[FPA] 新人新任务!——新人做新任务投资和收益分析(更新任务5)

Day 1,403, 21:15 Published in China China by Robert Tornado
■■■让别人在你工厂打工,产量算你的。任务1和3可以用此方式加速■■■本文章仅供参考

首先感谢Nice Weekend China的资料。

设汇率为700.任务完成当天下一个任务出现。
任务1:收获时间

要求:
- 制造750 食品原料
- 制造750 武器原料

奖励:
- 一个巧克力(能量棒)
- 一块免费土地



以食物原料日产243(送的三个谷物农场)为准。750/243=3.08。
收尾=4天
成本=0
收益=5*700+1000=4500CNY(巧克力在鸡市上5G一个)。

任务2:训练时间

要求:
- 3个培训建筑
- 训练获得50力量

奖励:
- 50力量
- 1个火箭筒


造个拿破仑(每日需要1.79G训练的那个,但是不要训练),力量日产为(5.5+2.5)*1.3+1=11.45。完成需要50/11.45=4.36.
收尾=5天
成本=500CNY(拿破仑的钱,因为力量反正都要锻炼,所以不计入成本)
收益=5G/250*50+B(火箭筒)=1G+B=700CNY+B

任务3:收获时间2

要求:
- 生产500食物
- 生产50武器

奖励:
- 10点经验值
- 1个巧克力(能量棒)


要点:此任务会紧接着任务1出现。所以任务1计划完成的当天请先不要生产武器或者食物,在任务3出现后再生产。
武器厂日产18*1.3=23.4。50/23.4=2.13天。新人需要借钱买武器厂(注意!Q1武器厂正常价格是10G以下!Q2武器厂正常价格是30G以下!)用完后卖掉还钱,假定亏1G;或者自用。此处算第一种情况)。
收尾=3天
成本=1G=700CNY(反正每天都要产来喂鸡)
收益=10(经验点)*2.5(假想包子价,黑市不论)+5*700=3525CNY

任务4: 军阶提升

要求:
- 击败100对手(百人斩)

奖励:
- 2500军衔点数


空手击杀所需平均枪数如果算5枪,则
耗时=100*5*10/1500(一日有效体力,睡觉时段不算)=3.33,
收尾=4天
成本=100*5*2.5=1250CNY
收益,无法计算,设为A。(rank point=influence/10,每个人当前的influence不一样,而且可变动)

任务5: 征战四方

要求:
- 为10个不同国家击败25个敌人

奖励:
- 军阶+2500
- 50力量


空手击杀所需平均枪数如果算5枪,则
耗时=250*5*10/1500(一日有效体力,睡觉时段不算)=8.33!但是如果任务4也算在内的话,只需要击杀150个敌人(按照True Mercenary (II)这个任务来看应该会计入,或许此任务可以在任务出现之前完成?!)。耗时=150*5*10/1500=5!
收尾=5天或者9天
成本=150*5*2.5=1875CNY或者3150CNY
收益,军阶无法计算,设为A。力量=700CNY(rank point=influence/10,每个人当前的influence不一样,而且可变动)
目前总成本4325或者5600,总收益9425+2A+B。总体来讲收益率不错。
时间线,设任务栏中最多有两个新任务出现。任务出现时间(23号到30号):30-23+1=8天。
任务1:★★★★
任务2:★★★★★
任务3:☆☆☆★★★——接任务1
任务4:☆☆☆☆★★★★——接任务2
任务5:☆☆☆☆☆★★★★★★★★

对新人来讲,前4个任务都可以完成,第五个任务完成稍显困难。如果任务1加速一天(用工具箱),任务2加速两天(用NPL),任务3加速两天(让别人来你厂里打工),可以勉强完成第五个任务(而且还有前提:任务4的击杀算入任务5.而第五个任务再加速就需要用到Q5武器和巧克力了),但是代价太大,实行前请三思:
任务1:★★★
任务2:★★★★
任务3:☆☆★——接任务1
任务4:☆☆★★★★——接任务2
任务5:☆☆★★★★★★★