給 D4 要衝等或賺糖的
Who is it
【更新】感謝 PttVIP 提醒,我看錯 20k 後的獎勵。所以沒有打越多賺越多。
剛無聊算了一下,直衝 15k pp, 若有 ppx4, 需要燒 375 根糖
到 15k pp, 可以回收 167 根糖, 所以等於燒 208 根到 15k pp
接下來, 到 20k pp 間,每燒 12.5 根糖,多賺 2.5 根 (500pp 回收 15 根糖),共賺 22.5 根。
很快地燒到兩萬,約需要 185 根糖,之後有較多的回體,用 ff 打多少,賺多少。
另外,也可以就用 ff 跟 ppx4 的場。目前看來這種場不少見,若跟得緊,也可以不燒糖,直接回收一些。
之後若真的無聊,再來算算,若要那個虛有其表的坦克裝,應該怎麼打?但有人在意這個嗎?
每週獎勵參考
Comments
我現在都懶得算這
這次連活動有什麼獎勵都懶的得看
不過既然有現成分析
雖說不知分析是基於什麼條件
是否需預防暴體等
但就參與本回活動試試
這邊紀錄下1034根糖,看一星期後變幾根
沒有打愈多賺愈多......
(在不燒糖的情況下,靠後期回體打糖是OK的)
恩
我剛稍看一下獎勵,
估計一下直飆15000然後靠ff賺糖應該填補得去
就當飆經驗了
現在最要擔心得反而是四倍場真得有那麼容易出現這事
我第1天把握4倍Epic場先燒到3萬了,剩1萬再靠後續回體打
理論上是可以不用燒那麼多 靠後續回體在4倍EPIC場輸出補滿點數
但像你說的 就怕後續4倍場很少出現
且換週第1天是最有機會的(通常會有人在第一天就製造epic給自己和大家衝點數)
考慮這點 以及上班時間無法注意有無epic場(且最近常加班)的不利因素
所以決定先多燒一點買保險
PS:根據個人經驗 第1~2天會有人為了換週一開始衝點數燒到epic
之後要有重大戰場雙方都開CO才會epic 頻率較低
(比較少發生靠某一兩個人大燒特燒就出現epic的情形)
不過前一兩週有出現D4設極高%數的CO拼EPIC 靠D4 EPIC拼戰場點數的戰術
但這種戰術對本週衝PP點數是沒用的
因為本週的活動臨時規則
52%以上(48%以下)的EPIC戰場 PP點和非EPIC一樣沒有2倍 反而比原本虧
51~52%(48~49😵和原本的EPIC一樣是2倍 和原本一樣
51~49%間才有變多成4倍
所以我估計後面幾天出現能賺PP點的EPIC場 就算沒比平時少 應該也不會多到哪去(其實我自己是猜應該會比平時少)
坦價應該也會回跌吧(?
觀察第一天4 pp場太少了
且只有歐洲活躍時段可能發生
這樣就算回體很快能打的場也很少
目前連15000點都不打算衝了
加減回收之前消耗的糖就好
若以D4總EPIC場數來說是比平時少
因為沒辦法用高%數CO衝EPIC的方式來衝點數
可能是導致換週首日EPIC場變少的原因
不過從換日到睡前印象中至少有看到3~5場2倍/4倍EPIC場
我運氣不錯睡前剛好有碰到一場T60就EPIC的4倍PP場
讓我剛好燒完半小時睡覺
通常換日後4~6點以及半夜時段比較可能發生
晚上11點~半夜1~2點睡前也可以碰碰運氣
也可關注特定國家戰場
像希臘vs保保的系列戰就出現了好幾場 值得關注
剛剛在epic X4的場 200根棒棒糖燒不完
空手打了2E
打了一萬初頭的點數
挖靠
20kpp 以後 1000pp有20根糖 1000pp=250下=25根糖 倒虧5根吧
你是對的,我看成跟前面一樣 500pp 有 20 根糖。
你要改內文喔
有啦,需要花些時間,剛一留完言就在改。
我最早也是這樣以為
後來才發現雞怎麼2萬點變成每1000點才有20糖
所以我平時還大概都是打15000~20000點
反正平時糖都是越打越多
這週就為了4萬點小賠一些糖還無所謂
大概一個月就可以虧掉的糖補回來了
你是右邊
想成花5根糖就有25根糖的效果,應該會比較釋然。
我的糖消耗不是用來衝等,是用來打戰的,雖然好久沒戰可打了
v8
请教一下
这个活动只能赚bbt 不能赚g是吧
如果你在勝方場打進前五(傷害或殺人數皆可,獎勵額外給)就可以賺G
明白了 谢谢
剛剛在shout牆上看到的
Clopoyaur wrote 59 minutes ago
40.000 PP achieved! I am a Red Baron 😁
EB balance: -55
打到4萬點只虧了55糖
可能都是打4倍EPIC戰場配合升級回體吧(?
打四萬PP也只能升兩級,效果也僅止於十幾根糖。
他應該是跟我一樣有遇到Bug,我在賽亞人對土雞的戰場有碰到回體的時候可以一次回600體,總共碰到四次左右,後來戰場結束就沒了。
你忘了还有weekly challenge的糖了
全4倍等於只要10000ff
包全買+房子滿体破4000
V
很久沒做理論上的計算了
簡單計算一下理論值
包全買房屋全開下滿體=4120(412FF)*註1
假設全4倍EP場賺點數 只要10000FF就可達成
過程中算升3級好了 412*(3+1)=1648FF
需要燒8352FF=835糖
4萬點共可拿回682糖
共花153糖
不過若考慮後續回體取得的FF
以全部回體+速都拿到(回體80)計算
1小時回800體=80FF=8糖
以Clopoyaur換日過15小時達成來計算 80*15=1200FF=少花120糖=只虧33糖
他寫虧55糖理論上是有可能辦到的
*註:這是以我個人情況計算(我沒買壓等包600體房所以只有3520)
有的人轉盤累計很多+100體房 或是有其他特殊管道獎勵的體房 可能會更高
我本來也寫了一大篇,後來結論跟你差不多,所以就沒回了。
不過你的計算有點問題,在四倍PP的情形下
40,000PP=10,000hits=10,000 Exp,1 Level = 5,000 Exp
所以只會昇2級。
你沒有考慮他前一天存體力,所以再加上2倍滿體。
不過你一加一減,剛好算出來一樣。
我有考慮他前一天存滿體力 但是計算時忘了存滿是兩條
另外升3級是可能的 考慮自耕 自耕是花10體得到2經驗
像我通常升級前會控制好在剩幾點經驗時自耕
舉例來說我自耕花450體
我打到剩2點經驗時自耕 這樣升級後滿體且我不用再花5000點升級
而是花5000+2-45*2=4912
雖然花一點時間或多吃一點糖(自耕用的體力) 但多升一級等於免費40糖的體力
自耕也只有一次,除非他剛好快升級,這個機率太低,計算下去有點奇怪。
升級回體 只回滿一半吧?還是說包全買 房屋全開的總體力可以到4120*2?
所以這活動到底在賺什麼?好像要賺糖也難,也賺不到G或CC.
要賺糖要靠常顧回體打是嗎?
就拼軍階而已...
我工廠全開做武器了@___@|| 賺 C.C~