[Мін Освіти] Військовий модуль (посібник, 2 частина)

Day 1,846, 08:03 Published in Ukraine Hungary by ihor1991


В цій статті ми розглянемо військовий модуль.



Битва - це процес, до якого може долучитися будь-який громадянин на Полі бою. Доступні вам битви можна переглянути на Головній сторінці, де відображається список війн, до яких залучена ваша держава. Не забувайте перевіряти військові накази для цивільних та армії перед тим, як обрати битву. Військові накази ви можете знайти в офіційній газеті Міністерства Оборони.


Щоб взяти участь у битві, громадянин повинен:

-мати третій рівень чи вище; (раніше, зараз від 1)
-мати більше 9 пунктів здоров’я;
-перебувати на території однієї з залучених у битві країні.



Підготовка

Коли ви берете участь у битві ви втрачаєте здоров’я. Тож добре було придбати необхідну кількість їжі переди тим, як долучитися до битви. Ви можете придбати їжу на ринку.

Коли ви перейдете на поле битви, ви побачите ось такий інтерфейс (Англ.).



Вдарити в битві дуже просто: потрібно натиснути на кнопку удар. Пам’ятайте, що з кожним ударом:

ви втрачаєте
- 10 пунктів здоров’я;
- довговічність вашої зброї зменшується на один пункт;
ви завдасте
- певну кількість одиниць пошкодження вашому супернику.



коли ви вб’єте одного з супротивників ви побачите відображення


1) кількість завданих вами одиниць пошкодження буде додано до битви;
2) ви отримаєте очки досвіду (одне очко за один удар);
3) ви отримаєте очки для військового звання



Деталі

Країни, котрі беруть участь в битві, відображаються у верхньому правому та лівому кутах вікна битви. Щоб переглянути союзників кожної зі сторін - наведіть курсор миші на рядок з кількістю союзників під прапором кожної з країн.
Шкала пошкодження знаходиться посередині екрану поля битви. Шкала показує скільки очок пошкодження у відсотках завоювала на цей момент кожна зі сторін. Точний показник відсотків можна побачити, навівши курсор на шкалу. Таймер під шкалою показує скіьки часу триває цей раунд.

Результати ударів солдатів кожної зі сторін відображаються під шкалою. Ви можете побачити:

- аватар солдата
- нік солдата
- кількість пошкодження, завдана солдатом



Ви і ваші вороги

Наступна секція показує вас і ваших ворогів. Ви можете переглянути наступну інформацію:

- аватар та нік
- здоров’я (наведіть курсор на шкалу щоб дізнатися точну кількість)
силу

Нижче ви можете побачити зброю, яку використовуєте ви та ваш суперник. Також Ви можете змінити свою зброю, натиснувши на кнопку з подвійною стрілкою.



Якщо ви не берете участь у битві, інтерфейс поля бою є обмеженим. В такому випадку ви можете переглядати тільки таку інформацію:

- країни суперниці та їхніх союзників
- результати раундів бою
- очки обох сторін
- героїв битв
- шкала очок раунду
- солдатів, які беруть участь в битві



Тривалість бою
Кожна битва складається з раундів, що тривають максимум 2 години.

Раніше

Кожна битва складалася з раундів, що тривають максимум 2 години. Щоб виграти, битву одна зі сторін повинна перемогти у восьми раундах. Це означає, що одна битва могла тривати як мінімум 12 годин (при виграші 8-0) але не більше 30 годин (при виграші 8-7).

Тепер


В раунді битви перемагає та сторона, яка першою заробить більше 1800 очок. Кожну хвилину одна зі сторін, яка має на шкалі битви перевагу більше 50%, отримує певну кількість очок:

0-30 хвилина раунду, 10 очок за кожну хвилину;
31-60 хвилина раунду, 20 очок за кожну хвилину;
61-90 хвилина раунду, 30 очок за кожну хвилину;
91-120 хвилина раунду,60 очок за кожну хвилину.

Як тільки одна зі сторін здобуде 1800 очок - вона виграє раунд. Наступний розпочнеться через 5 хвилин.



Є 2 види бою:
-Війна
-Повстання



Війна


Для того щоб оголосити НЕ (природного ворога)
Країни повинні мати спільний кордон.
Та виставити відповідний законопроект на голосування.

Для прийняття НЕ необхідно 66% голосів

На початку війни ініціатор має так звану ініціативу, яка дозволяє йому обрати регіон суперника для атаки. Напротязі часу, коли країна володіє ініціативою, суперник не може її атакувати у цій війні. Країна триматиме ініціативу до того часу, допоки вона виграватиме битви та завойовуватиме ворожі регіони. Як тільки країна програє одну з битв - ініціатива переходить на сторону суперника і тепер він може атакувати та обирати регіони для атаки.
Варто пам’ятати, що ініціатива не зберігається вічно: президент країни має 24 години щоб обрати регіон для атаки. Як тільки він це зробить - одразу ж розпочнеться битва. Якщо на протязі 24 годин президент не обере регіон для атаки, битва розпочнеться автоматично в одному з можливих регіонів. Також, в одній війні одночасно може відбуватися тільки одна битва.






Повстання




Ви можете підтримати та розпочати повстання при умові:

якщо ви пребуваєте в регіоні, який бажаєте визволити;
ви маєте 1000 одиниць валюти
десять громадян підтримали початок повстання;
регіон був завойований більше аніж 24 годин тому;
не відбувається інших повстань в інших регіонах вашої держави, завойованих тією ж країною, що окупувала регіон, в якому ви хочете розпочати повстання;
на території регіону не відбувається інших військових дій.

Повстання розпочнеться автоматично після того, як 10 громадян підтримають його.



В кожному Бою беруть участь 4 дівізіони.

Належність до певного дівізіону визначається ваши рівне в грі

від 1 до 25 рівня - 1 дівізіон (по 1 очку за виграний бій)
від 25 до 30 рівня - 2 дівізіон (по 2 очки, за вигр. бій)
від 30 до 37 рівня - 3 дівізіон (по 3 очки за виграний бій)
з 37 рівня - 4 дівізіон (по 5 очків, за виграний бій)


Іноді ви можете побачити, що б’єтесь проти українця, але це лише механіка гри, серв. автоматично кидає їх за ту сторону, так, як вони знаходяться на території тієї країни (чи терит. союзника),
однак ніякої шкоди, в битві, це не завдає..


Дякую за увагу.
В наступній статті ми розглянемо економічний модуль


Міністр освіти еУкраїни
ihor1991






P.S. Будь ласка голосуйте за статтю.)