Самолетна индустрия и ВВС

Day 3,160, 09:12 Published in Bulgaria Romania by Sirius Kampoff

Внимание: настоящата статия е преведена от форума на играта, има своевременно информативен характер, но също ще съдържа и мнението на автора и относно засегнатите теми(ще го отбелязвам в скоби за по-нагледно). Основната ми цел е да сте наясно навреме с това какво ни чака.

ВВС(ВоенноВъздушни Сили, ако изобщо някой не знае) сраженията изглежда почват от следващата седмица.

-Съотношението на битките по въздух ще е 3 към 1 в полза на танковите битки. Авторите казват, че след всеки 3 танкови битки, четвъртата ще е въздушна.

-Играчи от всички дивизии участват в сражението и стената ще е една(то всички ще са с "уж" равен старт, така че дотук добре)

-Победата по въздух носи 22 точки! За справка-всички дивизии от танкова битка носят 11.(Това ще ускори доста хода на войната и ще направи играта по-динамична.Ще се водят повече и по-скоростни войни. Нормално, това има плюсове и минуси, ама анализите ще оставя на други.)

-МПП са активни за ВВС
-Играчите могат да участват в танкови и въздушни сражения(не думай, то се подразбира, ама админите нещо се застраховат с едно такова твърдение)

-Първоначално няма да има ЕПИЧНА механика за ВВС

-Обмисля се възможността да се добави способност нападащата страна да избира реда на видовете сражения.(Тук стана интересно, стратегията на нападателите ще им дава повече възможности. Примерно да се планират стелт въздушни удари в малките часове за нападнатата държава и така да се осигури сравнително бързо преимущество. Или да насрочат ВВС рунда за когато най-много от сънародниците са на линия. Добър стратегически елемент, има потенциал, въпроса е да го реализират добре)


ВВС индустрия

-В новата индустрия НЯМА да се работи като мениджър.(Кофти за бедняци като мен)

-Фермите са със същата продуктивност, като при къщите.

-Фабриките имат базово производство 5.(Ясно, рядко щастие ще са.)

-Производството на по-високо качество самолети ще иска по-висок ВВС ранк. Първоначално К1 е отключена, останалите са обвързани с напредъка на играча. Авторите планират подобни промени и за настоящите индустрии.(Това ми е малко сънително, щото ако турят да трябва да имаш ранк ТИТАН, примерно, да правиш К7 танкове ще трябва да се откажа да пестя злато за оръжейната. Доста фермери ниско ниво с фабрики също биха изгорели така. Ама да видим какво ще стане, вие просто имайте готовност)

Кариера на пилот от ВВС

-Всички почваме от нулата и напредваме с отделен ранк.

-Цитат:"Координацията око-ръка е важно умение за пилотите, затова силата ви НЯМА да има значение. Ново умение, което ще се тренира ежедневно ще е налично занапред. След като бъде налично, максималния напредък за деня ще е доста по-нисък от този на силата, че да се избегне бързо създаване на дистанция между стари и нови играчи."(В началото помислих, че ще има някаква мини игра при сраженията, ама просто ще има нова статистика за трениране.)

-Развитието на "координацията" ще е възможно както с тренировъчните центрове за силата, но бонусът пак ще е по-малък.(Демек, цифрите ще са по-ниски и скоро няма да има хора с по 140 000 координация. От друга страна се създават доста нови възможности като приоритизирането на играчи Д2 и нагоре с недостатъчно сила да тренират за пилоти, щото няма как да догонят машините от своята дивизия.)

-ВВС сраженията носят опит и на притежателите на "инфантри кит-а". (Нормално, той е за пешаци. Предполагам, услужливо ще пуснат и "ВВС кит", да не се сърдят)

-Бустерите за щета НЯМА да работят. Бонусите от ЕВ и "елитен гражданин" ЩЕ се прилага към щетата. Акселераторите за щета ще работят, ама те нямат практическа полза по отношение на щетата.

-Бонусът за ранк от "War Stash-а" ще важи за ВВС.(Колко удобно, сега остава някой да си го купи.)

-Само оръжия от самолетната индустрия могат да се ползват. Базуки, ракети, пиратки и всекви бомбички - НЕ. (Нормално, числата ще бъдат ниски, поне през първите месеци, и дори една базука с 10 000 ще е доста)

-Пилотите могат да се бият и без оръжия. Ползва се формулата за танковите битки.


Инфантри кит-ът във ВВС(админите са драснали няколко реда специално за платците)

-Инхибиторът не бачка. ХР се трупа.

-За играчите дето са свикнали да "тарторстват" дивизията си(превода ми е свободен, ама няма как другояче да нарека хора, дето с по 100-150К сила изпердашват за нула време по 10 милиона от двете страни на всяка битка и аз с мойте 1000 енергия и 8 милиона сме чао)...та за тия играчи ще се пусне специален "тестов пакет". С него ще може да се менкат дивизиите БЕЗ плащане и без постигане на цели, и пак ще трупат нива за достигане на "елитен гражданин" и прочее екстри от по-високите нива. Пакетът ще е достъпен за всички.(Пей ту уйн фор дъ уйн, мадафака-това последното котарака ми го наджафка на клавиатурата, между другото, официално нямам идея какво значи.)

-Собствениците на танка "Мантикора" ще им се махнат ограниченията, докато трае пакетът.

-Правилото за "максимален удар" от ресурсните войни ще важи. Таванът на ударите ще е колкото най-силния удар на принадлежащ на дадената дивизия играч. Но пък който си вземе тоз пакет ще може да вземе и Инфантри-то. (е па иска ли питане...)

Медали, декорации и пиксели.

-Ще има специални декорации(за лаиците: онез правоъгълните медали) за хората които "първи постигнат новия клон на армията в света и собствената им държава".(Явно за първите участвали, тоз ред все едно са го писали туземци с 2 месеца практика по английски)

-Който пръв качи ранк(в света или национално) ще получи златна декорация, следващите 9-сребърна. Важи само първият ранк - Squadron leader, squadron leader** няма да дава нищо.(Това обяснява предния ред. Печелят първите дето стигнат командир на ескадрила, демек, хората с най-бърз нет и късмет. Още по-демек, няма съм аз, значи не ме касае.)

-Гражданите с най-много щета(за всяка от 2-те страни) ще получават медал "Въздушен герой" (Sky hero - леймърско име). Еквивалентен е на БХ-то и дава 30 злато(!). Такъв ще има за всяка въздушна битка.

-В последния абзац авторите оправдават вероятни проблеми и несъответствия, които могат да възникнат и нуждата от поправянето им, за което молят за съдействие играчите. Накратко-да им кажем ако не са си направили сметките добре и нещо се обърка.




С превода дотук.

Вижда се, че ВВС ще решават и ще могат да обръщат хода на войните. Ще посъветвам управниците ни и играчите с власт да почнат да планират изграждане на солидна ВВС у нас. Играта остава на принципа "Печели който плаща най-много". Но ако имаме добра армия от пилоти ще имаме доволно превъзходство над опонентите.

Като препоръка ще посоча набирането на хора за трениране на ВВС и снабдяването им с максимални тренировъчни колкото се може по-бързо. Всеки, който може да си го позволи сам нека също го направи. Това ще позволи по-бързо да дръпнем пред останалите и да имаме силово преимущество.

Аз си свърших задачата за деня да ви информирам по въпроса. Имаме до следващата седмица(3 дни 14 часа по моя часовник) да планираме какво и как да правим, при все, че ни чакат и сериозни военни действия. Ако си изиграем картите добре, ще намажем сериозно, ако пък не... ем кот такоа. ¯\_(ツ)_/¯