[eRepublik 2611] CHANGES TO CAMPAIGNS/EPIC BATTLES! | ZMIANY W KAMPANIACH/EPICKICH BITWACH!

Day 2,611, 01:43 Published in Poland Poland by xenophob


(Polska wersja poniżej)



Changes to Campaigns and Epic Battles

So far, as you know, Epic Battles have mainly played a part in Epic Warfare Tournaments. Starting now, they will potentially play a more important role in the New World! All changes listed below are effective immediately.


Points needed to win a Campaign is raised to 94
- The old value was 83
- If 94 or more Campaign Points is reached by both sides in the same round, the following happens: the results of the Divisions will be processed one at a time, just like now. If, after a number of Divisions have been processed, one side reaches 94 points before the other, that side wins the Campaign, no matter what the overall result will be (see the Example Section below). Division 1 is processed first, then Division 2 etc.


Damage values required for Epic Battles are tweaked for all Divisions
- The old values were from the last Epic Warfare Tournament
- The new values are based on the average amount of damage done in the last 7 days by all soldiers in their Divisions. The exact formula won’t be disclosed, and the numbers vary based on the activity of Citizens.


Epic Battles award the winning side double Campaign Points
For example, Battles in Division 1 usually award 1 Campaign Point. If a Battle turns Epic, 2 Campaign Points are awarded for the winning side. Other Divisions will still have the normal points, assuming their Battles didn’t turn Epic.


Double Gold for Battle Hero medals in the Division where the Battle was Epic
For example, winning a Battle Hero in an Epic Battle in Division 4 will award you 10 Gold (instead of the normal value of 5 Gold).


Double Prestige Points for hits done in an Epic Battle
- Hits done before the Battle turned Epic won’t award double Prestige Points
- Hits done after the Battle turned Epic in your Division will award you double Prestige Points


6. A Battle will have a status based on the amount of Damage dealt
The status is shown visually on Campaign details, and it can help to determine how close the Battle is to become Epic.

There are 3 possible statuses:
- Cold war (0 - 49,9% of Damage done for the Battle to become Epic)
- Full scale war (50 - 99,9% of Damage done for the Battle to become Epic)
- Epic war (100% - Battle is Epic!)


Example Section

Example 1
Sweden and Pakistan are tied 86-86 and a Battle is ongoing only in Division 4. Due to a high amount of Damage, it turns Epic and, in the end, Sweden wins the Battle. Sweden ends up winning the whole Campaign 96-86, as they got double Campaign Points from Division 4 on the last Battle.

Example 2
Denmark and Norway are tied 92-92 and Divisions 3 and 4 are still fighting. Divisions 1 and 2 were earlier won by Norway. Battles on Division 3 and 4 finish on the same minute; Division 3 is won by Denmark and Division 4 is won by Norway.
The result: Denmark wins the whole Campaign (despite losing the overall points 95-97) because Division 3 is lower than Division 4.



Share the news with your friends:
[eRepublik 2611] CHANGES TO CAMPAIGNS AND EPIC BATTLES!
http://www.erepublik.com/en/article/2487035


| Damage calculator | BH / CH calculator | Training calculator | Promote your article or newspaper |




Zmiany w kampaniach i epickich bitwach

Dotychczas epickie bitwy grały główną rolę w turniejach. Teraz będą bardziej oddziaływały na losy Nowego Świata. Zamieszczone poniżej zmiany są już aktywne.


Ilość punktów potrzebnych do wygrania kampanii zwiększa się do 94:
- poprzednia wartość to 83,
- jeśli ilość punktów uzyskanych w jednej rundzie przez obie strony jest równa lub wyższa niż 94 zajdzie co następuje: wyniki poszczególnych dywizji będą przetwarzane jedna po drugiej (jak dotychczas). Jedli któraś ze stron uzyska 94 punkty zanim zrobi to druga strona to ta strona wygra kampanię (patrz przykłady na samym dole). Kolejność przetwarzania dywizji: 1 potem 2, itd.


Skala zadanych obrażeń wymaganych by bitwa stałą się epicka:
- stare wartości pochodziły z turniejów,
- nowe wartości będą obliczane na podstawie średniej ilość obrażeń zadanych w poprzednich 7 dniach dla każdej dywizji z osobna. Wzór nie będzie ujawniany a wartości będą się zmieniać na podstawie aktywności obywateli.


Strona wygrywająca epicką bitwę dostanie dwa razy więcej punktów kampanii.
Na przykła😛 bitwy w1 dywizji zwykle przynoszą 1 punkt kampanii dla zwycięzcy, jeśli bitwa będzie epicka za zwycięstwo będą przyznane 2 punkty. W pozostałych dywizjach ilość punktów nadal będzie normalna (przy założeniu że one tez nie zmienią swojego statusu na epicki).


Dwa razy więcej złota za BH w dywizji z epicką bitwą.
Na przykła😛 za BH w dywizji 4 w epickiej bitwie zostanie przyznane 10 szt. złota (zamiast normalnej nagrody w postaci 5szt. złota).


Podwójna ilość punktów prestiżu za uderzenia w epickiej bitwie:
- brak dodatkowych punktów za uderzenia zadane przed uzyskaniem statusu epickiego,
- uderzenia zadane po tym jak bitwa uzyska status epickiej w twojej dywizji będą oznaczały podwójne punkty prestiżu.


Bitwy mają statusy wynikające z ilość zadanych w nich obrażeń.
Statusy są widoczne w szczegółach kampanii i pomagają określić jak blisko dana bitwa jest do osiągnięcia statusy epickiego.

Możliwe są 3 stany:
- zimna wojna (zadano od 0 do 49,9% obrażeń wymaganych do tego by bitwa stała się epicka)
- wojna totalna (zadano od 50 do 99,9% obrażeń wymaganych do tego by bitwa stała się epicka)
- epicka wojna (100% - bitwa jest epicka!)


Przykłady

Przykład 1:
Szwecja i Pakistan zrównały się na poziomie 86-86 punktów a bitwa się toczy już tylko w 4 dywizji. Z powodu dużej ilość obrażeń bitwa staje się epicka w ostatecznie Szwecja wygrywa bitwę, a także całą kampanię 96-86 jako że otrzymują podwojoną ilość punktów za zwycięstwo 4 dywizji w epickiej bitwie.

Przykład 2:
Dania i Norwegia zrównały się na poziomie 92-92 punktów a bitwa się toczy się w jeszcze w 3 i 4 dywizji. W dywizjach 1 i 2 wcześniej wygrała Norwegia. Bitwy w dywizjach 3 i 4 kończą się w tej samej minucie. W dywizji 3 wygrywa Dania a w 4 wygrywa Norwegia.
Wynik jest następujący: Dania wygrywa kampanię (pomimo przegrania w punktach 95-97), dzieje się tak ponieważ dywizja 3 jest niższa niż 4.



Podziel się wiadomością ze znajomymi:
[eRepublik 2611] ZMIANY W KAMPANIACH I EPICKICH BITWACH!
http://www.erepublik.com/pl/article/2487035




| Kalkulator wpływu na bitwę | Kalkulator BH / CH | Kalkulator treningu | Szukasz bojówki? | Wypromuj swój artykuł albo gazetę |