[MINEDUC] 5ta Guia - MODULO EMPRESARIAL N°2 SEP/011

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Buenas tardes eCiudadanos eChilenos, hoy luego de haberme liberado de algo de trabajo RL he realizado esta guía por petición de walaylo.

Esta guia trata de mostrar la produccion de cada Factory y las Raw Factory necesarias para abastecerlas



WEAPON FACTORY

La Weapon Factory es la empresa de las que se obtienen las armas, esta factory ocupa
10Raw X la Q de la empresa.

Es Decir:

1 Arma Q1 necesita 10 Raw
1 Arma Q2 necesita 20 Raw
1 Arma Q3 necesita 30 Raw
1 Arma Q4 necesita 40 Raw
1 Arma Q5 necesita 50 Raw

La producción de armas es directamente proporcional a la cantidad de Bonus que el tenga el país (cada bonus da un 20% mas de producción) la cantidad base sin bonus es 100 armas.

Ejemplo:

Sin Bonus = 10 armas
Bonus 20% = 12 armas
Bonus 40% = 14 armas
Bonus 60% = 12 armas
Bonus 60% = 16 armas
Bonus 100% = 20 armas


En el caso de eChile en estos momentos contamos con 3 bonus de zona de armas (petroleo, salitre y hierro)



FOOD FACTORY

La Food Factory es la empresa de las que se obtienen los panes, esta factory ocupa
1Raw X la Q de la empresa.

Es Decir:

1 Arma Q1 necesita 1 Raw
1 Arma Q2 necesita 2 Raw
1 Arma Q3 necesita 3 Raw
1 Arma Q4 necesita 4 Raw
1 Arma Q5 necesita 5 Raw

La producción de panes es directamente proporcional a la cantidad de Bonus que el tenga el país (cada bonus da un 20% mas de producción) la cantidad base sin bonus es 100 panes.

Ejemplo:

Sin Bonus = 100 panes
Bonus 20% = 120 panes
Bonus 40% = 140 panes
Bonus 60% = 120 panes
Bonus 60% = 160 panes
Bonus 100% = 200 panes

En el caso de eChile en estos momentos contamos con 2 bonus de zona de armas (pescado y ciervo)



RAW FACTORY

La Raw Factory es la empresa que genera los recursos (materias primas) para las otras 2 empresas ya sea la weapon wactory como la food factory.

La cantidad obtenida en estas empresas es igual en las 2 ramas de estas (weapon raw y food raw)

En este caso las empresas ya no son identificadas con Q si no que cada una tiene un nombre pero entre los antiguos se les considera como Q por el nivel en alza de cada una.

Es Decir:

1 Grano/Hierro Q1 produccion base 35 Raw
1 Fruta/Petroleo Q2 produccion base 70 Raw
1 Pescado/aluminio Q3 produccion base 125 Raw
1 Ganado/salitre Q4 produccion base 175 Raw
1 Ciervo/Caucho Q5 produccion base 250 Raw

La producción de Raw es directamente proporcional a la cantidad de Bonus que el tenga el país (cada bonus da un 20% mas de producción) la cantidad base sin bonus relativa a la empresa a utilizar.

Ejemplo:

Grano/Hierro
Sin Bonus = 35 Raw
Bonus 20% = 42 Raw
Bonus 40% = 49 Raw
Bonus 60% = 56 Raw
Bonus 60% = 63 Raw
Bonus 100% = 70 Raw

fruta/petroleo
Sin Bonus = 70 Raw
Bonus 20% = 84 Raw
Bonus 40% = 98 Raw
Bonus 60% = 112 Raw
Bonus 60% = 126 Raw
Bonus 100% = 140 Raw

pescado/aluminio
Sin Bonus = 125 Raw
Bonus 20% = 150 Raw
Bonus 40% = 175 Raw
Bonus 60% = 200 Raw
Bonus 60% = 225 Raw
Bonus 100% = 250 Raw

ganado/salitre
Sin Bonus = 175 Raw
Bonus 20% = 210 Raw
Bonus 40% = 245 Raw
Bonus 60% = 280 Raw
Bonus 60% = 315 Raw
Bonus 100% = 350 Raw

ciervo/caucho
Sin Bonus = 250 Raw
Bonus 20% = 300 Raw
Bonus 40% = 350 Raw
Bonus 60% = 400 Raw
Bonus 60% = 450 Raw
Bonus 100% = 500 Raw



Luego de haber explicado a produccion de cada unas dlos tipos de factorys, procedere a explicar las xatidad de raw factotorys necesarias para abastecer las empresas de productos


aca se aprecia las empresas de raw necesarias para bastecer una Q1 de armas o panes


aca se aprecia las empresas de raw necesarias para bastecer una Q2 de armas o panes


aca se aprecia las empresas de raw necesarias para bastecer una Q3 de armas o panes


aca se aprecia las empresas de raw necesarias para bastecer una Q4 de armas o panes


aca se aprecia las empresas de raw necesarias para bastecer una Q5 de armas o panes


Espero que esta guía les allá sido de utilidad, en la siguiente guía se hará un análisis de cuando se recupera la inversión hecha en las distintas empresas











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