerea anumitor ţinte:
- 100% -> 25 Strength
- 110 % -> +50 Energy Center for 7 days
- 125% -> X Rank points (the value varies)
- 150% -> +50% Damage Booster for 8 hours
- 200% -> 30 Energy Bars
- 300 % -> +50 Energy Center for 30 days
- 500% -> +50% Damage Booster for 24 hours
- 750% -> 50 Energy Bars
- 1 000% -> 30 Gold
- 1 500% -> +100 Energy Center for 30 days
- 2 000% -> 60 Energy Bars
- 2 500% -> +50% Damage Booster for 24 hours
- 3 000% -> 70 Energy Bars
- 4 000% -> 80 Energy Bars
- 5 000% -> 60 Gold
- 6 000% -> 100 Energy Bars
- Pentru fiecare 1 000% suplimentar -> 100 Energy Bars
Recompense pentru ţări
Ţările vor fi recompensate după atingerea şi depăşirea anumitor ţinte:
- 100% -> 250 Gold
- 125% -> 100 Gold
- 150% -> 200 Gold
- 200% -> 300 Gold
- 300% -> 400 Gold
- 500% -> 500 Gold
- 750% -> 600 Gold
- 1 000% -> 700 Gold
- 1 500% -> 800 Gold
- 2 000% -> 1 000 Gold
- 2 500% -> 1 500 Gold
- 3 000% -> 2 000 Gold
- 4 000% -> 2 500 Gold
- 5 000% -> 3 000 Gold
- 6 000% -> 3 500 Gold
- 7 000% -> 4 000 Gold
- 8 000% -> 5 000 Gold
- 9 000% -> 6 000 Gold
- 10 000% -> 7 000 Gold
- Pentru fiecare 1 000% -> 1 000 Gold suplimentar (8 000, 9 000 etc.)
- Recompensele în Gold vor fi adăugate în trezoreriile ţărilor după încheierea Turneului
La finalul Turneului fiecare ţară va mai primi, de asemenea, un Scut de Apărare / Defence Shield în funcţie de locul ocupat în clasament:
- Locurile 1 - 10: Quality 7 Defence Shield (10 miliarde damage)
- Locurile 11 - 20: Quality 6 Defence Shield (8 miliarde damage)
- Locurile 21 - 30: Quality 5 Defence Shield (6 miliarde damage)
- Locurile 31 - 40: Quality 4 Defence Shield (4 miliarde damage)
- Locurile 41 - 50: Quality 3 Defence Shield (3 miliarde damage)
- Locurile 51 - 60: Quality 2 Defence Shield (2 miliarde damage)
- Locurile 61 - 70: Quality 1 Defence Shield (1 miliard damage)
În plus, Ţările din Top 3 vor primi un Amplificator Economic (Economical boost) pentru producţia lor de arme, hrană şi raw materials:
- locul 1: 60% bonus de productivitate timp de 7 zile
- locul 2: 40% bonus de productivitate timp de 7 zile
- locul 3: 20% bonus de productivitate timp de 7 zile
Pentru întrebări sau comentarii puteţi vizita şi Forumul!
Notă: Aceasta este o traducere şi adaptare a ştirii de aici:
http://www.erepublik.com/en/main/latest-updates/0/118
Recompensele Misiunilor Săptămânale (Weekly Challenges = WCh) anterioare:
WCh #1 (Day 2163) • WCh #2 (Day 2170 - Halloween 2013) • WCh #3 (Day 2177) • WCh #4 (Day 2184) • WCh #5 (Day 2191 - Misiuni Aniversare 6 ani de eRepublik) • WCh #6 (Day 219
😎• WCh #7 (Day 2205) • WCh #8 (Day 2212) • WCh #9 (Day 2219) • WCh #10 (Day 2226) • WCh #11 (Day 2233) • WCh #12 (Day 2240) • WCh #13 (Day 2247 - Power Spin) • WCh #14 (Day 2254) • WCh #15 (Day 2261 - Brothers in Arms) • WCh #16 (Day 226
😎• WCh #17 (Day 2282) • WCh #18 (Day 2289) • WCh #19 (Day 2296) • WCh #20 (Day 2303)
Alte articole anterioare:
• eMoldova linkuri utile: Day 2149 • Day 2180 • Day 2212 • Day 2240 • Day 2271 • Day 2299
• Tutorial - Despre chat
• Clasamente Săptămânale / Weekly Leaderboards: Day 2156 (Anunţ) • Day 2162 (Decoraţiile) • Day 2170 (Decoraţiile pentru MU + noi filtre) • Day 2177 (Clasamente pe Divizii) • Day 2212 (Clasamente Snowman challenge - temporare) • Day 2219 (Clasamente Snowman challenge Internaţional - temporare)
• Taxarea regiunilor ocupate [RO]: Day 2185 (Anunţ) • Day 2187 (Formulă de calcul)
• Imperiile şi Determinarea [RO]: Day 2191 (Anunţ) • Day 2204 (Schimbări vizuale)
• Noul eRepublik? [RO]: Day 2164 (1) • Day 2215 (2)
• Day 2169 - Batzooka 2013
• Day 2185 - Medalia Freedom Fighter
• Day 2190 - Aniversare eRepublik 6 ani
• Day 2201 - Black Friday 2013
• Day 2212 - Snowman challenge
• Cadou pentru prieteni - Day 2219 (Promoţii de iarnă)
• Roata norocului - Power Spin [RO]: Day 2220 (Anunţ) • Day 2221 (Premii) • Day 2247 (WCh #13) • Day 2268 (WCh #16)
• Day 2225 - Noi misiuni şi cadouri de iarnă
• Cadouri e-mail: Day 2233
• Amplificatoarele de daune / Damage Boosters: Day 2255 (Activarea manuală)
• Amplificatoarele de luptă / Battle Boosters: Day 2257 (#1 Înfurie Camarazii / Enrage Comrades) • Day 2261 (#2 Revigorează Camarazii / Rejuvenate Comrades) • Day 2263 (#3 Dezarmează Inamicii / Disarm Enemies) • Day 2289 (Toate 3 Battle Boosters [RO]) • Day 2303 (Updates)
• Day 2257 - Turneul Fraţi de Arme / Brothers in Arms [RO]
• Day 2275 - Cupid Missions + Cadouri [RO]
• Day 2281 - Noile Divizii militare [RO]
• Day 2290 - Îmbunătăţiri Guerrilla Fight [RO]
17.03.2014, 19:15 (Ora Moldovei) - Day 2,309, 10:15
Comments
Multumim!
multumesc de info o7
multumim
v
Multumesc!
o7
07
Multumesc!
Foarte util, multumesc! o7
o7
o7
Da pentru a ridica procentul de damage pentru tara, e nevoie ca tara sa fie implicata direct in razboi? Sau poti lupta si pentru aliati?
Se poate lupta pentru orice ţară. În cadrul Turneului toţi cetăţenii care luptă contribuie cu daunele pe care le produc la daunele totale ale ţării a căror cetăţenie o deţin.
ok, am inteles... Merci pentru raspuns